[閒聊] 鍊金工坊玩的是什麼

看板C_Chat作者 (約書亞)時間3天前 (2026/08/27 12:57), 編輯推噓46(47146)
留言94則, 61人參與, 3天前最新討論串1/1
在下玩的只有手遊 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工坊 當年玩了大概四個月就放掉了 四個月除了鍊道具跟裝備 也不知道自己玩了什麼 有沒有這系列的正確玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787806653.A.055.html

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之所以歷久不衰
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有鴿派跟烏鴉派
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看建模
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每部的煉金系統都會改吧,沒有甚麼正確玩法
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鍊精工坊玩的當然是
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粗腿
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鴿子跟烏鴉派的頂尖對決
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烏鴉.jpg
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看蘇菲
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嘎嘎
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蹲工房搓炸彈裝備出門當炸彈魔
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嘎嘎
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斂精
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鍊精!
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單機的鍊金大多要先想好最終成品之前下面要用哪些素材
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沒玩手遊。無法回答
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單機都有固定目標
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然後要去思考怎麼把要用的特性從素材移到要用的東西上面
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而倒的手遊則是把這些都蛋雕了 單一素材固定特性
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中間的調和物也都拿掉 只有路上撿的素材跟製作出來的成品
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再把一些特性放在你抽到的角色身上
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然後成品的特性從素材+角色給的所有特性裡隨便抽兩個附上
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單機則是可以自己選要把哪些特性附上去
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簡單來說手遊真的除了角色建模以外各種爛
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就日式RPG 只是多了個煉金玩法而已
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玩練金阿 用不同原料的詞墬做成最強武器跟炸彈的遊戲
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打怪蒐集素材做裝備做炸彈 再去試刀
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問就是嘎嘎嘎
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玩人設,鍊金系統不重要
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系列玩法就是90%時間都在煉金盤上打轉
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蕾斯娜是拿來看香香女角用的
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日常或999
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老屁股罵萊莎鍊金系統太簡單,結果是萊莎拯救這小眾
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系列,所以鍊金系統很重要嗎?
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這個月有新流派加入,ai嘎嘎
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堅決鴿派
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烏鴉啊 無論鴿派再怎麼樣強調煉金系統的重要 最終都是999
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炸你全家
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大腿比較重要(誤)
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蘇菲那款拚素材效果很燒腦,同樣的素材,圖樣都不一樣
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不是 鴿子跟烏鴉那張圖也是吵體型沒在強調系統吧XD
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鍋子也是有分,越到後面才能拿越大的鍋子組更好的效果
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煉精!
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去玩鍊金術士瑪莉
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我只愛瑪莉艾莉莉莉那套系統
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敗北CG
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基本的循環是探索、調合、戰鬥這三個要素,在此之上根據
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作品的方向他們會加入RPG要素或是模擬經營要素
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早期作品跟時間賽跑很硬派 事件只有暗示錯過就沒了
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看女人
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鍊金術士 亨利
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女角
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看優米雅
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粗腿
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自從拯救Gust的萊莎女皇登場後……你問這問題的答案如
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果丟問卷可能會五五波 萊莎就是這麼能打,可以vs.系列
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萊莎一個人ㄉ銷量應該有超過系列全部ㄌ
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少數我玩到睡著的遊戲
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之前瑪莉重製有買來玩一下,只能說到萊莎才大紅真的不
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意外,舊作系統超級難啃
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08/27 14:37, 3天前 , 63F
我當年只後悔沒撐到泳裝出來
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瑪莉的系統相較於萊莎之前其他系列作的系統也是陽春很多
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的,怎麼可能系列20年都沒有任何變化直到萊莎才有變化
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要認識萊莎之前的鍊金系統,還是要玩玩看蘇菲、蘇菲2,
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或者蘿樂娜一類的,都比瑪莉的系統多了相當大量的新要素
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和可玩性
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我記得前幾年有玩屁股 有玩大腿的
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現在到A多少了 上次的手遊我還記得數字 現在就忘了
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再怎麼吹捧煉金拼圖到頭來還是高度綁定跑圖跟戰鬥,然而
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蘇菲1在這兩方面簡陋到讓人生氣。蘇菲2反過來地圖大過頭
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但地圖機關多數是同樣的東西重複利用拖慢玩家節奏。到頭
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來蘇菲系列還要對蘇菲這女主有先入為主的喜好才玩得下去
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要我說的話蘇菲2至少我還能撐到破關、蘇菲1真的沒辦法
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08/27 15:15, 3天前 , 77F
目前分咕派和嘎派
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屁股,大腿
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最早是玩冒險RPG+採集+合成 後來更重人設後就RPG要素更重 但
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1990年代早期作品的特徵是道具要自己做 這在MMORPG的工匠職
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概念普及前是一個革命 但放到現在就不太稀奇了
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08/27 15:44, 3天前 , 82F
PS那個叫啥去了
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08/27 15:53, 3天前 , 83F
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歷久不衰
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08/27 18:05, 3天前 , 85F
大過頭的問題在菲莉絲最嚴重 大而無用 敢不敢倉庫也
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這麼大
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記得初期一定要去樹上摘海膽丟敵人
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08/27 18:19, 3天前 , 88F
最早本傳比較類似經營類吧,煉金撐過畢業或是開店,外
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傳永恆的瑪娜開始才比較多RPG要素。
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08/27 18:20, 3天前 , 90F
正確玩法大概是買周邊買爆吧
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要說玩人設也沒錯,一開始的瑪莉也是因為人設一戰成名
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,櫻瀨琥姬那時候因為擔任人設爆紅
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08/27 19:19, 3天前 , 93F
舊作玩過 你要說新鍊金多好玩也懶了
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08/27 21:00, 3天前 , 94F
嘎嘎
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