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討論串[問題] 居合拔刀術設計最好的動作/格鬥遊戲是?
共 7 篇文章
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風雲幕末傳裡還真的有這招....從45秒開始. https://youtu.be/BD8UvYWMcrM. 1:18秒開始是刺槍術. https://youtu.be/gnettVH8TSE. 遊戲內全劍術演舞. https://goo.gl/Be19l2. 這遊戲真的冷到連2CH都只討論個一頁..
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感謝大家提供意見 有提供一些影片 我也都去看了一下. 其中有一個影片的居合角色 我覺得設計的最多樣化 應變能力很高 操作也最複雜. https://www.youtube.com/watch?v=vbaN0aG_8AQ. 是一款叫作UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late 中文好像
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其實有點離題,請高抬貴手噓小力點. 看到有人在討論格鬥遊戲有點懷念,所以今晚在翻劍道影片,結果發現了這個. https://www.youtube.com/watch?v=K1-kHywEcw8. 是去年的影片了,沒怎麼看東森新聞台所以沒看過(逃. 聽了一些數據,覺得這位町井勳超強的. 補個acg點
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看板上好像沒人推薦風雲幕末傳?(冷到連NICO&你管都沒啥相關影片). 元氣堂在PS2上的作品,. 裡面的劍術設計比較貼近於現實,. 劍術有分持刀狀態與未拔刀狀態(居合系). 兩者的應用有再分成一般、引誘/佯攻、識破/反擊,. 想把居合用得好不容易,因為是以未拔刀狀態在面對敵人,. 沒辦法拿刀來格擋
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https://www.youtube.com/watch?v=hjaO6C_DH_w. 影片是黑暗靈魂3裡面的居合. 雖然說沒有其他遊戲裡華麗的特效跟連段什麼的. 但是居合本來就是利用拔刀反擊敵人的攻擊. 而且需要高度的精神集中 如果居合失敗就會受到敵人的傷害. 所以像這樣子簡單俐落的設計反而是我
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