Re: [問題] 韓國遊戲到底是怎麼做到全面碾壓台

看板C_Chat作者 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間2小時前 (2026/06/13 13:24), 2小時前編輯推噓2(318)
留言12則, 6人參與, 1小時前最新討論串1/1
某方面來講也在平衡交易 台灣目前經濟亞洲最強,人均GDP僅次於新加坡超越日韓 台積電市值世界前十大、台股破45000點 你台積電都已經賺爆全世界的錢了,總要在其他領域分別人點湯喝 不然到時候被其他國家抗議不公平,全世界的錢都給台灣賺走了 反正觀光遊戲體育之類的領域根本也沒多少錢 把這些讓給其他國家做,既能維持台灣的形象又能讓台灣的利益最大化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.112.41.119 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781328247.A.2EB.html ※ 編輯: maple2378 (219.112.41.119 日本), 06/13/2026 13:24:49

06/13 13:35, 2小時前 , 1F
沒有人在嫌自己籌碼太多的,連石油國都知道
06/13 13:35, 1F

06/13 13:35, 2小時前 , 2F
要發展一點主力以外的什麼東西
06/13 13:35, 2F

06/13 13:39, 2小時前 , 3F
現在其他的就奇怪的地方,建議發展主力以外的就有人喊
06/13 13:39, 3F

06/13 13:39, 2小時前 , 4F
不妥,變成不要要樣樣通,樣樣通跟發展次要產業應該是
06/13 13:39, 4F

06/13 13:39, 2小時前 , 5F
不同概念吧?
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06/13 13:39, 2小時前 , 6F
台積電獲利受益不到5%人 要台灣其他95%就業人口吃屎?
06/13 13:39, 6F

06/13 13:40, 2小時前 , 7F
更別提 集中單一產業的經濟結構風險
06/13 13:40, 7F

06/13 13:44, 2小時前 , 8F
講得好像韓國電玩產業受益95%人口一樣
06/13 13:44, 8F

06/13 13:53, 2小時前 , 9F
韓國是整個文化產業強
06/13 13:53, 9F

06/13 13:58, 1小時前 , 10F
台G養整個電子產業鏈超多人好吧,5大4中畢業的都進去還塞
06/13 13:58, 10F

06/13 13:58, 1小時前 , 11F
不滿
06/13 13:58, 11F

06/13 13:59, 1小時前 , 12F
念個廢物科大都能進去的產業,不想賺的怪誰
06/13 13:59, 12F
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