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討論串[閒聊] 暗黑破壞神二後來為什麼沒落了?
共 5 篇文章
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→ Aggro: 我覺得比較可以討論的是 為啥D3到不了當年D2的高度 09/10. 抱歉,就這點來說,回不去了. 當年D2挾帶當初D1的佳作氣勢登場. 做出許多後進遊戲都在使用的“天賦樹”. D2不是第一個採取天賦樹的玩家. 但是應用在一個單純的打寶RPG上來說. 它為傳統的遊戲增添了耐玩的變數.
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答案很簡單:內容已經僵化了。雖然後續有新的修正檔,. 但主要是針對戰網上的防弊措施與新作業系統的相容性,. 實質內容完全沒有變化,無法提供新的動力或討論熱潮。. 經過這麼多年,還是原來那一灘死水,沒落是當然。. 比較次要的因素是系統介面落後時代太多,尤其是畫面. 解析度以及大儲物箱。本來在 1.13
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簡單來說就是外掛太多了. 以前BOT還沒有很氾濫的時代. 符文值錢,好用的暗金裝也值錢. 我也常跟暗黑裡面認識的網友一起組打寶車. 湊八個人分區打寶聊天. BOT開始氾濫後. 什麼東西都變得不值錢. 很多人也不再交易. 因為用掛就有了,能自給自足為何要去交易. 在我記憶裡,至少有4年線上一堆BOT.
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