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討論串[問題] 為何恐怖遊戲角色用鑰匙開門都能一氣呵成
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推噓35(35推 0噓 41→)留言76則,0人參與, 最新作者tth9955 (EvilHeart)時間8年前 (2016/02/29 08:43), 8年前編輯資訊
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誠如標題所述. 現今有許多恐怖遊戲的登場. 但其實真要講的話 最經典的大概都只能提一些老遊戲、系列了. 當然不是說近期出產的恐怖遊戲不好 只是味道真的有些走山. 就舉此領域知名系列 來說. 從一代紅蝶刺青之聲一路走到WII平台、WIIU平台的月蝕的假面濡鴉的巫女. 畫質提升固然好 但是PS2
(還有1306個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者yuizero (14)時間8年前 (2016/02/29 09:47), 編輯資訊
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等下 我先釐清一個問題. 先不說BIO系列 就算零系列 找鑰匙後開門 有99%後面都沒鬼.殭屍在追. 有也通常先解決他們 因為劇情會強制無法開門. 但是 問題來了 最根本的問題. "都把鎖住的門開了 幹嘛還反鎖回去" 被鬼.殭屍追是一回事. 強制戰鬥也是一回事 通常解迷完 鑰匙用完就丟了. 而被追情
(還有434個字)
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