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討論串[閒聊] 鬥陣特工從頭到尾都不該出現PVE吧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Julian9x9x9 (朱利安999)時間3天前 (2026/02/05 13:39), 編輯資訊
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不過說到天賦系統. 近期除了威能在常規比賽運作得很順. 也增加不少可玩度之外. 鬥技場那樣育成的模式也讓不少人著迷. 尤其那各種誇張數值在視覺上也很有衝擊性. 當然我們也能猜測說那是撿過去pve的殘案來開發. 不過以運作的結果來說. 他們如果真的打算做pve. 現在多了這些玩家資料跟鬥技場的經驗.
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推噓0(1推 1噓 7→)留言9則,0人參與, 3天前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間3天前 (2026/02/05 13:35), 編輯資訊
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OW1搞到爆掉不就是只拼電競的結果. 為了搞比賽犧牲掉大部分休閒玩家的體驗. 一開始亂打爆紅. 就是像在玩派對遊戲那樣玩得就是開心. 為了電競遊戲開始配合頂尖玩家調整. 角色不能複選、鎖222 那些. 故事劇情停滯. 新角色、新造型幾乎都停產. 當初確認PVE無法像承諾一樣的完成會被噴爛. 就是因為
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推噓30(37推 7噓 86→)留言130則,0人參與, 2天前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間3天前 (2026/02/05 10:59), 編輯資訊
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搞不懂一個完全以PVP設計的遊戲. 去搞個PVE要幹嘛. 後面OW2的搞出一堆亂七八糟的東西. 根本就是源自這個PVE鬧劇. 典型開發人員被輕玩家餿主義牽著鼻子走的例子. 當時要是能堅決的向PVE說不. 講明不想跟人類打可以去玩其他遊戲. OW現在會好很多. -----. Sent from JPT
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