Re: [齁夢] 音遊衝榜是這樣玩的嗎

看板C_Chat作者 (青葉ABC)時間3小時前 (2026/08/04 11:32), 2小時前編輯推噓22(22041)
留言63則, 30人參與, 56分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
歡迎你來到比肝還硬的世界 打分榜不外乎有以下幾種需求: 1.帳號練度 抽卡、角色養成、面板等,應該不用多說,這些都是「看得到的」強化。 離全滿越遠的就是農,農不到的就是抽,邊農邊抽就對了。 2.技能發動 這就是要進場刷次數的,技能發動率、順序都要刷 像邦邦的技能是隨機發動,所以以前技能組有125 120 110 100等,分越多抽越多。 每一顆技能的時間覆蓋率跟當下combo數不同會有高低,計算後要抽對一個最佳順序。 最慘的機率是1/120,還不能保證操作正確。 現在多這個機率發動,就是只能刷出一個理想的成績而已,要刷的次數就更誇張了。 3.遊玩「操作」 「蛤?拚AP的事情有什麼好操作的?」太天真了! 你以為只要AP就能最高分?那你有沒有聽過1顆Great分數比AP還高的? 技能發動全部都跟時間有關,但NOTE不會管你時間怎麼樣。 如果Perfect跟Great的分數只差10% 20%,但技能如果多100%、150%,技能發動時間剛 好卡在你前面一顆Note的範圍點,你是不是無論如何也要打進來? 不是單純的AP,要打分就是一個邏輯「晚進早出」。 但這遊戲又有重疊發動的可能,雖然是挑高的,所以你要知道自己「正在發動」哪一個 技能,如果是最高%數的就要全部打早,還沒發動到的話就要打晚。 有時候你多吃到一顆加分可能就前進了好幾個名次也說不定。 全部都是要打劇本的,對於「判定很寬」的這款遊戲要做出這些操作我只能說是地獄。 而且「不可能沒人做」, 所以各位以後請對「幹我滿編AP怎麼才100名?」感到不意外,未來這會是很正常的事。 ※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : 以前玩過邦邦 : 但沒認真衝過榜 : 這次泳裝活動除了活動累積點數外 : 還有各指定曲的高分榜 前100有彩虹牌稱號 : https://i.imgur.com/f84CgPR.png
: 剛好抽到泳裝羊 對象曲的戀愛循環又短ex難度又只有24 : 就想說來拼一下 : 結果發現衝高分根本在凹隊員技能有沒有發動 : 技能發動率高機率 65% 中機率55% 的樣子 : 每次一開頭20秒連續兩個技能沒發就可以直接重來了 : 光這邊分數就可以差了十幾萬 : 開頭20秒大概打了上百次 : 開頭過了還要繼續賭後面有發動 : 頗有種在玩柏青哥拼繼續率的錯覺 : 打到後面感覺就是 : 麵包狗 為什麼不幫我發技能RRRR : 其他音遊也是這種感覺嗎==? : 最後凹了三小時暫定40名 應該..拿得到吧? : https://i.imgur.com/VTOzsKF.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.91.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785814367.A.659.html

08/04 11:34, 3小時前 , 1F
可以說中文嗎
08/04 11:34, 1F
※ 編輯: abc1234586 (61.216.91.67 臺灣), 08/04/2026 11:35:04

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不過這遊戲的滿編含金量真的很高就是了 那個一堆第一的
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已經課了快2百萬日幣了== 有錢有閒才那樣玩
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而且只要每出一個卡池你抽滿角色RANK勢必會比人家低一等
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這遊戲更可怕的是holive成員也在上面跟人擠榜啊
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被一些手遊破壞價值觀了,感覺200萬日幣就能第一還好
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還有外設也有差 ios系統是真的比較不容易斷觸 我用安
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卓手機但是音遊都是用ipad玩w
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全服第一才兩百萬日幣真的還好
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還要拼早遲真的太累了 還好我手殘玩家直接躺平
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一個活動單人課200w日幣,除了天堂等級的我想不到還
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有什麼手遊這麼暴利
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才開服一個禮拜多就兩百萬 我很想知道近年有啥遊戲==
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同一個角色不同服裝也要練,可以升角色rank
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隨緣玩玩就好
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主要可怕的是一池5隻新角 所以200萬真的只是開始
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那個兩百萬是全角色第一吧 那兩百萬就不算多
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但五個新角並不是五個都要上場
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他有那個星圖所以課下去腳色大概都是會有用
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但是那個卷度自然就是很高
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那個200萬能提升整個帳號未來的強度 不會每次都200萬
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沒事 你不要跟人家卷就好 不是每個人都有那個屁股
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音遊玩的人本身就會慢慢變少 送石又少又退一批
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總是要靠這些人在撐的
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但早遲凹分的功力就不是200萬買得到的了
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08/04 11:43, 3小時前 , 27F
先看下次卡池怎開吧,這期到8/7號,這什麼邪惡商法,他們下
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期開池VT又可以開抽抽直播賺點閱率了
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08/04 11:45, 3小時前 , 29F
泳裝 浴衣 萬聖 聖誕 可以一路賺到明年接正月池了
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08/04 11:46, 3小時前 , 30F
以為音遊是拼技術<->音遊就是手遊,拼財力也拼肝
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08/04 11:47, 3小時前 , 31F
純技術很快就退燒了 一般就會加點育成跟運氣要素
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但holodori做的好還有個原因,我同事不會打音遊,但他開糖
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豆人就跑的很開心。
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08/04 11:48, 3小時前 , 34F
原來音遊是戰略遊戲啊,故意漏AP去控技能發動才是技術
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日服有個只玩糖豆人分數在千名內的
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08/04 12:02, 3小時前 , 36F
我還是自我挑戰FC就好
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我記得bgd,因為ap演出會拖慢成績出來,曾經有過打
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08/04 12:03, 3小時前 , 38F
完最後故意漏一顆這樣刷比較快的時代
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一期五張我覺得還行,可能對全收集黨壓力有點大,但對
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單推人來說,縱使一期五張,一個月三活動,一輪也要四
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個月才能再看到推,還滿久的XD
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08/04 12:07, 3小時前 , 42F
前幾年跑過某遊榜,流程大概是這樣:
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08/04 12:08, 3小時前 , 43F
開活:抽卡湊滿全部活動卡 滿凸 撐到最高加成
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08/04 12:09, 3小時前 , 44F
開活前就先排班好,開始就照班表五人開房打
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08/04 12:09, 3小時前 , 45F
選歌選高分效率曲,時長最短,力拼每小時場數效率
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08/04 12:10, 3小時前 , 46F
單首歌分數高不高不是重點,時長短才重要
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08/04 12:11, 2小時前 , 47F
技能發動順序要顧,五個人排位有特定順序
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08/04 12:12, 2小時前 , 48F
難度分數也會有差,以能連續輸出 FC/AP 為主,不行就降
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08/04 12:13, 2小時前 , 49F
然後一天打個十幾二十個小時剩下吃飯睡覺,連續七~十天
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08/04 12:26, 2小時前 , 50F
看過prsk直播 抽滿後直接練滿 然後就是一直打時間效率曲
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08/04 12:27, 2小時前 , 51F
要有錢、有技術、有時間、有朋友,太可怕了
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08/04 12:33, 2小時前 , 52F
加分線剛好在某個note的前面 你就要靠great去讓那個note
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08/04 12:34, 2小時前 , 53F
吃到加分線的意思吧?
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YES 不擇手段要讓NOTE吃進技能加分 ※ 編輯: abc1234586 (61.216.91.67 臺灣), 08/04/2026 12:34:46

08/04 12:34, 2小時前 , 54F
好可怕 至於嗎
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08/04 13:06, 2小時前 , 55F
相對於被送進急診還繼續打 這樣算不錯了 至少不會傷身...?
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08/04 13:12, 1小時前 , 56F
靠杯打個音遊還要像公連那樣對軸喔 怕啦
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08/04 13:28, 1小時前 , 57F
BGD我也想過平行音符的技能鍵是不是要先按技能再按另一
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08/04 13:28, 1小時前 , 58F
顆 沒真的去試就是
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08/04 13:45, 1小時前 , 59F
也不是所有音遊都是,至少世界計畫沒這麼複雜
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08/04 13:46, 1小時前 , 60F
謝大老解說
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08/04 13:46, 1小時前 , 61F
世界機會就是閉著眼打蝦ex/mas16小時
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08/04 14:14, 56分鐘前 , 62F
3其實就是八奇領域思考了 那個反應窗口大概不到0.2秒
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08/04 14:14, 56分鐘前 , 63F
多打幾場刷榜靠賽還比較實在
08/04 14:14, 63F
文章代碼(AID): #1gSLrVPP (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gSLrVPP (C_Chat)