Re: [公連] 關於半自動刀

看板C_Chat作者 (冰毛)時間2月前 (2026/05/21 17:29), 2月前編輯推噓9(9025)
留言34則, 8人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
Auto, Set, 手點為3個不同開UB的方式. 1. AUTO: 腳色動作做完後搖完後才開UB. 2. Set: TP滿了馬上開. 3. 手點: 任意時間只要沒被控制就開. 假設情況如下: 角色A的UB是攻擊技能. 角色B的UB是大破甲. 小技能是小破甲. A的TP在1:30秒時已經滿了. B的TP在1:29使用小技能時會滿. 1. AUTO刀: 1:30 A使用UB (王沒吃到破甲. 傷害低 1:29 B使用小技能破甲 1:25 B技能使用完畢開UB 2. 半自動刀: 開場SET B ON 1:29 B使用UB (斷了小技能. B UB期間SET A ON 1:29 A使用UB (王吃到B的UB破甲. 傷害增加 3. 手動刀 1:27 手動開B UB(B已經使用了小技能破甲. 但後搖還沒結束 B UB期間SET A ON 1:27 A使用UB (王吃到B小技能破甲+UB破甲. 傷害大增 這第3個刀按法目壓在B的小技能成功對王使用後. 眼睛確認技能成功使用或是直接對時. P.S.1. 公主系列以前會暫停失效沒有錯 P.S.2. 以前每次出刀按錯時可以斷線一次. 官方會算你沒出刀. 下次直接扣掉你一刀 P.S.3. 愛惜生命. 遠離手動 ※ 引述《togs (玻璃心智障)》之銘言: 記得剛入坑時, 有前輩提過,說剛開始跟著時間軸打、若成功會很有成就感。 於是最近嘗試了一下, 戰鬥中照著時間軸去打,很神奇地傷害增加了, 原本四刀才能打過的boss變成只要花3刀,蠻開心的。 高興到我還跟人分享,https://imgpoi.com/i/2K0HVG.png
不過還是有些不是很懂的地方。 1. 關於半自動刀的定義: 我google了一下其他人寫的文章, 有些說法將半自動刀解釋為set刀,也就是全部UB通過set或auto發動, 且操作可全部在UB釋放期間進行 (反之,目押則是不能在UB期間進行); 另外,手動刀則是有1個目押就算(須根據敵我雙方UB以外動作判斷操作時機) 不曉得這樣的理解是否OK? 2. 如果上述解釋ok, 那我原本想問的第二個問題好像順勢解開。 原本要問的問題如下: https://imgpoi.com/i/0OVKI2.png
上圖的打法註記,是不是表示: 1:06秒默涅開始放UB後到放完UB之前,這段期間要將由左2角色的set切換成ON? 之所以會這樣問,是因為之前尚未開始嘗試半自動刀時, 我一直以為要在1:06秒那一瞬間切換on/off (分毫不差,多0.1或少0.1秒都不行); 不過實際看影片+自己操作時, 發現好像只要在默涅開始放UB到結束這段期間切換都OK? 3. 其他閒聊, 前陣子迷上看大家做點心, 發現有些人會做點心,但有些人只會吃不會做; 其中最讓我驚訝的是,原本以為咖啡貓會做點心,但她居然只會吃! 於是我將只會吃而不會做點心的角色做了個紀錄(有些錯字) https://imgpoi.com/i/2K2Q1M.png
不過還沒全部記錄完就是。 只會吃的美空 https://imgpoi.com/i/2I4E9D.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.104.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779346653.A.0BC.html

05/21 14:58,
好吃~
05/21 14:58
very好吃~

05/21 14:59,
現代的時間軸看起來好簡潔
05/21 14:59

05/21 15:00,
1.是的,因為操作選在UB發動有辨識度,時間是指UB的
05/21 15:00
感謝,終於弄懂了:)

05/21 15:00,
在放UB的時候不是有動畫cut in 那時候按就好
05/21 15:00
所以是該角色技能期間(UB結束前)何時按都行嗎?

05/21 15:01,
除非部分精密幀(被擊、普攻/技能出手取消
05/21 15:01

05/21 15:02,
不然半自動刀現在不花你什麼操作
05/21 15:02

05/21 15:02,
手動刀會寫讀秒或是什麼動作開UB
05/21 15:02

05/21 15:04,
還有人這麼認真討論出刀實屬難得
05/21 15:04
想說看能不能多點傷害。

05/21 15:04,
都半自動了 不會要你在舉手到三分之一的時候按這種操作吧
05/21 15:04

05/21 15:04,
現在比較難跟軸 因為有影響到TP的東西變多了
05/21 15:04

05/21 15:04,
建議你可以加入台服十聯隊大公會喔
05/21 15:04
感謝,我遇到的公會夥伴們人都很好^^ 備感榮幸。

05/21 15:05,
公連的小屋動作跟結算語音藏超多小細節的
05/21 15:05
超多小細節的,話說我記得有聽過某個角色說過 她說: "我怎麼會穿泳裝在這種地方?" 覺得蠻有趣的, 可惜現在忘記是誰了。

05/21 15:09,
話說煌靈寫的刀不太適合練度較低的人參考,因為他自己練
05/21 15:09

05/21 15:09,
度是滿的,練度差太多的人容易歪軸
05/21 15:09
我確實剛開始學是看他的, 且挑選那種簡單的軸去跟,目前可能運氣好,沒遇到歪的情況。

05/21 15:09,
記得職業專精中 的增幅者tp就會影響到一些軸不能抄 所
05/21 15:09

05/21 15:09,
以以前有些YTer都會說先別點 還有某些角色看羈絆會加t
05/21 15:09

05/21 15:09,
p的 也會叫人別看
05/21 15:09
是,這是個關鍵呢:)

05/21 15:09,
就案暫停再放招啊,沒時間壓力
05/21 15:09
我好像都是角色出招瞬間(出招後的0.3秒內)按暫停,接著再照著軸去切換on/off。 剛開始蠻緊張的就是,都很認真盯著螢幕深怕錯過角色放UB時機。

05/21 15:11,
除了TP以外 其他沒滿大概都是傷害有差 像我屬性都還沒滿
05/21 15:11

05/21 15:11,
沒前50真的不用打手動,浪費時間精力
05/21 15:11

05/21 15:11,
每次抄作業傷害都會低個幾千萬
05/21 15:11
我的傷害大概是作業的2/3左右 XD

05/21 15:14,
躺太久了 現在可能只打得到作業的三分之二 我就爛
05/21 15:14
together!

05/21 15:19,
其實set切換很寬鬆的,只要不影響下一次UB的時機都可
05/21 15:19
原來如此,看來我把他想得太複雜了,感謝:)

05/21 15:20,
只有像泳裝佩可或埃拉這種可能會UB連發的角色,才會比
05/21 15:20

05/21 15:20,
較要求在UB放完之前切換
05/21 15:20

05/21 15:21,
半自動之所以叫半自動就是因為UB動畫中是時間暫停狀態
05/21 15:21

05/21 15:21,
長知識了、這樣未來點的時候壓力小很多^^
05/21 15:21
還有 26 則推文
還有 3 段內文
05/21 17:24,
算是一個技巧 日語叫做タスキル
05/21 17:24

05/21 17:24,
聽說可以到3次不過有點危險 可能會把挑戰權燒掉
05/21 17:24

05/21 17:25,
玩了兩年我好像也只用過一次 因為半自動出錯招人倒光
05/21 17:25
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.178.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779355757.A.5FB.html

05/21 17:49, 2月前 , 1F
推解說 手動刀真的很浪費生命XD
05/21 17:49, 1F

05/21 17:51, 2月前 , 2F
感謝說明,超詳盡的:)
05/21 17:51, 2F

05/21 17:52, 2月前 , 3F
由於我新手,對於"搖完"這個詞比較不懂,剛問了一下AI
05/21 17:52, 3F

05/21 17:52, 2月前 , 4F

05/21 17:52, 2月前 , 5F
假設AI說的是正確的話(因為AI有時不一定對)
05/21 17:52, 5F

05/21 17:53, 2月前 , 6F
這樣我便理解你說的搖完的意思。
05/21 17:53, 6F

05/21 17:55, 2月前 , 7F
你挑的例子很適切,便於理解手動刀的優點。
05/21 17:55, 7F

05/21 17:56, 2月前 , 8F
話說在你說明前,我以為2.半自動刀的情況下, A的UB會先打出
05/21 17:56, 8F

05/21 17:57, 2月前 , 9F
聽來之所以情況2,A的UB比B慢出,是因為兩個原因
05/21 17:57, 9F

05/21 17:58, 2月前 , 10F
首先是如同你說的,A當下動作尚未結束(尚未搖完)
05/21 17:58, 10F

05/21 17:59, 2月前 , 11F
其次是B被設定了set ON,因此B的UB會優先於A。
05/21 17:59, 11F
set不一定要開auto b會先開的原因是a根本沒有set on

05/21 18:00, 2月前 , 12F
這個要研究透徹真的不容易 要一直自己測試才會懂
05/21 18:00, 12F

05/21 18:00, 2月前 , 13F
再次感謝:)
05/21 18:00, 13F

05/21 18:00, 2月前 , 14F
之前最常見應該就艾梅斯取消招式吧
05/21 18:00, 14F

05/21 18:00, 2月前 , 15F
跳出對話框瞬間開UB跳過招式
05/21 18:00, 15F

05/21 18:01, 2月前 , 16F
在我眼裡看來跟神一樣XD
05/21 18:01, 16F

05/21 18:04, 2月前 , 17F
不是每次可以斷一次 是每天可以斷一次
05/21 18:04, 17F

05/21 18:16, 2月前 , 18F
因為手動跟自動傷害差很大啊
05/21 18:16, 18F

05/21 18:18, 2月前 , 19F
上個月有一刀差快一億比較大,不然之前其實還真的沒
05/21 18:18, 19F

05/21 18:18, 2月前 , 20F
差以前多,以前法刀一刀手動都是差兩三倍的。那種差
05/21 18:18, 20F

05/21 18:18, 2月前 , 21F
1000萬的老實說我也懶得打手動
05/21 18:18, 21F

05/21 18:19, 2月前 , 22F
"搖"分前搖後搖 簡單理解就是在效果出來前後
05/21 18:19, 22F

05/21 18:19, 2月前 , 23F
部分操作是要取消"前搖"也就是讓該動作開始但不生效
05/21 18:19, 23F

05/21 18:20, 2月前 , 24F
但不用管這麼多 看軸寫啥就是了
05/21 18:20, 24F

05/21 18:21, 2月前 , 25F
還有現在有卡幀,手動跟以前是不同難度的,現在大
05/21 18:21, 25F

05/21 18:21, 2月前 , 26F
部分用卡幀其實也就是要會看跟機器要卡的住而已
05/21 18:21, 26F

05/21 18:26, 2月前 , 27F
然後理解動作那是更深一步的事,但是一般刀手知道造
05/21 18:26, 27F

05/21 18:26, 2月前 , 28F
軸按就好了,真要深入那是寫軸去了。當然你按久了會
05/21 18:26, 28F

05/21 18:26, 2月前 , 29F
記住某些特別常取消的點
05/21 18:26, 29F
※ 編輯: bimow (1.161.110.192 臺灣), 05/21/2026 18:28:12

05/21 18:28, 2月前 , 30F
不然你真要深入那是要像這樣角色動作解析XD
05/21 18:28, 30F

05/21 18:29, 2月前 , 31F

05/21 18:30, 2月前 , 32F
例如這個最近常按的蜘蛛壓頭髮飄回被衣服遮住
05/21 18:30, 32F

05/21 19:17, 2月前 , 33F
看軸要你照時間按還是照角色動作按,前面頂多就注
05/21 19:17, 33F

05/21 19:17, 2月前 , 34F
意是到秒即按,還是跳秒前按。後者就真的隨緣了
05/21 19:17, 34F
文章代碼(AID): #1g3j1jNx (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g3j1jNx (C_Chat)