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討論串[閒聊] 暗黑破壞神二後來為什麼沒落了?
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者ruiun (你人真的很好)時間9年前 (2016/09/10 20:52), 編輯資訊
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→ Aggro: 我覺得比較可以討論的是 為啥D3到不了當年D2的高度 09/10. 抱歉,就這點來說,回不去了. 當年D2挾帶當初D1的佳作氣勢登場. 做出許多後進遊戲都在使用的“天賦樹”. D2不是第一個採取天賦樹的玩家. 但是應用在一個單純的打寶RPG上來說. 它為傳統的遊戲增添了耐玩的變數.
(還有478個字)

推噓13(13推 0噓 3→)留言16則,0人參與, 最新作者f22 (天道劍邪)時間9年前 (2016/09/10 17:06), 編輯資訊
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答案很簡單:內容已經僵化了。雖然後續有新的修正檔,. 但主要是針對戰網上的防弊措施與新作業系統的相容性,. 實質內容完全沒有變化,無法提供新的動力或討論熱潮。. 經過這麼多年,還是原來那一灘死水,沒落是當然。. 比較次要的因素是系統介面落後時代太多,尤其是畫面. 解析度以及大儲物箱。本來在 1.13
(還有102個字)

推噓3(3推 0噓 19→)留言22則,0人參與, 最新作者DsLove710 (DoraApen)時間9年前 (2016/09/10 16:39), 9年前編輯資訊
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簡單來說就是外掛太多了. 以前BOT還沒有很氾濫的時代. 符文值錢,好用的暗金裝也值錢. 我也常跟暗黑裡面認識的網友一起組打寶車. 湊八個人分區打寶聊天. BOT開始氾濫後. 什麼東西都變得不值錢. 很多人也不再交易. 因為用掛就有了,能自給自足為何要去交易. 在我記憶裡,至少有4年線上一堆BOT.
(還有200個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間9年前 (2016/09/10 16:12), 編輯資訊
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覺得主要還是沒有新的符文組. 而且法師以外的角色. 全綁定謎團. 又不出別的傳送符文組. 我認為把技能書改成打怪可以打到. 我想會更加有黏力. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.26.156. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C

推噓38(38推 0噓 32→)留言70則,0人參與, 最新作者liveforhappy (水戶洋平)時間9年前 (2016/09/10 13:34), 編輯資訊
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雖然暗黑破壞神二,目前還是有一定數量的玩家. 但Battle net上的遊戲房間數跟以前還是差好多. 以前遊戲房間選單右邊的滑動拉條. 往下拉是可以拉好幾頁的(遊戲起碼好幾十間或上百間). 也一堆一看就是台灣玩家創的遊戲. 像遊戲房名是tw開頭的大概就是. 其實D2放到現在雖然畫質比不上新遊戲的精美
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