Re: [閒聊] 鬥陣特工從頭到尾都不該出現PVE吧

看板C_Chat作者 (朱利安999)時間3天前 (2026/02/05 13:39), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : 搞不懂一個完全以PVP設計的遊戲 : 去搞個PVE要幹嘛 : 後面OW2的搞出一堆亂七八糟的東西 : 根本就是源自這個PVE鬧劇 : 典型開發人員被輕玩家餿主義牽著鼻子走的例子 : 當時要是能堅決的向PVE說不 : 講明不想跟人類打可以去玩其他遊戲 : OW現在會好很多 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. 不過說到天賦系統 近期除了威能在常規比賽運作得很順 也增加不少可玩度之外 鬥技場那樣育成的模式也讓不少人著迷 尤其那各種誇張數值在視覺上也很有衝擊性 當然我們也能猜測說那是撿過去pve的殘案來開發 不過以運作的結果來說 他們如果真的打算做pve 現在多了這些玩家資料跟鬥技場的經驗 也一定有更多適合參考的數值跟考量吧 甚至說比過去更適合開發都不為過 或許比較大的可能性就是 在資源有限不能同時進行的情形下 考量到玩家基底與偏好 評估PVE這樣一次性收益難以回收付出的時間與人力成本 那還不如發揮暴雪的美術長才多賣造型 看起來近年也是賺到麥可麥可才一直瘋狂合作 畢竟是長線經營的遊戲 這樣可能已經是最權衡的做法了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.212.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770269965.A.020.html
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