[新聞] SEGA表示他們仍然熱愛實體遊戲

看板C_Chat作者 (kaeru)時間6天前 (2026/07/24 09:09), 6天前編輯推噓19(19019)
留言38則, 22人參與, 5天前最新討論串1/1
https://www.gamereactor.cn/sega-says-they-still-have-love-for-physical-games-1374063/ 世嘉表示他們仍然熱愛實體遊戲 公司無意放棄實體遊戲的概念,未來也計劃支持實體遊戲 世嘉沒有忘記它創造了90年代最成功的主機之一,並以Mega Drive與任天堂一較高下。這 也是公司仍然重視實體遊戲的原因之一,因為沒有實體遊戲,我們今天很難享受像蝙蝠俠 經典、酷點、麥當勞寶藏樂園冒險、月球行者、機器戰警對抗魔鬼終結者,以及更多更多 遊戲。 在接受《 Fami通》訪問時,Sega 執行長 宇津見修司 解釋說,世嘉仍然非常重視實體遊 戲,且似乎沒有放棄它們的打算: 「自從我們作為平台提供者起步以來,我們自然仍然重視實體零售的文化。我們並未完全 放棄這種模式,而是正努力轉型,讓業務能在同時考量數位領域重要面向的同時運作。」 這個問題在 索尼最近決定 從2028年1月開始逐步淘汰實體遊戲後浮上檯面,但看來世嘉 若能避免,並不會跟進。 反觀那個死愛錢的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.33.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784855365.A.391.html

07/24 09:10, 6天前 , 1F
軟體公司支持也沒用,也不可能自己壓片
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07/24 09:11, 6天前 , 2F
但聰明的就該都說這種發言,至少能博得好感
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07/24 09:11, 6天前 , 3F
反正光碟發行的決策是SONY說了算
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07/24 09:12, 6天前 , 4F
而且SEGA遊戲也不是獨占,仍有跨平台可以出
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07/24 09:12, 6天前 , 5F
可以壓片吧 只是要去跟索尼談
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07/24 09:12, 6天前 , 6F
不需要自己壓片,這事很多廠都能代勞
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07/24 09:13, 6天前 , 7F
藍光光碟又不是消失
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07/24 09:13, 6天前 , 8F
實體還有最終堡壘NS阿(ry
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07/24 09:14, 6天前 , 9F
問題是你壓了藍光 PS以後應該是不會有光碟機了...
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07/24 09:15, 6天前 , 10F
數位化是趨勢 但這麼粗暴的把實體尾巴切掉的操作太蠢了
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07/24 09:16, 6天前 , 11F
現在NS.PS.XBox.Steam都能玩人龍系列 取消實體的罪孽
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07/24 09:16, 6天前 , 12F
就讓索尼自己承受
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07/24 09:16, 6天前 , 13F
是能壓哪家的片,剩NS卡了吧
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07/24 09:17, 6天前 , 14F
壓PS5就去找索尼談 壓PC就去找steam談
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07/24 09:19, 6天前 , 15F
屁啦 那你NS2的遊戲上出key卡幹嘛
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07/24 09:19, 6天前 , 16F
壓PC片不用找steam阿 steam沒在管你自己有沒有實體通路吧
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07/24 09:20, 6天前 , 17F
steam好像只有說多通路情況下 其他通路不能賣得特別便宜
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07/24 09:26, 6天前 , 18F
key卡問題不是討論很多次了嗎?廠商如果遊戲容量太大
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的選擇啊
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07/24 09:33, 6天前 , 20F
這東西時候到了就會消失、跟書一樣
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知道紅白機卡匣至今活了多久仍在市場上流通嗎?

07/24 09:37, 6天前 , 21F
與其說容量太大 就廠商省錢的選擇
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07/24 09:47, 6天前 , 22F
整天迷惑政策拿祖產在燒的公司難得說句人話
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07/24 09:56, 6天前 , 23F
key卡也是實體遊戲啊
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※ 編輯: alinwang (219.85.33.167 臺灣), 07/24/2026 09:58:13

07/24 09:57, 6天前 , 24F
sony之後就不出光碟機了 你壓成藍光也沒用啊XD
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07/24 10:17, 6天前 , 25F
老黃支援肯定超索趕任
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07/24 10:40, 6天前 , 26F
場面話啦,一堆鑰匙卡,諷刺的是微軟跨ns2的反而都實卡
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07/24 10:56, 6天前 , 27F
該出dc2了
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07/24 10:58, 6天前 , 28F
big膽
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07/24 11:07, 6天前 , 29F
你沒有主機平台啊
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07/24 11:39, 6天前 , 30F
SEGA已經算日本大廠中 比較有在出非KEY卡的實體片了
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07/24 13:27, 6天前 , 31F
有嗎,我印象中SEGA的NS2遊戲片全部都是鑰匙卡,還是我
07/24 13:27, 31F

07/24 13:27, 6天前 , 32F
記錯了?
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07/24 13:28, 6天前 , 33F
鑰匙卡是遊戲容量太大的選擇沒錯,但實際上是變成發行
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07/24 13:28, 6天前 , 34F
商省儲存成本的選擇,一堆小容量的遊戲照樣用鑰匙卡出
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07/24 14:49, 6天前 , 35F
時候到了會消失,是說PS吧?跨平台把自己優勢給steam,
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07/24 14:49, 6天前 , 36F
現在數位化一樣是把優勢給steam
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07/24 15:27, 6天前 , 37F
就算是場面話也是聰明的場面話,趁機偷臭+免成本賺好感
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07/25 12:04, 5天前 , 38F
還是Sega 懂玩家
07/25 12:04, 38F
文章代碼(AID): #1gOhj5EH (C_Chat)