看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 動畫師洩漏待遇結果被開除
共 18 篇文章
內容預覽:
這是不是證明一年總數在百來部動畫左右的話,. 不要太多人分食收視率,日本動畫界其實很賺錢?. 但說回來每次看到一個作品推測能不能有第二季,. 似乎是看BD銷量而不是收視率?. 因為BD才算是製作組的收入,其餘的週邊都不算。. 所以意謂著有可能該作品收視很好,. 但因為BD銷售不好而無緣第二季?. 都
(還有186個字)
內容預覽:
沒想到有一天我要跳出來幫慣老闆說話,如果過去的自己搭時光機過. 來看我這樣大概想揍我。. 消耗品是遊戲規則之一,不爽不要玩。. 這世界有太多工作都是這種工作了,沒有發展潛力,沒有前途。. 做了十年二十年也不會有變化。. 我不知道動畫師的工作流程詳細是怎樣,但既然會被當成消耗品,那. 肯定有部分符合上
(還有3744個字)
內容預覽:
看了這麼多,大概知道問題出在哪。. 看來動畫公司認為動畫師是可以外包(cost down). 的職位,. 那跟台灣慣老闆把員工當消耗品. 有何不同?. 實際上"沒有一個職位是不重要的",. 觀眾也不是傻子,. 很多動畫哪怕是一秒的作畫失誤都會有人糾正出來,這些都可能成為黑歷史w。. 榨壓創作者的情況
(還有517個字)
內容預覽:
※《joy3252355 (九月 ~*)》的觀察啦:. 原畫師負責的工作是畫大方向的畫面,動畫師則是負責補足原畫之間的畫面,. 如果有玩過翻頁動畫這種東西就可以想像了,. 比如說一個簡單的揮手畫面,原畫可能只畫手剛了揮起→舉高的兩三張,. 但是一秒大概需要八張圖,動畫師負責的就是去補中間的過渡張數,
(還有292個字)
內容預覽:
雖然覺得比起''認真''的制作さん,アニメーター因為工作性質的關係往往也會有相對的自由所以對這些抱怨先不予置評(反正到哪都是出来高,不如去成長中的小公司相信很快就能畫原画,因為沒人(x). 可是啊,動畫是需要幾個人各自負責不同的事最後一起完成的,光是アニメーター多一人少一人對スケジュール、後續作業都
(還有61個字)