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討論串[討論] VR開發者一點小心得
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推噓45(45推 0噓 53→)留言98則,0人參與, 最新作者iq100311 (中肯君)時間8年前 (2016/01/31 03:21), 8年前編輯資訊
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踏入VR領域還不算長,理解的事情不算多也不一定是正確,以下是一些開發的小心得,. 原本PO在FB的,只打算打個幾行,誰知道就打幾個小時去了....... 所以就順便在巴哈跟PTT都發一篇,歡迎大家交流討論,有開發心得交流的話更好QAQ. 在接觸所有VR之前,還真以為hTC Vive各種標題毫洨,.
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推噓26(26推 0噓 14→)留言40則,0人參與, 最新作者extemjin時間8年前 (2016/02/01 14:34), 8年前編輯資訊
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剛好看過某科技雜誌有介紹過。. 會頭暈那是因為目前的VR產品都沒有"眼球追蹤"、"視網膜算焦"、"瞳孔監測"等技術. 目前有這種先進概念的東西只停留在實驗室中。. 因為這種簡單平面畫面呈現3D視覺的效果,. 與現實世界的我們肉眼看現實的東西的過程還有一個區別。. 那就是眼睛是會動的,眼睛的焦距隨時都
(還有1226個字)
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