[閒聊] 魔物獵人崛起:破曉 發售4週年

看板C_Chat作者 (87QB)時間4周前 (2026/06/30 17:20), 4周前編輯推噓58(58060)
留言118則, 54人參與, 3周前最新討論串1/1
https://x.com/mh_rise_jp/status/2071760695222476885 祝!4周年 全てのハンターの皆様のおかげで『モンスターハンターライズ:サンブレイク』は本 日4周年目を迎えました! いつもプレイしていただき誠にありがとうございます! これからも「カムラの里」、「観測拠点エルガド」での狩猟生活をお楽しみください! https://i.imgur.com/9RDj3eY.jpeg
我的NS2版崛起破曉呢 不用浪費人力做荒野了啦 我要在NS2玩60FPS的崛起啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.109.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782811227.A.46B.html ※ 編輯: gino861027 (114.39.109.156 臺灣), 06/30/2026 17:21:06

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戰鬥爽
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公司內鬥的犧牲品(ry
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NS2跑破曉真的超級一坨
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問一下 現在回鍋哪個武器比較好玩 技能配裝怎麼配阿
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超好玩
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NS2我也不懂為啥沒有60FPS的付費更新
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之前是用蟲棍穿傀鋼龍技能 最近看影片發現傷害真的一坨
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PC就有60 fps了啊 才會發現爵銀龍不會瞬移
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SB有不好玩的武器嗎? 操蟲棍?
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蟲棍問題我覺得是傷害太爛了
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沒有,SB感覺都好玩
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我看人家充能斧超解一次傷害等於降龍三次 超可撥
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蟲棍帥就完事了 而且打某幾隻空戰特別爽
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片手劍
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反觀燒了一堆資源的世界組 差低
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最無腦推薦長槍,戳戳後跳戳無腦打完所有東西吧?
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最近回去打一場嵐龍還在想我是不是穿錯裝 傷害這麼低
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斬斧 拉線判定超寬還吃迴性加成 雙劍 配完裝火力生存
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06/30 17:27, 4周前 , 19F
兼具
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而且崛起破曉你只會翔蟲技就爽玩了吧
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06/30 17:32, 4周前 , 21F
雙刀無腦鑽,就是容易膩
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06/30 17:34, 4周前 , 22F
MH系列真的很少針對舊作品有什麼動作
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我最有印象的也只有把MHP2G移植到iOS
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3G跟MHXX的移植都是「現行最新作」
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感覺老卡對MH定位就是大家都在玩新作,舊作沒有價值
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06/30 17:35, 4周前 , 26F
要爽度的話 飛天披薩刀很爽
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切書真的好好玩
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06/30 17:35, 4周前 , 28F
哪像BIO系列就是瘋狂移植舊作品
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06/30 17:35, 4周前 , 29F
老卡對MH的策略就是有空翻新舊作不如資源拿去給新作
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06/30 17:36, 4周前 , 30F
還有大劍爽度跟數字比起荒唐爽n倍
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06/30 17:36, 4周前 , 31F
樓上兩樓要不要去打一架XD
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06/30 17:37, 4周前 , 32F
喔有特定系列 那沒事了
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06/30 17:37, 4周前 , 33F
看なべぞ是想組一套看看狂化雙刀打起來怎樣
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06/30 17:40, 4周前 , 34F
想玩冷門的話 可以試試銃槍全彈流
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06/30 17:42, 4周前 , 35F
大劍在sb一刀下去可以看到7~8k吧
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06/30 17:43, 4周前 , 36F
銷量三千萬了沒?
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06/30 17:43, 4周前 , 37F
SB大劍印象歐雷去敲爆鱗的頭最高可以上萬吧
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06/30 17:43, 4周前 , 38F
問題是現在荒野賣得比崛起破曉世界冰原都差吧...
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06/30 17:44, 4周前 , 39F
破曉戰鬥是真的爽,可惜武器平衡太差了,狂化弓跟狂化
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還有 39 則推文
06/30 18:21, 4周前 , 79F
祝破曉生日快樂~
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06/30 18:25, 4周前 , 80F
感想是戰鬥好玩但難度有點太簡單了
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06/30 18:30, 4周前 , 81F
好玩遊戲 原初爵銀帥
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06/30 18:42, 4周前 , 82F
這就是魔物獵人 看到有股懷念感就對了
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06/30 18:43, 4周前 , 83F
一代二代重製是誰會想玩?
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06/30 18:46, 4周前 , 84F
崛起破曉有移植到PS跟XBOX平台,晚steam一年,這幾
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年的遊戲卡社都是多平台策略了
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06/30 18:47, 4周前 , 86F
笑死,荒涼賣輸前作就開始各種細分原因了
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06/30 18:48, 4周前 , 87F
荒涼經費多少?有沒有遇到疫情?要不要一起討論
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06/30 18:50, 4周前 , 88F
我再冒昧問一句,崛起有一年不到打一折賣嗎?荒野有喔
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06/30 18:57, 4周前 , 91F
難度適中才好,普通玩家不用擔心被整,高手玩家也有挑戰
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書能挑戰
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反觀藤德魔物,每次難易度曲線都是亂七八糟
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06/30 18:58, 4周前 , 94F
一絲大劍 傷害是 一一土它 直接看魔物爆炸
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06/30 19:01, 4周前 , 95F
ns2要硬捧德藤的荒野,我看破曉是不會更新60幀了
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06/30 19:02, 4周前 , 96F
我蟲棍俠用粉塵集約也是開開心心的炸龍全家,沒問題
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06/30 19:33, 4周前 , 97F
因為要捧荒涼這垃圾遊戲,越捧越涼
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06/30 19:50, 4周前 , 98F
後面洗那低能裝備實在是
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ns2上荒野 絕對還是一坨 別妄想日本人買單 一堆極度死
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06/30 19:53, 4周前 , 100F
忠的都跳了
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06/30 19:54, 4周前 , 101F
破曉神作
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06/30 20:02, 4周前 , 102F
世界:你們在爭什麼?
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06/30 20:23, 4周前 , 103F
破曉是我第一個魔物系列練到999的作品,真的好玩
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06/30 20:28, 4周前 , 104F
當神火金孫喝勝!
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06/30 20:50, 4周前 , 105F
永支雙刀
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06/30 21:14, 4周前 , 106F
個人看法,只想玩版本優勢或高傷害武器的話就弓、雙刀、重
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06/30 21:14, 4周前 , 107F
弩、盾斧吧,很適合後期屬性偏重的環境
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06/30 21:14, 4周前 , 108F
懶得弄屬性配裝想一把武器通吃就輕弩、大劍、銃槍、斬斧,
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06/30 21:14, 4周前 , 109F
物理特化到底還不致輸屬性太多
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06/30 21:14, 4周前 , 110F
喜歡靈活就長槍(你沒看錯,破曉長槍很靈活)、太刀、片手、
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06/30 21:14, 4周前 , 111F
蟲棍,剩下兩種打擊武器我覺得比較挑人,真要玩也可以很無
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腦,但性能、傷害確實是輸人一截
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06/30 21:54, 4周前 , 113F
笛的傷害很高耶
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06/30 22:08, 4周前 , 114F
破曉玩起來真的爽
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06/30 23:13, 4周前 , 115F
玩世界也是德藤又贏,有差嗎
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07/01 00:11, 4周前 , 116F
笛是打樁傷害很高,但立回蹭傷是倒數的
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07/01 00:13, 4周前 , 117F
RSB單論性能,兩把鈍器都不怎麼出彩就是
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07/01 10:34, 3周前 , 118F
香香的龍人姐妹直接屌打全部
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文章代碼(AID): #1gGufRHh (C_Chat)