[閒聊] 黑曜石將回來開發Fallout

看板C_Chat作者 (廉價酒)時間2周前 (2026/07/09 09:58), 2周前編輯推噓29(29044)
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一大早起床看到的消息 https://popculturenews.com/new-fallout-game-is-in-the-works-at-obsidian/ 黑曜石將重返Fallout開發陣容 和B社合作開發新的單人Fallout 主導者是New Vegas的總監Josh Sawyer 他原本正在做一個受到Fallout啟發的新IP 但是該專案現在被轉移併入Fallout宇宙 黑曜石目前現況 -被砍了25%員工, Asha表示這是為了減少管理層級 -Avowed續作被砍了 (我的天 這玩意有續作,你還不如繼續發展天外世界) -另外被砍了些根本還沒發表的專案 -天外世界2的DLC被保留 -微小世界2的多人開發也被保留 ===== 新的XBOX執行長是不是真的有料 真的很值得觀察 至少這個方向是很妥當的 後續就看黑曜石能不能真的再次端出好料了 但是另外一頭id被砍爛讓我實在有點難過 -- 一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民 我們由廉價酒認識酒廠的偉大 正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.111.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783562299.A.5FA.html

07/09 09:59, 2周前 , 1F
oh nyo
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※ 編輯: Hazelburn (118.165.111.203 臺灣), 07/09/2026 09:59:27

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ID被砍成那樣 貝賽斯達兩位老美術被fire叫有料喔
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根本就是會計年度 為了給股東好看那邊大殺特殺啦 從老
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屁股開始砍
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ID tech從200~300 被砍到只剩60~70人
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以後再無毀滅戰士...QQ
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wow
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毀滅戰士是這幾年唯一穩定輸出的作品 我也覺得不值
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ID以前滿強的 被微軟買下後也雖然有點走下坡但還是很扛
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avowed有續作計畫喔……
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結果現在被砍爛 反倒是B跟黑這兩家出品的都...
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看來DEI餘毒還在發揮中
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乖乖回來吃老本
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其實200~300人也不算大 砍到60~70根本就要拆掉了
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砍id叫有料...?
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嘩,撞車,不過Avowed這一年來大大小小修,其實沒那麼差啦啊
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id tech不用 要全工作室舔ue引擎操作超級謎
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只是人們期望的是硬核CRPG,那黑曜石端出來的是修正主義
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的產物
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黑曜石繞了一圈,又跑去幫B社打工也很黑色幽默就是
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就流水線都用同一種引擎 開發比較容易
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以後變doom ue slop了吧
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UE在其他支援上 的確是業界最頂尖的
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NV NV NV NV
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宣誓那個存在感真的超低 雖然評分好像不算爛 但特色在哪
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也是完全看不出來
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重返新維加斯巔峰? 感覺好像很難
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用ue引擎優化爛成屎的遊戲爛大街..
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原團隊擅長用id tech要硬換也是神奇操作之一 講得id tech
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好像路邊一條一樣==
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意料之中 從他們有同一個老爸那天就猜到了
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有FO4的水準就不錯了 NV應該不用想了
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黑耀石如果不幹 就得滾了 xbox 現在急著開發主力ip
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沒救了吧
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好死不如賴活著的感覺
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只是品質是不是還是讓陶德把關就不知道了
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FO4的操作系統 + NV的敘事就買單了
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黑曜石後來自己做的系統都超原始,就是能走路的電子小
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說,還是需要B社的技術支援
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其實微軟也給過機會了 做成那個鳥樣就別怪誰了
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現狀感覺是B專心上古 黑曜先做Fallout
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微小世界兩代都不錯 天外也不算差 在誓言真的是一個問號
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至少沒死透?
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id引擎我記得遊戲不都蠻穩定的
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可悲呀 沒老人沒味
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在地化翻譯加強一下好嗎 現在B社跟黑曜石的遊戲都沒
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繁中 微小世界1代還有 結果2代也沒了 根本一點都不
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想碰他們的遊戲
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這種狀況不覺得有機會重現新維加斯榮光
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成功的話我就當一輩子軟粉+黑曜石粉+B社粉
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有種打我臉啊微軟……
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當年組裡的工程師還在現役嗎?
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與其說有料 不如說救火止損隊才是他的本職工作 之前
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看到介紹他的影片 他最早就是做那種專案整併組織
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調整的顧問工作 這應該才是他的本行
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新維加斯的成功公式今天已經不再適用了
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仿新維加斯的天外世界,avowed都差強人意
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黑曜石講難聽就是還活在20年前的工作室
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遊戲理念都是20年前crpg的那一套 然後技術和新玩法的創
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意又不行... 變成只能賣情懷 但是這幾年也賣不動了
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07/09 11:08, 2周前 , 62F
同年代的老牌Larian就有在與時俱進 差別就在這了
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07/09 11:52, 2周前 , 63F
天外世界除了畫面有贏NV外其他根本就劣化版的NV
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07/09 11:55, 2周前 , 64F
這種類型的哪個不是劣化NV(?)
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07/09 13:04, 2周前 , 65F
看到obsidian就哀傷,比起當年黑島還是差了一大截
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07/09 13:19, 2周前 , 66F
id引擎有個大問題是只有他家自用(頂多加個瑞典工作室)
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07/09 13:20, 2周前 , 67F
雖然引擎功能強大但光養工程師就是一筆不小開銷 結果被砍爛
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07/09 13:22, 2周前 , 68F
本來是期望可以取代IW(COD)引擎外其他祖傳破爛引擎的沒戲了
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07/09 14:21, 2周前 , 69F
新維加斯的榮光很難啦 他本身還有當初黑島開發中的
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07/09 14:21, 2周前 , 70F
FO3故事跟設定去兜底
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07/09 14:31, 2周前 , 71F
天外至少夥伴贏NV NV夥伴沒啥反應 純路人
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07/09 14:34, 2周前 , 72F
別搞啥新玩法 老老實實做RPG那套就好 天外2搞一堆莫
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07/09 14:34, 2周前 , 73F
名動作關
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文章代碼(AID): #1gJm0xNw (C_Chat)
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