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討論串[閒聊] 台灣人為何寫不出好的奇幻文學
共 61 篇文章

推噓9(9推 0噓 54→)留言63則,0人參與, 最新作者hinajian (☆小雛☆)時間9年前 (2016/04/21 13:57), 編輯資訊
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為何不創作圍棋的少年漫畫 很簡單,沒市場 目前一提到少年漫畫 第一印象大概就是JUMP那種,友情努力勝利,偶爾來點戀愛漫畫 有些作品也嘗試使用將棋元素,像那個月下棋士 但銷量看起來也普通 而且它是青年漫畫 在商業導向的產業裡,沒市場就什麼都不用說了 那為何(ry. (以上是假設一段發生在1999年以
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者baruti ( ′-`)y-~)時間9年前 (2016/04/21 13:22), 編輯資訊
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覺得是文創類的都可以併進來. 說起來最近漫畫 本土漫畫的水準覺得畫的是越來越好. 像是福禍少年 這種有圖的文字少的 是好作品的話似乎比較容易推出國外. 圖嘛 很快就能有感覺. 小說文字量大 不讀完還真不知好壞. 想問的是 推廣是作品好壞關鍵大 還是商人會不會行銷關鍵大呢. 也許對商人來說 賣小說比賣
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推噓12(12推 0噓 9→)留言21則,0人參與, 最新作者rickkao11 (rickkao11)時間9年前 (2016/04/21 12:34), 編輯資訊
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看到這一系列作品. 想請問大家有看過或聽過台灣角川、尖端和東立辦的輕小說大賞的作品嗎?. 因為我自己看的也不多,只有看過幾本. 國外的我也看得不多,所以單從幾本互相比較有失公允. 所以想請問大家覺得這些比賽得獎出版的作品. 有經過比賽的篩選,那品質上來說怎麼樣呢?. 是連這些比賽得獎作的品質都很糟糕

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間9年前 (2016/04/21 11:48), 編輯資訊
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前面討論提到為何不創作台灣文化元素的奇幻作品. 很簡單,沒市場. 目前一提到奇幻作品. 第一印象大概都是魔戒那種,劍與魔法、精靈與矮人、神明與惡魔. 諸如此類的. 前面討論也提到有些作品也嘗試著使用台灣文化元素. 但銷量看來都不太好. 在商業導向的產業裡,沒市場就什麼都不用說了. 那為何消費者接受度
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推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 最新作者yukarjama (加島 裕)時間9年前 (2016/04/21 11:45), 編輯資訊
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認真的說,所謂奇幻類也好劍與魔法什麼的在台灣知名度提升是2000. 年左右搭上魔戒跟哈利波特的風潮。在那之前其實是小眾,要不然就. 是票房毒藥。. 在神行客還被翻成邁大步的年代、第三波跟軟體世界雜誌還活著的. 時候,翻譯魔戒的朱學恆有在雜誌上搞專欄,可以說搞幾個就倒幾. 個。後來大家才有機會接觸到龍
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