[閒聊] 仁王3四天70萬+,東亞佔近7成銷量

看板C_Chat作者 (清純男)時間2天前 (2026/02/13 11:07), 編輯推噓45(45063)
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市場調查機構估《仁王3》發售4天達70萬套 中國為最大市場 https://reurl.cc/laGdyA 根據市場調延機構 Alinea Analytics 的數據,發售不到一週的《仁王3》(Nioh 3)在 前 4 天的銷量已經突破 70 萬套。 這意味著光榮特庫摩的總收入超過 5000 萬美元,而這應該還只是低估的數字,因為這個 銷量並為算上尚未賣出的實體版(但開發商已經賣給了通路),對日本遊戲來說,實際銷 售量應該會更高。 就市場占有率來說,中國是《仁王》系列最大的市場,目前佔 Steam 和 PS 平台總玩家 數量的 48.7%。本次《仁王3》在中國的玩家參與度也是歷來最高,這也有歸於光榮特庫 摩在地的行銷推廣,包括製作人柴田也曾在去年的 ChinaJoy 上亮相。 而亞洲其他地方的玩家也不容小覷,《仁王3》的全部玩家中,東亞地區包含中國、日本 、台灣就佔了2/3 。 Alinea Analytics 分析,《仁王3》的玩家族群中,在 Steam 上有 80.7% 的玩家玩過 《艾爾登法環》。另外有 71.3% 的 Steam 玩家玩過《黑神話 悟空》,這個數據也印證 了《仁王》在中國有龐大的受眾。 在 PS 平台上也差不多,《艾爾登法環》跨界玩家佔 73%,還高過《仁王2》的 69%, 不過《仁王2》曾進入過 PS Plus 的免費陣容。 Alinea Analytics 認為《仁王3》當然還是有些挑戰,就是在某些區域定價過高的問題, 像是波蘭以及巴西,但總歸來說,中國仍是本作成功的關鍵。 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.27.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770952059.A.BC2.html

02/13 11:09, 2天前 , 1F
加強雙刀大太刀,人人有總卷,叭叭
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02/13 11:11, 2天前 , 2F
中國類魂戰鬥大部分都抄仁的
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02/13 11:14, 2天前 , 3F
前天看IGN類魂排行 第一名是P謊 還真強
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02/13 11:15, 2天前 , 4F
大太刀現在有地掃還行了,前期裝模作樣幾下,急眼了
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就開掃
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02/13 11:16, 2天前 , 6F
仁王的系統都可以獨立一個體系出來了
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3代好玩
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02/13 11:16, 2天前 , 8F
大太刀我覺得還是跳重接冬月上段最實用
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02/13 11:17, 2天前 , 9F
只是這樣玩你會覺得怎不玩大斧
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雙刀點出奧傳就比較像個人了
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三架勢+殘心這動作系統實在太天才了,後面系統追加也
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都是神來一筆,唯一缺點就是忍組不會填數字
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仁王真的有他厲害的地方 而且現在DLC還沒上呢 開始上DLC才
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02/13 11:17, 2天前 , 14F
是仁王醍醐味 玩起來更帶勁
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02/13 11:22, 2天前 , 15F
和風就老外不愛 老外只愛法環
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仁王x 農王o
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02/13 11:22, 2天前 , 17F
老外怎麼不愛和風,仁王的問題肯定跟和風沒關係
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02/13 11:23, 2天前 , 18F
未免太精日了吧,這真的不用勞改嗎
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02/13 11:23, 2天前 , 19F
窩不知道 我玩重甲上段大斧的 = =
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02/13 11:24, 2天前 , 20F
老外沒有不愛和風 應該是不愛仁王這種動作刷裝遊戲
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02/13 11:24, 2天前 , 21F
肯定是武士不黑的緣故
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02/13 11:24, 2天前 , 22F
還有那瞎眼的光影跟黑紅色調
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02/13 11:25, 2天前 , 23F
老外不愛和風 戰鬼:
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02/13 11:27, 2天前 , 24F
武士忍者不算和風了嗎 竟然有這推論
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02/13 11:27, 2天前 , 25F
仁王什麼都好 但祖傳配色就很不吸引人
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02/13 11:27, 2天前 , 26F
設定能關雜訊濾鏡之類的,但他就是要預設開啟
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02/13 11:28, 2天前 , 27F
我覺得設定去調一下畫面比起2好太多了
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02/13 11:30, 2天前 , 28F
我是用4k螢幕玩,畫質還行,但是很多場景曝光很嚴重
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02/13 11:32, 2天前 , 29F
4k oled 真的黑紅色調偏重
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02/13 11:35, 2天前 , 30F
色調很難改了 出到仁王87大概都這樣 這代增加地獄更誇
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02/13 11:35, 2天前 , 31F
張 整片地圖黑紅
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02/13 11:36, 2天前 , 32F
仁王畫面有時候曝光超嚴重有時候又超暗,不知道該怎麼
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02/13 11:36, 2天前 , 33F
調
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02/13 11:38, 2天前 , 34F
祖傳配色跟死人對比了 跟陰間關卡配置一樣
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02/13 11:43, 2天前 , 35F
但凡他畫面好點應該銷量可以提升不少
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02/13 11:43, 2天前 , 36F
地圖真的蠻暗的,以前玩一代沒什麼感覺,老了...
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02/13 11:44, 2天前 , 37F
故意要弄出跟現世不同氛圍吧 讓玩家不適
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02/13 11:44, 2天前 , 38F
但那個光影就真的挺麻煩
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02/13 11:46, 2天前 , 39F
配色是故意的 但是那個死人對比跟瞎眼光害真的是無言
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還有 29 則推文
02/13 12:13, 2天前 , 69F
除了配色以外 預設的畫質選項真的很暈 要去關動態模糊跟
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02/13 12:13, 2天前 , 70F
顆粒那些東西 然後動作很快 小怪比法環好動很多
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02/13 12:13, 2天前 , 71F
二代其實也是 鼓勵進攻才能跳出魂系回合制遊戲的框架 2
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02/13 12:13, 2天前 , 72F
跟3都是神作
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02/13 12:22, 2天前 , 73F
這次不錯捏 之前到百萬蹲蠻久的
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02/13 12:23, 2天前 , 74F
這成績算差吧 同機構當初分析羊蹄戰鬼可是首周200萬
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02/13 12:23, 2天前 , 75F
說仁王非魂系還會有被扣仁衛兵帽子 呵呵
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02/13 12:24, 2天前 , 76F
跟戰鬼比?不同賽道耶
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02/13 12:25, 2天前 , 77F
這次第一章也是極其友善,不像以前放什麼夜刀神海訪
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02/13 12:25, 2天前 , 78F
主噁心人
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02/13 12:27, 2天前 , 79F
仁王其實只有前幾章確實要跟魂一樣回合制打法,但後
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02/13 12:27, 2天前 , 80F
面還這樣玩純粹受苦
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02/13 12:42, 2天前 , 81F
一周目又不用特別刷裝 單純風格問題吧(歐美興致缺)
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02/13 12:44, 2天前 , 82F
光這次試玩+正式版把一開始陰人的點都改掉(對,就是
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個野槌!!!!有夠G8)我覺得開發組有真心想要擴大受眾
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02/13 12:49, 2天前 , 84F
Arpg 打不過就農總會過的
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02/13 12:51, 2天前 , 85F
以前是一週目很硬後面刷裝爽,這代感覺是反過來調整了
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02/13 13:15, 2天前 , 86F
齁勝
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02/13 13:17, 2天前 , 87F
仁王是有走出自己獨特玩法 但打一開始一代的確
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02/13 13:18, 2天前 , 88F
本質就是抄魂 再融入自己忍外風格的東西阿
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02/13 13:31, 2天前 , 89F
一代的魂也只有前期,後面飛復讀天劍+急眼就捏石開99
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02/13 13:31, 2天前 , 90F
這個其他魂遊想都不敢想
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02/13 14:09, 2天前 , 91F
仁王在系統面上的問題應該是不會做減法吧 2的時候根
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02/13 14:09, 2天前 , 92F
本默認你會1的所有東西 3要是不拆忍者武士全塞一個人
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02/13 14:09, 2天前 , 93F
身上你可以想像有多擁擠
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02/13 14:26, 2天前 , 94F
如果死掉要回原本地方撿魂的設定就算魂系那我認同啦
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02/13 14:50, 2天前 , 95F
想統計這次溺水次數XD
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02/13 14:56, 2天前 , 96F
3代真的簡單 很適合新人入坑 真的難的大概都在DLC增加的
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02/13 14:56, 2天前 , 97F
難度吧
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02/13 15:00, 2天前 , 98F
歐美有些人可能在意劇情或畫面或配樂吧 但仁王系列的重點
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02/13 15:00, 2天前 , 99F
不在這些就是了
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02/13 15:02, 2天前 , 100F
賣得比我想像的差 歐美真的都不捧場喔
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02/13 15:03, 2天前 , 101F
仁王戰鬥系統很像你學騎腳踏車 一開始不熟容易摔跤 但突然
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02/13 15:03, 2天前 , 102F
那種感覺抓到 你就騎很爽了 完全不會有殘障感
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02/13 16:19, 2天前 , 103F
第一次玩仁王 現在大斧轉你妹中
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02/13 17:03, 2天前 , 104F
大斧很好玩啊 轉轉轉 撞一下在轉轉轉
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02/13 17:47, 2天前 , 105F
以一個老ip來說老實說銷量很慘
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02/13 18:33, 2天前 , 106F
這是第三方數據其實還是參考就好之前也有出現跟實際有
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02/13 18:33, 2天前 , 107F
落差的
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02/13 19:47, 2天前 , 108F
一代抄魂是什麼笑話?
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文章代碼(AID): #1fZfLxl2 (C_Chat)
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