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討論串[閒聊] 在電玩展被剃光頭
共 27 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者uu26793 (Neural Damping)時間9年前 (2016/01/31 12:21), 編輯資訊
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基本上FPS那個不是保護機制吧.... 高手打中敵人的機率還是遠大於一般人的. 看不到人就被爆頭死才絕望(?. 一般人跟高手打5v5可能會比這還慘耶. https://www.youtube.com/watch?v=d_GmKjstjiA. 要打贏高手基本上是要打死鬥猴子場. 猴海般圍攻 高手就會被
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推噓21(21推 0噓 40→)留言61則,0人參與, 最新作者cipc444時間9年前 (2016/01/31 12:19), 9年前編輯資訊
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看到很多格鬥遊戲玩家 一直主張自己沒有「錯」. 就深深的感覺根本沒搞懂問題出在哪. 舉兩個自身的例子. 我本身是MOBA遊戲的愛好者. 現在雖然比較忙沒時間玩 但偶爾還是會看看隔壁棚的比賽. 沒事就酸酸主播賽評選手. 第一個例子是 高中第一次打魔獸信長的時候. 那時候總共四個同學去網咖玩. 有三個人
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推噓18(18推 0噓 49→)留言67則,0人參與, 最新作者justeat (小玉)時間9年前 (2016/01/31 11:42), 9年前編輯資訊
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其實這也不是只有FTG界的問題,所有競技遊戲都有這個問題,. 接下來衍伸的各種保護措施,可能比遊戲本體更重要阿!. 最常見的就是做成團戰,. 輸了可以怪隊友,也可以透過RT的方式讓兩邊實力相近。. 為了有效分隊,計分必須確實,可是這樣的分數又傷了玩家的心,. 所以分數要分兩個,一個看得到的怎麼打都會
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推噓7(7推 0噓 30→)留言37則,0人參與, 最新作者key0077 (冷風)時間9年前 (2016/01/31 11:18), 9年前編輯資訊
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來提一下自己以前打試玩場的經驗. 某年FFK有擺鐵拳2TAG的試玩機. 那時候也快結束了就隨便跑去排,對手是360的經驗玩家. 至於我那時候是第一次接觸鐵拳所以先看了機板上面的操作說明. 結果就變成了我一直在用換人閃招,另一邊卻不知道怎樣換人就變成了2V1. 後面他知道怎樣換人之後當然是換我被打爆.
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間9年前 (2016/01/31 11:07), 編輯資訊
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這讓我想起之前被虐的一場格鬥. 剛買PS3時. 上網玩快打旋風4. 上網排天梯. 結果遇到一個高手. 因為是早上. 連續排到我三場. 第三場他好像不爽了. 什麼招式都不用. 一直用踢背. 就把我踢死了. 存心在羞辱叫我不要排了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.