Re: [閒聊] 還在玩原神的理由是什麼

看板C_Chat作者 (南海之星)時間8小時前 (2026/09/03 01:20), 編輯推噓6(6023)
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※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言: : 7.0開沒多久,原神調查問卷(50原石那個)又重置了 : https://i.verb.tw/cfWoJDTM.jpg
: 其中一題就有問到,在原神體驗到什麼樂趣? : 1.戰鬥:可能包括元素反應,還有跟大世界有交互關係 戰鬥的部份可能玩太久習慣了 現在沒有特別喜好 : 2.收集:收集一些想收集的角色、成就、道具、武器、材料啥的 核心原因 有好看的妹子最重要 其他全都是次要的 : 3.活動:幾乎每次都有新的劇情和小遊戲(好不好另說 活動算是最有心營造世界觀 會記得把一堆以前的NPC可抽角拉進來 但是這不會讓我更願意繼續玩就是 : 4.社交:多人聯機,跟朋友一起刷本、探索,現在還能玩千星(好不好玩另談 毫無興趣 : 5.欣賞不同國家的地圖設計 多少有 但是至冬也到最後了 剩下坎瑞亞和天空島可能會缺少這部份特色 : 6.劇情:包括角色個人劇情(傳說任務)、主線(魔神任務)、支線等等。 主線吧 扣除抽角唯一讓我繼續玩的理由就是看這個故事會怎麼收尾 他的主線故事大主軸讓人有期待感 只是故事很長 希望能有段落收尾 : 7.養成:刷聖遺物、撿材料、打材料 : 8.打高難度關卡(劇詩、幽境) : 9.解謎、探索、大世界交互 大世界不扣分 但是78全都是扣分 是勸退我退坑的理由 高難努力一下能打滿但是沒興趣了 我就是個善意白嫖 想跑完劇情然後改玩無限大白銀城藍色星原的擺爛降臨者 -- https://imgur.com/Jh7EQea.jpg
https://imgur.com/yulROFm.jpg
https://imgur.com/AvdVwbh.jpg
https://imgur.com/0fhTUtN.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.109.228.170 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788369624.A.585.html

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幽境我都是N4偶而打打N5 巨屎最近才過最高難
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養成材料是真的很麻煩 打跟撿材料倒是還好 養成肥料很卡
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那個劇詩對我的吸引力=0 不想花時間玩自己不愛的東西
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我摩拉永遠在0~500萬之間徘徊= =
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我去隔壁玩矩陣都比較快樂
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然後養成還要卡周本次數至今還是沒改也很糟
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我矩陣也懶的打就是 巨屎是剛好這期角色夠才去打
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我覺得就他們有所謂的堅持 然後這堅持對現在玩家來說就只
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是拖台錢手段
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對原神還有新鮮感的部分嗎?
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主線和大世界吧 還有槍game
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雖然槍game有不方便的地方 但是我並不否定這個玩法
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至冬大世界的氛圍營造是能說服我的
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但是坎瑞亞在地底 一個陰間地方到時會怎樣我就很不好說
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尤其獵月人回憶是暗無天日 主線如果一樣那很不想進去
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四個字
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原神啟動
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撞樹+織機後居然還有期待感嗎
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空月之歌沒得噴
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隔壁矩陣,我倒是懶得凹,四隊打有5000就閃人了
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其實挪德卡萊就給你展現過在地圖設計缺乏地域連結的情況下
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著重描寫人文的成果了
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所以對於坎瑞亞跟天空島我也不會太擔心
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如果是為了小頭,那其他中國二遊比原神好
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遊戲性對我來說還是有一定重要性 不然我就不會先刪鐵道
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回合制完全不是我的菜 當初是看到螢寶才去玩
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但是玩一玩發現還是不愛回合制 然後昔漣被送下去我也只能
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把鐵道也送下去了 還我昔漣
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天空島風格已經有呈現部分了,大家不都去過空之神殿嗎
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文章代碼(AID): #1gc5hOM5 (C_Chat)
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