Re: [閒聊] 刷寶遊戲到底該不該存在BiS(最佳配置)?已刪文

看板C_Chat作者 (密碼C85690)時間2月前 (2026/06/29 11:03), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 2月前最新討論串4/4 (看更多)
大部分人應該認同不應該有一個無敵的最佳解 但是因應不同場景有相對最佳配置應該是可以的 就算遊戲公司不說 玩家也會自行摸索出來 暗黑二要單體PK可能最佳解就是盾丁 要全圖跑透透就是無限電法 要安全穩定就是謎團祝槌 每個流派當然都還是有天花板高低差距 但是AOE速通跟單體暴力K王的配置還是完全不同 如果能夠有一個直接打通通那就設計錯誤了 我覺得要讓最佳解不存在最好的方式其實是調低遊戲難度天花板 當遊戲強度最高只到2ppl 3ppl的時候 各個流派都能夠出頭 刷怪效率或許稍有差距 但也沒到差異很大 可是玩家如果不斷用8ppl當作衡量標竿自行加鹽 那最後就會有套裝制服流了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.113.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782702196.A.B73.html

06/29 11:06, 2月前 , 1F
謎團就是bis了 法師也能用謎團
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06/29 16:29, 2月前 , 2F
所以poe那種一直加難度的做法才比較符合玩家思維,
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但你要像poe在各種模式下做出差異化,這樣才能讓玩
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06/29 16:29, 2月前 , 4F
家玩不同的流派
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