Re: [情報] 異環到6/30為止全球營收14億人民幣

看板C_Chat作者 (Alikaid)時間3周前 (2026/07/14 22:39), 編輯推噓11(11012)
留言23則, 14人參與, 2周前最新討論串5/5 (看更多)
https://i.verb.tw/fbiIk4lx.jpg
另一張圖 對比同樣人數的 做出來的遊戲 完美是專收超人嗎? 簡直是肝上長個人 看說幻塔跟異環開發成本都捏死死的 異環好像開發2.3e人民幣+宣發7000萬左右 兩個月賺14e https://i.verb.tw/PdUX4TAB.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.159.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784039985.A.1B1.html

07/14 22:46, 3周前 , 1F
這張圖來看的話,航線其實也挺多人的?畢竟三家分攤
07/14 22:46, 1F

07/14 22:48, 3周前 , 2F
悠星也算嗎? 遊戲開發跟他無關吧
07/14 22:48, 2F

07/14 22:52, 3周前 , 3F
這張圖你要看的話 要知道每家公司旗下有幾款跟開發幾款
07/14 22:52, 3F

07/14 22:52, 3周前 , 4F
悠星是營運啊,等於黃雞家的營運人數偏少,外包出去
07/14 22:52, 4F

07/14 22:53, 3周前 , 5F
為什麼上面還有白夜極光QQ
07/14 22:53, 5F

07/14 22:54, 3周前 , 6F
航線是分成營運、程式、跟行銷三家公司吧
07/14 22:54, 6F

07/14 23:08, 3周前 , 7F
庫洛居然比鷹角多人
07/14 23:08, 7F

07/14 23:08, 3周前 , 8F
悠星和中國航線無關啊
07/14 23:08, 8F

07/14 23:16, 3周前 , 9F
鳴潮也做了兩年了,比鷹角多感覺算正常?
07/14 23:16, 9F

07/14 23:17, 3周前 , 10F
現在除了比流水還多了比人力嗎w
07/14 23:17, 10F

07/14 23:29, 3周前 , 11F
人多產能照理說就多,庫洛還是換爸爸以後大量招人
07/14 23:29, 11F

07/14 23:30, 3周前 , 12F
但鷹角做個2D塔防要1千多人,不知道實際是在幹嘛,高強
07/14 23:30, 12F

07/14 23:30, 3周前 , 13F
度社區管理嗎
07/14 23:30, 13F

07/14 23:51, 3周前 , 14F
不是說終末地跟鳴潮同時間立案的嗎
07/14 23:51, 14F

07/14 23:53, 3周前 , 15F
客觀來說 終末地還比較早一點
07/14 23:53, 15F

07/15 00:05, 3周前 , 16F
開發沒到後期不需要那麼多人
07/15 00:05, 16F

07/15 00:07, 3周前 , 17F
都是UE引擎鳴潮和異環在同人數下,產能看起來就很高
07/15 00:07, 17F

07/15 07:34, 2周前 , 18F
悠星還有營運兩款有名的
07/15 07:34, 18F

07/15 07:35, 2周前 , 19F
一款叫蔚藍檔案
07/15 07:35, 19F

07/15 07:35, 2周前 , 20F
另一款叫明日方舟
07/15 07:35, 20F

07/15 07:35, 2周前 , 21F
日韓和其他海外的方舟是悠星營運的
07/15 07:35, 21F

07/15 08:13, 2周前 , 22F
終末地好像是用Unity 已開發大世界來說UE比Unity好用
07/15 08:13, 22F

07/15 08:13, 2周前 , 23F
多了
07/15 08:13, 23F
文章代碼(AID): #1gLaen6n (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1gLaen6n (C_Chat)