Re: [問題] 天國降臨2 1周目110小時小感(雷)

看板C_Chat作者 (R團粉真恐怖)時間3周前 (2026/01/04 22:57), 3周前編輯推噓7(7031)
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剛破完在想要不要二周目的時候順便分享一些心得跟小(?)抱怨 ==============雷的分隔線================= 先來說個人感覺的缺點好了 1.戰鬥部分 一對多的時候走位 不知道是不是有限制 我感覺走起來很卡 有種不能讓你隨心走的感覺 又加上視角其實感覺比真正的第一人稱窄一點 常常發生你不知道被打的時候敵人在哪邊 要格檔就變得有點麻煩 閃避也閃不太出去那個圈的感覺 然後我想吐槽一點的時候既然要追求真實 為什麼都不會傷到自己人.......... 看敵人無腦圍毆砍你都不會互傷的時候挺出戲的 其實 2.音樂 說真的沒幾首打到自己 有印象的曲子還真的..不是很多 3.劇情 玩到後來才知道基本上是照史實在走的? 一開始還以為是虛構 後面有幾個作戰計畫感覺都很...匆忙又大膽結果卻能成功挺傻眼的 如果全都是史實的話只能說 好吧畢竟是中世紀w 然後最後那個救援真的拖了快一個月才來喔 有什麼原因嗎 感覺亨利不去的話好像真的不會過來欸== 再來就是審判那邊要救山姆會不會太難了 敵人一大票要暗殺到什麼時候.. 還是因為我不小心變黃兔一次才明顯變多的? 總之試了一個小時後我連找那光頭佬都懶了直接放生山姆去找救援了(躺 4.製作部分 除了藥品跟武器類以外都不能自己做感覺挺可惜的 是因為全部都有第四等會太強嗎 5.其他 庫騰貝格真是有夠大的城市 但是因為到處都是泥水嗎走路速度明顯比平常還慢== 在走支線跟找商店的時候其實挺..花時間的 而且一開始不熟的時候還要開地圖看一下自己走到哪了== 一路玩下來主線跟支線不少都綁著潛入跟偷竊這兩個技巧 讓我覺得亨利這樣真的要算很正派的角色嗎 好像也不是這樣 有時候路上的強盜殺的路人的東西也不能撿 撿了算強劫 幹 問題是都已經死了 也不是我殺的 我不拿感覺就怪怪的(? 結尾的父母評語也有扯到這部分 尤其山姆那個沒救到好像讓父親挺不滿的 我就試了很久不太想卡太久在這(躺 然後再想第二輪要不要玩困難模式 但十個DEBUFF我應該只會挑某三個對遊玩體驗上感覺不會差太多的 有推薦第二輪困難模式不要選哪個玩比較好嗎 還有各種不便會真的很誇張嗎 戰鬥我自己是感覺還好 地圖應該會有點麻煩 UI又差多少我看說明是不太懂 補充 打完才發現忘了打優點== 1.支線真的挺好玩的 尤其靠著練起來的各種素質讓支線往好的方向走就是爽 不過後面我還是剩了幾個就先把主線跑完了 有點忍不住的感覺 然後支線出現的角色總是各種不懷好意欸 幾乎每個人都會騙人 操 2.主線支線各種分歧 這麼豐富的分崎劇情真的很不錯 雖然我應該不會想把全部都看過.. 畢竟其實有的差異感覺不大 3.一對一的戰鬥 先撇開對多 一對一其實還是蠻好玩的 尤其在武鬥大會跟單挑埃里克的時候 不過可能是各種素質練太高了大概五刀左右就贏了.. 4.常常會讓你有點難選擇的選項 跟2不太一樣就特地提出來講 有的抉擇真的是會讓我先離開遊戲一下看下別的東西想想該怎麼做 才比較不會後悔( 不過當知道真相的時候又是另一回事了 所以才有點想走第二輪盡量走自己比較喜歡的走向 5.生動的對話 不少對話真的挺好笑的 尤其一群男人在一起的時候(? 以上 先感謝回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.3.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767538651.A.28A.html ※ 編輯: saber154 (61.223.3.146 臺灣), 01/04/2026 23:07:33

01/04 23:07, 3周前 , 1F
庫城大歸大 但很多死路 設計的很爛
01/04 23:07, 1F

01/04 23:08, 3周前 , 2F
對 死路真的挺多的挺討厭的==
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01/05 00:32, 3周前 , 3F
戰鬥敵人其實也會砍到自己人 然後走位要按shift解鎖定+大跳
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01/05 00:32, 3周前 , 4F
比較順暢 可以繞著敵群走
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01/05 00:33, 3周前 , 5F
熟練之後屠圍城軍營輕輕鬆鬆 不過最OP的還是弓箭 一箭一個
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01/05 00:34, 3周前 , 6F
亨利拉泰盜聖殺人狂就不用太要求道德了XD反正媽媽只嘴一句
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01/05 00:45, 3周前 , 7F
戰鬥應該是熟悉跟狀態問題不熟的關係多用連擊跟大師反
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01/05 00:45, 3周前 , 8F
還有有利地一對多
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01/05 03:50, 3周前 , 9F
救山姆你可以去穿敵人的軍服偽裝,直接把他扛出去
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01/05 03:51, 3周前 , 10F
會有放哨的人問問題,但有回答基本上不會出事
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01/05 03:52, 3周前 , 11F
二周目困難,除非你想解困難全開的成就,不然強烈建
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01/05 03:52, 3周前 , 12F
議不要選夢遊
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01/05 03:54, 3周前 , 13F
夢遊觸發是真的很拖時間,雖然有自己的趣味在,但第二
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01/05 03:54, 3周前 , 14F
章圖可不會希望在庫騰堡睡一覺結果在蘇葛多爾醒來
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01/05 03:55, 3周前 , 15F
不過硬要的話可以當成一種快速旅行用,就變成隨機目
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01/05 03:55, 3周前 , 16F
的地
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01/05 03:59, 3周前 , 17F
其他困難我自己是感覺都沒什麼特別明顯的影響,如果
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對地圖掌控度沒那麼高的就記得不要選不能問路的,然
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01/05 03:59, 3周前 , 19F
後獲取經驗減少這個再有亨利級狡狐藥劑之後問題也不大
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01/05 07:27, 3周前 , 20F
困難就只是多一段時間搞煉金 通通迎刃而解
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01/05 09:43, 3周前 , 21F
竟然還有偽裝這招== 第二輪再試試看好了 撿藥草那個腰痛
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01/05 09:43, 3周前 , 22F
不會很討厭嗎?
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不過我玩到後來其實除了不想花保存藥劑以外也不太需要睡
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01/05 09:43, 3周前 , 24F
覺了 夢遊感覺還好?....
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01/05 10:32, 3周前 , 25F
少睡覺靠技能、酒、藥跟主線休息點就好,地圖只記關鍵路段
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01/05 10:32, 3周前 , 26F
不繞路直衝主線,裝備盡量挑輕防禦又高的不穿鏈甲,沒學大
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01/05 10:32, 3周前 , 27F
師反就拿錘子斧頭,沒錢就偷,有錢就能買藥買書買裝備,不
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01/05 10:32, 3周前 , 28F
吃肉不殺生還能多解個成就
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01/05 10:34, 3周前 , 29F
成就麻煩的就是遇到狗狼只能用拳頭扁和古德溫千萬不能吃肉
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01/05 11:30, 3周前 , 30F
成就我是還好 只是想試試看困難的敵人能多強而已..
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01/05 11:42, 3周前 , 31F
困難的敵人比較明顯的就是會躲你的大師反, 他看你在等
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01/05 11:43, 3周前 , 32F
他會直接換個方向砍過來
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01/05 11:43, 3周前 , 33F
那只好各種外鄉打法了w
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01/05 11:45, 3周前 , 34F
撿藥草量多的話撿一次基本上都會有10X朵一次撿, 所以
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01/05 11:45, 3周前 , 35F
腰痛我反而覺得是影響最小的了
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01/05 11:46, 3周前 , 36F
大師反還是反的到, 就頻率不會那麼高而已
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01/05 11:52, 3周前 , 37F
我感覺應該就選狠人 討打 跟食物腐爛加快這三個吧
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01/05 11:52, 3周前 , 38F
這三個感覺影響最小 剩下都有點..
01/05 11:52, 38F
文章代碼(AID): #1fMd_RAA (C_Chat)
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