[情報] 微軟解僱一半id Software職員

看板C_Chat作者 (Buyao)時間3周前 (2026/07/07 23:59), 3周前編輯推噓12(12017)
留言29則, 21人參與, 3周前最新討論串1/1
https://x.com/geoffkeighley/status/2074462625367245102 原本沒看到id在要被賣/關的工作室名單上還以為沒事 現在消息出來一半的員工被資遣真的是有點突然 據說總數是95(*1),大部分是QA部門以及程式員(*2) 目前猜測是微軟想節省人力,以後的遊戲開發就專注在Unreal引擎上面 哦對今天剛好是資料片《啟示錄》的發售日 *1 https://x.com/jg93/status/2074141503484563594 *2 https://x.com/ScottApogee/status/2074198967550685268 -- 近十年最穩定的FPS遊戲開發商就這樣涼了,腦袋裡是只有COD嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 208.101.238.152 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783439977.A.D24.html

07/08 00:04, 3周前 , 1F
剛好DOOM更新完就砍人 太狠了
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07/08 00:04, 3周前 , 2F
這樣DOOM是不是也涼了
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07/08 00:05, 3周前 , 3F
完全把員工當破抹布 用完就狠狠地丟掉
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07/08 00:06, 3周前 , 4F
白癡嗎 id引擎搞得很好不繼續用 去用unreal
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07/08 00:08, 3周前 , 5F
XBOX(財報)愈來愈好,之前信這句話的被狠狠打臉
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07/08 00:08, 3周前 , 6F
id 之前那位創始者大師也離開很久了吧?之前技術超強
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07/08 00:11, 3周前 , 7F
看起來像是被AI取代
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07/08 00:12, 3周前 , 8F
沒事兒沒事兒 只是砍些基層米蟲和冗員
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07/08 00:18, 3周前 , 9F
id值錢的不就那顆引擎
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07/08 00:37, 3周前 , 10F
微軟大概是省錢去補雲端模型支出 嘻嘻
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07/08 00:45, 3周前 , 11F
微軟砍刀部發力了
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07/08 01:07, 3周前 , 12F
懂自家引擎的人跑(裁)光光,那沒人會用引擎就廢了
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07/08 01:14, 3周前 , 13F
都是AI太強了
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07/08 01:53, 3周前 , 14F
想用AI取代開發和QA吧
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07/08 01:59, 3周前 , 15F
QA真的QQ了…
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07/08 02:37, 3周前 , 16F
卡馬克早就走好多年了,現在的idsoftware 就只是一
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07/08 02:37, 3周前 , 17F
間做doom的工作室罷了
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雖然John Carmack走很久了,不過id Tech引擎還是最佳化最好的引擎之一 要是跑去用Unreal就是準備笑掉大家大牙,不過反正高層大概也沒玩遊戲不懂 ※ 編輯: buyao531 (208.101.238.152 美國), 07/08/2026 03:23:25

07/08 07:31, 3周前 , 18F
趨勢就是通用引擎啊 自研引擎後續的維護成本根本不可能划
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07/08 07:31, 3周前 , 19F
算 想想通用引擎一年可以攤提到幾百款遊戲 你一個自研引擎
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07/08 07:31, 3周前 , 20F
一年能做出幾款遊戲 優勢很明顯
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07/08 08:19, 3周前 , 21F
id現在引擎還是強啊
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07/08 09:38, 3周前 , 22F
自研不用被抽成,你是千萬大作長賣型用自研就有意義
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07/08 09:43, 3周前 , 23F
大概就是程式員請太多然後工作分太細導致溝通費時所以要
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07/08 09:43, 3周前 , 24F
精簡人力吧
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07/08 10:34, 3周前 , 25F
還好這代毀滅戰士我等打折才買,哪個智障把榮譽擊殺簡化的
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07/08 10:34, 3周前 , 26F
玩起來食之無味棄之可惜.....
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07/08 10:34, 3周前 , 27F
榮譽擊殺90%變成一拳或一腳踢爆敵人真的很沒爽感
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07/08 11:27, 3周前 , 28F
id 這顆引擎很強餒 還跑去舔 unreal?
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07/09 14:40, 3周前 , 29F
343 沒被砍嗎,也太會玩
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文章代碼(AID): #1gJI9fqa (C_Chat)