Re: [閒聊] 鋼彈X是不是真的有點難看啊?
我記得當年AXN跟東森撥過,所以我就看了兩遍
主軸其實就是「主角一行人的公路旅行」,換句話說就是沒主軸
加羅特本人只是跟著蒂法跑
蒂法初期是被新人類研究所追殺,後期是為了找DOME的真相還啥的
艦長是為了治療心理創傷、救援新人類跟幫助的蒂法
大魔王F類型兄弟只是為了證明自己
空中霸主跟獵豹的駕駛有自己的故事但是根本沒人在意
前期陸上戰艦就是跟公路旅行一樣,跑到哪都碰到事件
有時候是當地居民問題、有時候是艦上人員問題、有時候是敵人來襲
整體上類似星艦迷航記電視版這種模式
雖然說初鋼木馬其實也很類似這種情況,但是主軸明確就是要逃回家
X鋼的戰艦則真的很像毫無目的亂逛,甚至有幾次是聽到傳聞有新人類就跑去該處
鋼彈觀眾就很不想看這種鬆散的劇情
人設也不能說好,主角加羅特就是個需要成長的屁孩,初期看有夠討厭
艦長則是帶個墨鏡搞神秘又不講人話
另外兩個鋼彈鋼彈駕駛,一個嬉皮美國人、一個沉默寡言美國人,毫無特色
只剩蒂法能看了
劇中打輸的情況我記得其實不太多,反而是月光砲開出來就贏了
所以X鋼跟DX鋼戰鬥戲份不足,前面一大堆亂七八糟劇情,然後鋼彈開出來就解決了
算是一種類型嘗試吧,結果就是很失敗
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言
: 這次SD鋼彈手遊更新了X鋼彈的劇情
: 記得小時候看過
: 長大之後想補番但每次都補不完
: 印象中就蒂法很正 衛星炮很帥 月亮出來了
: 玩機戰有出現也都會用
: 覺得應該是自己懶得看完不是劇情難看
: 結果這次把遊戲完整劇情看完
: 感覺好像真的是有點難看
: 本來以為拿到DX會是高潮
: 結果一直不敢發射衛星炮
: 還好幾關都這樣
: 關卡打贏了,但是我們輸了
: 還幾乎是屢戰屢敗..有夠憋屈的
: 贏的場也都是蒂法A夢救我
: 越看越想跳過劇情...
: 鋼彈X是不是真的有點難看啊?
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
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