Re: [閒聊] 魔物荒野還沒公布資料片嗎?
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: ※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言:
: : 老卡其實可以考慮價格低廉的小型資料片
: : MH一直以來都是大型更新
: : 荒野如果怕資料片翻車,可以做成小型販售
: : 就多加故事後續和幾條龍
: : 然後慢慢更新追加魔物和活動
: : ----
: : Sent from BePTT on my iPad16,1
: 這裡我覺得有幾件事情我覺得要先克服的
: 1.武器防具珠子不要搞分家
: 這已經很多人說了,搞分家只是窄化玩家配裝而已
: 2.要搞生態就把世界的小屋還給玩家
: 荒野不上不下的地方之一,要戰鬥爽沒戰鬥爽,要生態也不夠生態
: 3.傷口系統要嘛大方一點,要嘛改成跟翔蟲技一樣的玩家自己掌控的技能
: 明明就是系列作的特色之一,可以砍到讓人不期不待傷口的出現真的是很強
: 更不用說之前某些武器還需要傷口觸發條件
: 4.不要再傻鳥了,繞著空氣牆打轉到底是怎麼回事
: 對比崛起的狗這鳥連路邊一條都不如
: 我很同情接手的鈴木,要扛DLC銷售壓力還要跟德田溝通
: 想辦法擦他在荒野拉的一坨
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: Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
光是最後一條
「跟德田溝通」這難度就很高了
想想冰原時 市原為什麼離職?
年輕設計師為玩家考慮的想法
德田是怎麼否決掉的?
與其找鈴木
重蹈市原的離職結局
應該讓德田自己來弄吧
自己的答辯就自己收
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Sent from JPTT on my Vivo 1902.
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完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):