[閒聊] 話說其實NS2現在狀況蠻健康的

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間1月前 (2026/06/12 12:39), 1月前編輯推噓22(22079)
留言101則, 29人參與, 1月前最新討論串1/1
目前NS2 LINEUP 如下: 目前LineUP 馬力歐賽車、大金剛 3D、新薩爾達無雙 2、卡比之星御天飛行、朋友收藏集(雙平台) 、百變怪、耀西、火狐、花枝(噴射戰士)單機版、節奏天國。 填充項目 馬力歐派對 NS2、薩爾達傳說 NS2、異度神劍 NS2、異度神劍X NS2、卡比之星 NS2、 2D 馬力歐 NS2、異度神劍 2 NS2 等。 跟進第三方 正常的2K、正常的FC、起源DLC、惡靈古堡 9、人機迷惘、鬼武者、 決勝時刻(COD)系列,以及其他尚未想起的作品。 我覺得槍球有正常版跟進是過去任系GC以來一直期待的。 今年稍晚 聖火降魔錄、時之笛,以及百變怪的 DLC。 關於「老遊戲新作」的市場分析 我想探討的是,像是「耀西」、「御天飛行」、「火狐」這類遊戲,基本上在發售前就能 預期銷售數字。這類作品吸收新人的能力有限,主要客群還是圍繞在喜愛系列作老玩家。 即便如此,任天堂依然堅持一款一款地將這些作品端出來,無論是為了照顧櫻井政博情緒 、宮本茂的堅持,或是出於其他策略考量。任天堂願意投入有效成本,認真開發並進行完 善宣傳;這些遊戲或許最終只能達到中等銷量,甚至更少,只有運氣好時才會大賣。 但另一方面,玩家也完全不擔心薩爾達、馬力歐、寶可夢這些 IP 會中斷。 這對整個電玩界而言,是非常健康的事情。這些銷量平平但擁有一群死忠粉絲的「老玩具 」,確實需要拿出來曬曬太陽,以免逐漸被淡忘,這不僅能活化玩家的品牌認知,市場上 也確實存在買單的客群。 像是「抓猴」、「亞克傳承」、「烈火戰車」、「多羅貓」等經典 IP, 雖然每年都有人呼籲重啟,也一定有市場需求,但這些作品目前卻如同「死了差不多」。 如果廠商願意拿出小成本來開發這些經典老遊戲,我認為陣容會豐富許多,玩家也會非常 開心。 所以我認為 NS2 能持續產出這些作品,在某種層面上是一個非常健康的循環, 雖燃火狐確實該做個三代或者是二代現代版而不是無限的一代製。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.50.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781239185.A.874.html

06/12 12:41, 1月前 , 1F
股價也是這樣反應的嗎
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任天堂股價根本沒有跟著發表會走過 不過其實你們根本也不在意這件事

06/12 12:43, 1月前 , 2F
NS2第二年其實比起本家更令人意外的是三廠的態度
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06/12 12:43, 1月前 , 3F
現在看是就算現狀沒有說要出在NS2上的未來機率也特高
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那個P4

06/12 12:44, 1月前 , 4F
日本市場完全都被老任吃掉 三廠不跟上就是少一塊肉
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我還是要講2K跟FC 出"正常版"對任天堂玩家來說很重要

06/12 12:44, 1月前 , 5F
雖然但是,御天飛行者前作很久以前了,沒有發售前就能預
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06/12 12:44, 1月前 , 6F
期他的銷量吧,他目前也有個接近200萬銷量,沒有什麼為
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06/12 12:44, 1月前 , 7F
了照顧櫻井的情緒才做的吧
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我覺得是呀 就是要哄好他外加推老遊戲出來曬輪椅阿 不然我出個馬車還要出個"看起來像賽車"的遊戲 ※ 編輯: carotyao (118.160.50.178 臺灣), 06/12/2026 12:46:36

06/12 12:45, 1月前 , 8F
今年後半才真的有大推的感覺 去年發售一年陣容確實沒有那
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06/12 12:45, 1月前 , 9F
麼豐富
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06/12 12:46, 1月前 , 10F
雖不過3月pokopia 朋友生活也算把陣容補起來了
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06/12 12:47, 1月前 , 11F
ns1時期最大的問題是三廠很難把規模大一點的遊戲移植過
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06/12 12:47, 1月前 , 12F
去尤其ns1很難看到開放世界遊戲ns2就好很多了
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06/12 12:49, 1月前 , 13F
尤其卡普空這種指標級的三廠願意把自己旗下幾乎所有主力
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ip同步或移植到ns2基本上可以確定這幾年ns2的三廠支援
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06/12 12:49, 1月前 , 15F
度會非常高
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對 這些三廠願意丟 給任天堂餘裕又可以繼續出一些老玩具 我預感2027就有カスタムロボ跟任天狗(不是 ※ 編輯: carotyao (118.160.50.178 臺灣), 06/12/2026 12:51:38

06/12 12:52, 1月前 , 16F
密特羅德P4也是,這次偏爛,但也還是會繼續做5
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06/12 12:59, 1月前 , 17F
我覺得健康程度還是要看有沒有絕大多數的三廠遊戲
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06/12 13:00, 1月前 , 18F
至於任天堂本家,基本上NS2不會像NS1那樣首年度就把
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06/12 13:00, 1月前 , 19F
王牌全出,而是把王牌分散在NS2的生命週期
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06/12 13:01, 1月前 , 20F
ns2好的就在於三廠大作都能上了,雖然多少要犧牲一點畫質
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06/12 13:01, 1月前 , 21F
但這樣就夠強了,更不用說上單一主機的最佳化比上PC好做太多
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06/12 13:02, 1月前 , 22F
有三廠就能減少一廠遊戲不足的困境,當年Wii後期就是
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06/12 13:03, 1月前 , 23F
三廠幾乎不上,只能拿GC本家遊戲弄成Wii版來充數
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06/12 13:04, 1月前 , 24F
ns1初期就不能當作常態 因為很少人沒買wiiu
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所以他其實是拿著wiiU的遺產來打牌
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06/12 13:05, 1月前 , 26F
NS2比起NS1三廠大作的兼容性更強 卡普空現在幾乎全跨
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06/12 13:05, 1月前 , 27F
與其說卡比飛車能照顧櫻井的情緒,不如說讓櫻井做一個
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06/12 13:05, 1月前 , 28F
外加上現在都不畫餅了 短期看起來能玩就那些
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06/12 13:05, 1月前 , 29F
平台首發
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但這也是任天堂目的 這樣玩家才不會只盯著大作
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他想要做的遊戲,卡比飛車是讓他彌補過去的遺憾
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06/12 13:06, 1月前 , 32F
以前任天堂就被嘴三廠殺手 因為玩家只想玩任天堂遊戲
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06/12 13:06, 1月前 , 33F
所以現在任天堂就反過來 本家遊戲努力的藏
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真正能照顧櫻井的情緒是讓他作一個他想做的遊戲的自由
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還有 27 則推文
06/12 13:40, 1月前 , 62F
NS2前景的隱憂是若遊戲要求硬體效能又被拉上一階的話 三廠
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06/12 13:40, 1月前 , 63F
會不會放棄跨的問題 尤其是歐美 這應該也是另兩平台想用的
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戰略
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06/12 13:43, 1月前 , 65F
風波是因為駭客導致延期,也順便做調整了
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06/12 13:56, 1月前 , 66F
駭客直接把道館、神獸、劇情全透光光了,那些內容還被拿
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06/12 13:56, 1月前 , 67F
來當作引流關注的東西(不加群或是付錢看不到什麼的
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06/12 14:07, 1月前 , 68F
PS6性能也不會比PS5 Pro強多少,而且遊戲成本與畫面
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06/12 14:07, 1月前 , 69F
邊際效應問題,所以三廠遊戲硬體需求會卡很久
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06/12 14:08, 1月前 , 70F
NS2如果做的跟常見PC掌機差不多大,功耗也差不多
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06/12 14:09, 1月前 , 71F
其實三廠遊戲就都能上,但任天堂就還是把NS2做小
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06/12 14:10, 1月前 , 72F
而現在NS2的性能,就得另外做最佳化才上的了
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06/12 14:37, 1月前 , 73F
老任現在宣傳主力擺在近幾個月就發售的遊戲確實比畫
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06/12 14:37, 1月前 , 74F
餅好,很適合現代,現在遊戲資訊太多了,一款遊戲的
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06/12 14:37, 1月前 , 75F
相關情報沒持續推出,很快就會被其他遊戲消息蓋掉,
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06/12 14:37, 1月前 , 76F
一般人哪來那麼多腦袋記有你這款遊戲,尤其是KH4,
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06/12 14:37, 1月前 , 77F
我看很多實況主都滿臉問號,好像不記得幾年前就公布
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06/12 14:37, 1月前 , 78F
過這款遊戲。就代表你遊戲每年畫餅會記住的人是真的
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06/12 14:37, 1月前 , 79F
沒想像的多,連跟遊戲近乎強關連的直播主都不一定記
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06/12 14:37, 1月前 , 80F
得起來何況是一般玩家。
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06/12 14:38, 1月前 , 81F
老任的股價跟遊戲發表關係從來就不大
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06/12 14:42, 1月前 , 82F
三廠早該停止拉效能需求了 繼續拉只會讓玩家遊玩成本
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06/12 14:42, 1月前 , 83F
過高反而減少玩家
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06/12 14:43, 1月前 , 84F
像現在PS5銷量上去很大一部分是因為遊戲效能需求用電腦
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06/12 14:43, 1月前 , 85F
的成本太高 反而PS5比較便宜
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06/12 14:44, 1月前 , 86F
STEAM掌機就是為了跟NS2做出差異化才做得又大又貴
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06/12 14:44, 1月前 , 87F
還要老任跟過去根本奇怪
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06/12 14:45, 1月前 , 88F
有人是看股價來玩遊戲的嗎?
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06/12 14:52, 1月前 , 89F
原來會有人在任天堂主機上玩FC或2K系列的遊戲唷?
06/12 14:52, 89F

06/12 15:04, 1月前 , 90F
是有人忘了SD一開始價格還跟NS1差不多?
06/12 15:04, 90F

06/12 15:06, 1月前 , 91F
PC掌機的大小就是性能與掌機大小的甜蜜點
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06/12 15:06, 1月前 , 92F
所以才會各家PC掌機都選這大小
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06/12 15:37, 1月前 , 93F
PC掌機會貴的原因是用最新製程的APU、廠商要賺硬體錢
06/12 15:37, 93F

06/12 15:38, 1月前 , 94F
就算NS2做大台功耗變高,價格也不會變很貴的好嗎??
06/12 15:38, 94F

06/12 16:10, 1月前 , 95F
任粉說的都對
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06/12 18:46, 1月前 , 96F
我任粉樓上要給我一百萬
06/12 18:46, 96F

06/12 22:15, 1月前 , 97F
你買了多少張任天堂要這樣洗腦自己?
06/12 22:15, 97F

06/12 22:18, 1月前 , 98F
順便一提我也有一張ntdoy
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06/17 12:45, 1月前 , 99F
還在扯股價……
06/17 12:45, 99F

06/17 12:45, 1月前 , 100F
之前公布王國之淚那次也是跌的
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06/17 12:46, 1月前 , 101F
ND完以後任天堂的股價很少好過
06/17 12:46, 101F
文章代碼(AID): #1gAusHXq (C_Chat)