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討論串[問題] 除了爐石戰記以外有哪個電子卡牌遊戲...
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推噓23(23推 0噓 131→)留言154則,0人參與, 最新作者talkmyself (音容苑在)時間7年前 (2016/09/14 11:31), 7年前編輯資訊
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請問除了爐石戰記以外 有哪的電子卡牌遊戲有退場機制. 之前爐石板吵很兇 都異口同聲講說只要卡牌遊戲就要有退場機制. 我覺得很好笑 那電子卡牌遊戲有電子卡牌遊戲的特點. 拿MTG這種桌上遊戲TCG 風格去制衡覺得好笑. 那請問有哪的電子卡牌遊戲在擴充的時候 會想要用退場機制?. 題外話就算桌上遊戲.
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 最新作者ppgame (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2016/09/14 12:07), 編輯資訊
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退場機制是發展長久卡片遊戲的重要元素. 沒有退場機制的話,廠商為了促銷新卡. 只能把效果寫得更怪力亂神,退場機制能把效果膨脹的速度給壓低. 而且爐石有開放可以打,說起來長久投資在開放反而比執著於標準還賺. 因為既有的卡組只要多添幾張卡就行,但是打標準可能得全部打掉. 問題在於BZ目前不打算發展開放的
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者y2468101216 (芸)時間7年前 (2016/09/14 12:20), 編輯資訊
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理論上學MTG的都有退場機制,所以shadowverse有機會有。. force of will確定有退場機制。. LCG部分,android netrunner有退場機制。. 退場機制的好處是保證卡池裡的牌不會太多,. 不然設計者很容易因為沒注意導致整個賽場爆炸。. 以機率學來看,牌池越大設計者犯
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推噓6(6推 0噓 35→)留言41則,0人參與, 最新作者Robert9527 (人生海海)時間7年前 (2016/09/14 21:32), 編輯資訊
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都把經典卡包都nerf 到殘廢 然後開放的OP套排都放著不管她?. 要打比賽至少會有buff 和 nerf關注 開放就真的是垃圾桶模式了. 這也是一個方法. 從LOL 的觀點來看 英雄腳色是看出場率和勝率 出場率或勝率太高就會nerf. 反之就會buff 那卡牌遊戲可不可以這樣做?. 你講的那款我沒
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推噓29(29推 0噓 60→)留言89則,0人參與, 最新作者talkmyself (音容苑在)時間7年前 (2016/11/08 15:42), 7年前編輯資訊
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這篇沉很久了 換個想法好了. 很多護航爐石的人都會說. 假如沒有退場機制 有沒有想到比退場機制還要好一百倍的方法. 我就想到了 絕對比退場機制好一百倍. 隨著卡包的擴充 第一點就是要照顧新手 第二點要有限的卡牌去組套排. 我的idea 就是卡牌限制. 當你組套排的時候 你只能除了經典套排 再搭配一個
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