[閒聊] 鳴潮是不是很適合連動

看板C_Chat作者 (第三方程式)時間1月前 (2026/06/09 07:25), 編輯推噓21(21018)
留言39則, 24人參與, 1月前最新討論串1/1
鳴潮跟其他類似遊戲的差別之一 就是在演出 美術 上特別用心 所以讓連動方可以很安心的把重要劇本給鳴潮演出 這次邊緣行者這樣 等於是把後日譚劇本用在了跟鳴潮的連動 當然$$是要解決的問題 但如果連動方技術力不足 感覺CDPR可能也就敷衍了事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.185.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780961106.A.CDB.html

06/09 07:26, 1月前 , 1F
就重新定義連動
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06/09 07:29, 1月前 , 2F
我覺得方舟才是最好的連動遊戲,最省事的是神魔之塔
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06/09 07:32, 1月前 , 3F
心之集域是很好用的設定
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06/09 07:34, 1月前 , 4F
要看作品吧 也不是每個都能寫後日談
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06/09 07:37, 1月前 , 5F
龍拼: 彈珠:
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問就是心之集域
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06/09 08:24, 1月前 , 7F
現在已經變成庫洛問誰還有夢想?
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請庫洛聯動Fate UBW,肯定很刺激,社群大戰的部分
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06/09 08:38, 1月前 , 9F
心之集域這設定太好用了,讓我聯想到炎炎消防隊人世間
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的意念影響「設定」的主軸,千奇百怪的世界透過意念的
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世界來訪索拉里斯
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就跟FGO 的特異點一樣好用,活動都可以發生在無關緊要
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的微小特異點
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06/09 08:50, 1月前 , 14F
泥雞也是有d wave的設定 但是聯動劇情一直都不怎麼樣
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樓上 劍心連動很強啊 除了沒3d以外可圈可點
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老實說機體不適合,成本來說他不適合做那種聯動發射器
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主要是他做得太好了,大家想看他做更多聯動
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劍星是本家聯動當然可以做很好阿 但是跟外部的聯動就
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是放不開
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06/09 09:15, 1月前 , 20F
連動日廠放不開才是常態 cdpr放的這麼開才這麼稀奇
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別 連動佔掉原本劇情的篇幅及產能 喜歡連動作品就
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算了 不喜歡或無感的話連動整個雞肋
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合作方要搞你還是只能做出一坨 戰雙發生過慘案
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戰雙聯動DMC5 的時候就很有誠意了,不知道以鳴潮的
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技術力去聯動會是怎樣,有心之集域的設定要讓兄弟跟
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尼祿同框不是問題了吧,甚至V也可以出來,反正結束
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後大家都會忘記
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庫洛聯動很用心,但也要看聯動方態度。戰雙尼爾不就
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06/09 10:34, 1月前 , 29F
吃過虧,這次CDPR放權一起製作才是真的正讚。
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06/09 10:53, 1月前 , 30F
聯動王 怪物彈珠
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06/09 11:02, 1月前 , 31F
這種規模聯動的ip最好粉絲基數要夠,不然就會像樓上
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06/09 11:02, 1月前 , 32F
說的不喜歡或無感的玩家會覺得佔產能
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06/09 11:12, 1月前 , 33F
原末鳴初
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06/09 11:18, 1月前 , 34F
要踩人?
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06/09 12:32, 1月前 , 35F
你知道網路抓的出是不是在反串嗎學長
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06/09 13:28, 1月前 , 36F
投入很高吧
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06/09 13:57, 1月前 , 37F
問就是心之集域
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06/09 14:28, 1月前 , 38F
4444 希望老庫一年一個連動效率就好 天啊 真的太滿意了
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06/09 16:43, 1月前 , 39F
誰還有夢想
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文章代碼(AID): #1g9qzIpR (C_Chat)