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討論串[討論] 虛淵玄吐槽日本動畫過度重視角色
共 10 篇文章
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原出處好像是廣播節目 (總長有25分). http://podcasts.tfm.co.jp/podcasts/tokyo/rg/suzuki_vol425.mp3. 這新聞是從2CH上的文字稿翻譯的. 不過照2CH擷取的片段感覺很像在釣魚. 而且跟翻譯的內容比的話 原文比較中性一點. 不管怎樣都會
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關於角色和故事的討論. 他跟另一個漫畫大師 有談更多更長. 兩人談著談著還談到教育和電視關係方面去. 綜合目前流出來多年訪談. 人家本意也是希望業界別商業化過頭了. 關於這方面酸言酸語在輕小說開始公式化流行改動畫. 他曾經提出這種看法. "有些輕小說家 根本不是在寫小說,而是想寫個可以改編賺一票 的
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我覺得被這番話嗆最大的是霹靂.... 例如"最後讓角色死亡 這種安排正在被觀眾拒絕". 霹靂觀眾大概拒絕20年了吧 所以素還真等人一直死不掉 好不容易死了還會復活. "只要一味的愛著角色就很快樂 這樣的想法簡直像天天做美夢". 霹靂觀眾做了20年的美夢 還想繼續做. 至於"對角色塑造的重視遠超於寫一
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靠北ボカロ躺著也中槍_A_. 要說賣角色重於賣故事,Vocaloid本身才是最該排除的對象. 人家從一開始就是在吃音樂製作的市場,角色只是順便的而已(人家職稱是歌手啊w). 現在那些從ボカロ圈撈回一般ACG市場的,哪個不是盡量在對Vocaloid角色去形象化. 比方說腸炎計畫,哪個角色讓人聯想到Vo
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http://www.acgdoge.net/archives/10476. 押井守「在過去的 15 年奇幻故事已經從日本這個國家消失了,現在已經沒有誰想要寫故事,而且也沒有這樣做的必要了,這個不僅僅是日本動畫的問題」. 虛淵玄「這 15 年來大家對角色塑造的重視遠超於寫一個好故事」. 押井守「最近
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