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討論串[問題] 能撐的久的手遊
共 20 篇文章
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時空幻境群星傳奇(TALES OF ASTERIA). google play. https://goo.gl/Jpp6fa. 官網. http://asteria.tales-ch.jp/. 現在登入送5星角色艾絲緹兒(宵星傳奇的粉毛公主)和召喚の雫(必中五星角色). http://www.4ga
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要講可以農的久,又有成就感的遊戲. 當然首推星之後裔. 這款遊戲有多農呢?. C角色→B→A→S→SS→SSS→覺醒/降臨→屠龍者/黑暗之魂/巨神→超越級. 遊戲剛開始的時候(2015/05/12),玩家能合出1個SSS就差不多可以破關了. 到現在SSS三不五時會送,玩家的目標都是後面3個階段(韓版
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大家覺得像神魔之塔這樣,新卡出歸出,倍率刷新歸刷新,. 但是以前的卡片可能來個活動Skin,換上Skin三圍略有加減。. 活動基本上也不算太難,等於參加就有獎這樣,. 讓老朋友的卡片圖案換上新風味,這種經營模式如何呀?. --. 作者 tommy910174 (........) 看板 Baseba
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手遊如果帶入現實. 就好比你選擇想從事的休閒運動. 如同籃球 游泳 登山 高爾夫等. 遇到對的遊戲(match). 是可以玩很久. 不過如果不是退休或是職業運動員. 以上基於現實都難以持續. 對照手遊. 我認為可以分兩種模式選擇. 一種培養型. 讓自己有養成的成就感. 過關的自豪. 另一種是回合型.
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