[閒聊] Sony生產7千萬光碟收入不到10億鎂

看板C_Chat作者 ( miku我婆)時間3周前 (2026/07/02 10:47), 3周前編輯推噓61(62180)
留言143則, 62人參與, 3周前最新討論串1/1
https://x.com/deeketweak/status/2072362907879215357?s=46 這就是 Sony 停止 PlayStation 遊戲光碟生產的一大原因。 Sony 在 2025 財年出貨了 7,000 萬張遊戲光碟,但這些銷售帶來的收入不到 10 億美元。 Sony 在 2025 財年賣出了 2.48 億份數位版遊戲,並從中獲得將近 70 億美元的收入。 https://i.imgur.com/PWWun73.jpeg
實體玩家憤怒: 7萬愛心 https://i.imgur.com/vwDGMNx.jpeg
https://i.imgur.com/FiBMIKT.jpeg
有人提出數據: 根據 Sony 2025 財年第 4 季財報,PlayStation 主機上的完整遊戲軟體銷售中,有 85% 是數位版,與 15% 的實體版購買比例相比 以整個財年來看,數位下載比例為 78%,凸顯消費者購買習慣正明顯轉向數位媒體。 更多關於財務結果的細節,可參閱 Sony 的《2025 財年合併財務業績》。 https://i.imgur.com/mVpIhXj.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.134.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782960451.A.239.html

07/02 10:48, 3周前 , 1F
只叫不買
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07/02 10:49, 3周前 , 2F
85%不是含課金內購那些嗎? 索壓藍光又不用授權費
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廢話,大家都想二手,實體版是能賺什麼錢。
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※ 編輯: Mikufans (42.71.134.246 臺灣), 07/02/2026 10:49:33

07/02 10:49, 3周前 , 4F
主要是通路要抽吧,壓製成本應該低於5美元
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"我可以不買,但你不能沒有"
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07/02 10:50, 3周前 , 6F
索尼的仁慈 不缺這10億鎂 你們去XBOX
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07/02 10:51, 3周前 , 7F
Xbox:我們也沒要實體了
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剩任天堂
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正常啊 實體有部份就是會一直在二手市場轉
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實體黨大崩潰
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這個要提幾次啦 前面帖子就有人提了 數位版有含原神那種內
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購 gta鯊魚卡 不完全是遊戲銷售
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PS 數位收入 有包含第三廠的款項吧??
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實體就占空間又沒人愛的東西
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不管是賣什麼 人家就是數位賺比實體多不是嗎...
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DLC 不算在數位遊戲收入
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你就算都不看數位版數據 實體版的銷售量也是一直在下跌
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那個85%感覺水分很大
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70億鎂你砍半還是賣得遠比實體版多耶
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被二手賺走了
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人家財報最清楚水不水了,還要別人來覺得嗎XD
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敢不敢把原神或是商城這些扣除後再計算一次?
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一堆人最喜歡說實體就是賺二手,那不砍你要砍誰,反正
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我賺不到錢@@
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數位發大財也不是不好,但你要拿那些錢去維持產品永續
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07/02 10:57, 3周前 , 26F
以前吉姆雷恩財報提的數位版比例就是把只有數位版遊戲
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07/02 10:57, 3周前 , 27F
跟dlc跟實體版一起算
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不然怎麼淪落到可割可棄
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性,而不是有天賺飽飽說矮由好了收了拜拜
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白癡 少賺所以就不要做 這不就是當年關掉日本工作室的
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理由
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總之索尼是蛋雕實體了,不要再想理由了
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07/02 10:58, 3周前 , 33F
人少聲音大
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07/02 10:58, 3周前 , 34F
所以都出了哪些遊戲啊?
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蛋雕
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總有一天會說課金與持續經營型遊戲比例太高
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以後我們不賣單機型遊戲了
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07/02 10:59, 3周前 , 38F
所以轉頭去撞數位遊戲龍頭的steam? 索尼 真有你的
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還有 65 則推文
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二手也算進去的話,鐵粉玩家一個遊戲貢獻不到一片
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07/02 11:25, 3周前 , 105F
低利潤的收藏家 蛋雕
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07/02 11:27, 3周前 , 106F
反正不會有人在意數位營收包含課金的部分,被索尼拿
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07/02 11:27, 3周前 , 107F
來當槍使直接捨棄實體光碟市場也挺合理的,在那邊喊
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07/02 11:27, 3周前 , 108F
下載量突破預期、下載量超越實體、下載量營收亮眼,
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07/02 11:27, 3周前 , 109F
現在就成為伏筆回收的那一刻。
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7000萬張光碟?成本沒講啊
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07/02 11:29, 3周前 , 111F
畢竟是死忠的喂____
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07/02 11:30, 3周前 , 112F
我猜實體玩家買DLC也是算在數位收入那邊
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07/02 11:30, 3周前 , 113F
看財報,數位版營收不包含課金部分阿,怎有人一直在說?
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07/02 11:30, 3周前 , 114F
BD成本很低啦,物流的成本應該遠比光碟高,只是數位版幾
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07/02 11:30, 3周前 , 115F
乎是0成本,尤其ps商城卡成那樣,都不知道有沒有在維護
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07/02 11:32, 3周前 , 116F
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07/02 11:37, 3周前 , 117F
如果二手市場是個人 索尼一定很想親手掐死他
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07/02 11:38, 3周前 , 118F
賣不出去是糞game 的原因比較大吧
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07/02 11:39, 3周前 , 119F
7000萬光碟 每個賣15鎂? 他說的是收入沒錯吧?
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07/02 11:40, 3周前 , 120F
隨便啦 索尼你先去生十款大作出來啦
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07/02 11:53, 3周前 , 121F
因為在雲 看到數位營收就先自己腦補範圍
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07/02 12:08, 3周前 , 122F
以前索尼想搞跨PC的時候也是各種吹跨PC的好處
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07/02 12:10, 3周前 , 123F
現在準備放棄藍光,當然要各種找理由支持這決策
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07/02 12:11, 3周前 , 124F
如果之後改變想法了,就會再找其他理由了
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07/02 12:35, 3周前 , 125F
不要再浪費地球資源了 數位是正確的方向
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07/02 13:07, 3周前 , 126F
唉唉叫沒光碟的 終究是少數 當然放棄不賣阿
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07/02 13:08, 3周前 , 127F
索尼的股東真多啊 希望他們會玩遊戲
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07/02 13:23, 3周前 , 128F
85%根本注水嚴重,因為索尼不像任天堂會好好分開,全
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07/02 13:23, 3周前 , 129F
部遊戲混在一起,可以想像到一堆只是玩手機遊戲的玩家
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07/02 13:23, 3周前 , 130F
和玩單機遊戲的玩家混在一起。那些買PS5回來只是玩手
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07/02 13:23, 3周前 , 131F
機遊戲的人,和會買實體光碟回來玩單機的玩家,明顯不
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07/02 13:23, 3周前 , 132F
一定是同一批人
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07/02 13:25, 3周前 , 133F
別說得數位不會浪費地球資源,主機商要花費更多記憶體
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07/02 13:25, 3周前 , 134F
電力來維持商城可以24小時大量流量下載,玩家又要買更
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07/02 13:25, 3周前 , 135F
高容量的儲存空間及更好的網絡下載遊戲,同樣在製造污
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07/02 13:25, 3周前 , 136F
染。盒裝的是紙,記憶體是一堆化學金屬物,處理起來一
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07/02 13:25, 3周前 , 137F
定是前者更簡單環保
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07/02 16:37, 3周前 , 138F
多賣點電影演唱會bd 現在幾乎都一次就停產 ==
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07/02 17:26, 3周前 , 139F
一張光碟成本是多少?
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07/02 17:45, 3周前 , 140F
認真說超久沒買實體了 以前說明書可以收藏
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07/02 17:45, 3周前 , 141F
後來都超混不想買了
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07/03 12:30, 3周前 , 142F
這數據一看就知道有問題,最後生還者2光碟片有沒有算進去?
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07/03 12:31, 3周前 , 143F
還有神作星鳴特工的光碟版想也知道一定虧損
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