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討論串[閒聊] 為啥魔法(魔術等等)都設定要吃資質?
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其實重點不是資質 是家世背景. 你舉FATE的話. 時辰就是一個相當平庸的魔術師. 仔細想想他生平最好的傑作就是櫻跟凜. 當然在TM系統 魔術師(法系統)就會吃魔術迴路這種弔詭的天份. 沒魔術迴路就只能像士郎一樣自虐. 但在大部分的遊戲系統 你只要有智力慢慢點上去就好了. 奇葩不奇葩 那倒是另一回事
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如果有研究神秘學就會發現,很多魔術或占卜. 通靈都很講求資質。. 這固然有神棍詐欺假冒時為了取信於人而濫用. 的說詞,但其中也有部分真實在。. 比方說陰陽眼,看不到的就是看不到。. 神祕學之所以神秘,就是因為他所講的東西都. 是目前的科學無法解釋的。. 而科學的重點在於:「你必須要能複製出來並. 再
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日本魔法的概念源自西方奇幻,我想這應該大家都知道. D&D我比較熟就拿來舉例. LV1.的法術就要背一頁A4字體約18的文字,需要完整睡滿8小時將記憶跟能量存進腦袋,而且放完就忘掉了,要重背. lv2要背兩頁,lv3要背四頁...依此類推. 一般人的int約10~12,可是法師沒個16以上法術數量跟
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先不論魔法與魔術的分歧. 從標題來看的話,. 既然有劍劍有魔法的世界. 而魔法又沒設定成普遍廣泛人都能使用的狀況. 那這樣解釋,會使用魔法的人,. 本質上就是一種資質比普通人還強的設定了阿. 至少它是一種必須要從後天鍛鍊(而且還不是每個人都能學成)才能精通的技能. 而如果設定再追加個主角or誰誰沒有
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