[閒聊] 現在遊戲找外包是常態了嗎?

看板C_Chat作者 (魔法科高校的骨科生)時間3周前 (2026/08/09 23:28), 編輯推噓17(17023)
留言40則, 24人參與, 2周前最新討論串1/1
之前對enix不熟 後來才知道他是最早在搞代工的遊戲公司 自己不養開發團隊 而是用獎金募集創意跟製作人員 dq也是外包做出來的 Level5 跟一家沒聽過的都代工過dq 遊戲公司有ip跟概念 派一些人去指導 專養工作室的下游同時幫好幾家代工 現在好像是業界常態了 創意人員跟技術人員分屬不同公司 Dq沒有ff受se重視似乎是版權不在自己手上 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.222.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786289290.A.4CB.html

08/09 23:29, 3周前 , 1F
外包正常阿,開發商真的養一堆人那個成本很貴
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08/09 23:31, 3周前 , 2F
正常 連騰訊都一堆外包了
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還有那種專案約聘的,做完進度驗收就可以找下一案
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就發行商跟開發商的差別
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這就發行商的工作啊
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正常吧, 就算自己有團隊的, 如果要換遊戲類型很多也是
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連創意啥都外包那算只出錢冠名嗎
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另外包, 這不就自有IP的優勢
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正版授權
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一直都常態吧 很多甚至就出個IP 頂多跟你討論一下遊戲
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08/09 23:34, 3周前 , 11F
要掛自己ip多少會派個監督吧 不可能全都給外包商弄
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大概是怎樣 剩下都外包工作室自己做 還可以再細分外包
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08/09 23:35, 3周前 , 13F
的外包 做下層的素材那些
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像33就是找超大量外包做的
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不用阿,可以整組包出去。一堆授權手遊參考下
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術業有專攻 hololive搞那顆球砸大錢結果成品就那樣
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手遊直接找外包結果好多了,不是什麼都要自己來
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08/09 23:37, 3周前 , 18F
我講的不是授權手遊 那很明顯是不同的東西 是連自己大ip
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的本傳都外包
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紅樓夢算本傳外包吧
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08/09 23:39, 3周前 , 21F
不衝突啊 k社沉默之丘現在都外包評價一樣很好阿
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像10月有款惡魔城 就幾乎是死亡細胞的公司全程做了 FYK
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不知道出了多少部分
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08/09 23:41, 3周前 , 24F
你去看笨呆架構就知道惹,沒有不能包的
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08/09 23:42, 3周前 , 25F
33的高品質也是外包出來的阿 核心人物決定大方向就好
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08/09 23:45, 3周前 , 26F
不外包你就要養工作室,你可以看看UBI養的工作室
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08/09 23:45, 3周前 , 27F
老任一堆也外包啊
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08/09 23:47, 3周前 , 28F
瑪車、大亂鬥,連2D銀河戰士本傳都是
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08/09 23:57, 3周前 , 29F
Enix 本業記得是出版社?
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08/10 00:37, 3周前 , 30F
也不是專業的問題 美國公司請中國外包 薪水只需1/10
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08/10 00:37, 3周前 , 31F
有夠香
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08/10 00:48, 3周前 , 32F
KONAMI最近口碑翻身出了不少好遊戲,但很多也都外包
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08/10 01:15, 3周前 , 33F
製造業外包是常態啊,因為很容易工期出包
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08/10 02:43, 2周前 , 34F
越龐大越外包啊
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08/10 08:20, 2周前 , 35F
現在玩家要求更新快品質好 不外包哪來的產能= =
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08/10 08:25, 2周前 , 36F
一直是常態 從紅白機開始一堆遊戲都外包
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08/10 08:38, 2周前 , 37F
外包前也要寫個腳本大綱啊,不然人家哪知要作什麼
08/10 08:38, 37F

08/10 09:22, 2周前 , 38F

08/10 11:58, 2周前 , 39F
2D銀河戰士還是交給西班牙的水銀蒸氣
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08/10 12:10, 2周前 , 40F
外包才能有高產出
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