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討論串[手遊]近年戰棋手遊的感想與評價
共 7 篇文章
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全文吃光,. 目前只有玩過地城戰棋與境界之詩,. 故只針對這兩種遊戲評論. 地城戰棋:. 當初我有參加封測拿閃電女神,. 算是真的不錯的遊戲,. 不用農不用課就能拿一堆好角色,首抽刷預言者,. 之後水母,審判,睡美人,黑蛇等五星都來了,. 有時都會想,這樣真的能賺錢? 怕遊戲公司撐不下去,. 而過關
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這點明顯的出包真的要改善,像是10AP-->30AP,或是一開始是設定兩格連繫結果有人. 抽滿才發現是一格連繫這樣明顯的出包要改善,然後往往出包之後給的回饋又不是很讓人. 滿意,這只能期望有專業的測試人員這些情況會改善。. 然後2.0新的騎士團跟武器系統我本人目前覺得還不錯,尤其是本來以為會很坑的武
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→ hermis: 圖板還沒聽到啥風聲出過大包的,不過我玩得也少,沒啥關注 06/03 11:42. 圖板出過大包. 當時開放練技地下城, 用PAD來說就是有打喇叭地下城. 基本是打媽媽, 有機率掉小水果合, 五個小水果可以合成一個能練技的水果. 爸爸隨機亂入, 直接掉能練技的水果. 當初有人發現,
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第一款沒玩過,不過有機會會找來玩玩看。. 懶得說了,不過考慮到希娜的編制跟它們活動. 的失誤率。. 我覺得他們真的還很需要再磨一磨。. 現在最明顯的問題是五星角過多,三星四星角. 能用的機會不高。當然以五星角的素質跟固有. 技能來看,四星角以下幾乎沒有取代的機會。. (實戰我也只用烏瑟而已,烏瑟萬歲
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: 兩天的遊玩感想. : 神 作. : 真的,很難想像我會給一款遊戲評價那麼高. : 大概是因為都不用養成角色的關係. : 玩起來很順,也不會有很肝的感覺. : 首抽更是人性化到爆炸. : 前期雖然可以靠強角輾過去,但是到後面的關卡會越來越吃配置和觀念. : 然後美術也作的不錯. : 缺點大概就是好
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