[終末] 終末地其實想做游泳後來變廢案吧?

看板C_Chat作者 (塞啦)時間15小時前 (2026/02/03 16:23), 編輯推噓16(16011)
留言27則, 20人參與, 12小時前最新討論串1/1
看上篇討論落水還要拖一小段時間才死 但那一小段時間可以看到人物都有做漂浮的動作 手會划動 其實本來有想做水中游泳系統吧 只是可能來不急作變成廢案 變成現在這樣先有個滑水動作才溺死 反而成拖死亡時間的累贅 跟貓頭鷹系統一樣,都是做一半的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.190.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770106991.A.205.html

02/03 16:24, 15小時前 , 1F
很早就廢案了吧,我記得有些角色沒有動作
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02/03 16:25, 15小時前 , 2F
產能不足
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02/03 16:27, 15小時前 , 3F
這樣刪掉淹死轉場 直接黑屏復活不就好了
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到武陵一直淹死真的超級躁的
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想不想做而已,哪個版本端出來也不用意外
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很多腳色沒有 明顯廢案
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跳落 MC
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02/03 16:28, 15小時前 , 8F
水沾到腳都像踩泥巴了,那個泳速想想就頭痛
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然後還轉場死浪費時間
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02/03 16:29, 15小時前 , 10F
有角色沒有動作 所以肯定是做一半不做了 然後通通淹死
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02/03 16:30, 15小時前 , 11F
50有很多小機關都建立在不能游泳的情況下設計的
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至少50是明知遇水則融的情況下去設計的,很哭
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02/03 16:32, 15小時前 , 13F
覺得成本太高就不做了吧
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02/03 16:33, 15小時前 , 14F
最早考慮過大世界吧
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我記得在谷地摔死不是也會拖一下時間?跟動作好像沒關係?
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02/03 16:40, 15小時前 , 16F
可能游了一公尺才想起來自己不會游泳
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02/03 16:41, 15小時前 , 17F
易溶於水
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02/03 16:54, 15小時前 , 18F
游泳本身其實不難做,麻煩的是水下內容
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02/03 17:01, 14小時前 , 19F
因為箱庭問題吧,想想會游泳,設計有多麻煩
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武陵大半地圖如果你會游泳,很多設計要大改
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就跟不給你爬牆是一樣的東西
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人為的製造不可進入區域的存在才有辦法構築箱庭
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02/03 17:53, 14小時前 , 23F
給你游泳萬一你游一圈開圖不搭動力竹筏怎麼辦 品嚐不
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02/03 17:53, 14小時前 , 24F
到不能開傳送和遇水即溶的小巧思==
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02/03 17:55, 14小時前 , 25F
能游的話那連水上都要蓋空氣牆 游不過去 會笑死==
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02/03 18:08, 13小時前 , 26F
你敢不敢跳 你敢不敢跳 跳落MC
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02/03 19:55, 12小時前 , 27F
一直MC 笑死
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文章代碼(AID): #1fWR1l85 (C_Chat)