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討論串[問題] 用同個世界觀不同視點描寫的作品很少?
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只論我玩過的話有. 惡靈古堡6. 素晴らしき日々. 誰が殺したコマドリを. ever17 ,G弦上的魔王. 這兩部勉強來說也有點算. 基本上這類作品不好呈現的原因是. 視角的排序以及劇情展開方式要拿捏. 如果你一開始就從知曉一切的人的視角看. 那再從其他視角進行的時候就沒梗了. 比如素晴らしき設計好
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認真來說這兩個雖然是同世界觀. 但故事裡事件和風格是完全不同的. 哈爾的故事比較像是去狩獵魔物然後逼近一些真相. 如月的故事比較像是整個格林姆迦爾世界的冒險以及接觸其他的種族. (例如說他已經接觸矮人,精靈還有魚人受人等種族). 這種手法其實最大要避免在B視點會寫出只有A視點才會看到的東西.....
(還有246個字)
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