看板
[ C_Chat ]
討論串[未證] 轉蛋新法規?
共 10 篇文章
內容預覽:
機率可信度的問題技術上是很好解決的,難的還是實際推行。. 可以拿第三方支付為例來思考,原理上就是透過一個可信任的中介來管理金流,你把金流改成亂數執行的結果就行了。. 廠商>在中介的資料庫中寫入機率. 玩家>在中介平台建立帳號>轉蛋時將遊戲的授權許可傳給平台>開發商伺服器向平台取得亂數結果. 多了這一
(還有205個字)
內容預覽:
因為打到兩隻火召突滿收工所以來回饋社會一下 (?). 基本上這一串首篇的資訊是第三手資訊。消息傳的途徑是:. 山本一郎推特(出處) → 中文情報站宅宅新聞 (翻譯轉載) → 本串首篇的懶人包 這樣. 與其看轉了好幾手可能失真的版本,不如直接檢視原始資訊吧?. 首先我wiki了一下山本一郎的資料,法學
(還有1446個字)
內容預覽:
看完這串. 我突然有個想法. 找幾個律師 幾個CS工程師 開一家公司. 主要服務就是針對這些機率型的東西做第三方認證. (完全不事生產的公司啊... 從頭到尾只需要出一張嘴而已). 除了單純的為機率公正性背書之外. 可以延伸的服務還有像是. (向玩家)收費 run模擬抽蛋的結果 (架個網站來顯示結果
(還有319個字)
內容預覽:
我玩這類型手遊的時間很短…(FGO是我的第一款遊戲). 不過我覺得,不管是哪一款哪一家的作品,只要是轉蛋類型的. 玩家終究最在意的還是那個轉蛋率到底是不是真的. 只要是人(?),終究有不運的時候. 怎麼抽都是滿滿的保底三星垃圾黑鍵,管你之前曾經抽到過多少五星. 在這不運的一瞬間你很容易會認為:「馬的
(還有811個字)