Re: [新聞] AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業

看板C_Chat作者 (凱特)時間1月前 (2025/12/27 00:28), 編輯推噓7(706)
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※ 引述《hihihihehehe (遠離塵囂)》之銘言: : AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業 : 2025/12/26 09:25 : 現有的生成式AI工具已經被用於創建遊戲的視覺素材,例如場景和角色。Game Gears執行 : 長瓦申柯(Alexander Vaschenko)表示,AI使遊戲開發的速度翻了4倍,並補充,根據自 : 己的專業經驗,相信電玩遊戲和電影產業很快都將離不開AI。 : AI公司押注新的、更強大的世界模型發佈後,將進加速遊戲產業採用AI。李飛飛旗下的世 : 界實驗室上(11)月推出了名為「Marble」的世界模型,另一家與遊戲工作室合作的AI公 : 司Runway也在12月推出了首款世界模型。 : 李飛飛指出,這項技術將對Unity和Epic Games開發的Unreal Engine等遊戲引擎產生影響 : 。這一切都將帶來顛覆性的變革,李飛飛也提到,模擬遊戲引擎亟需改進。 這就是開發者跟玩家思考的最大差異 開發者會想開發一個大開放世界的遊戲 但玩家只想玩到沒玩過的遊戲,而不是換皮遊戲 要的是跟以前玩過的不同核心概念的遊戲 遊戲規模不用大,也不要需要長篇大論, 為了遊戲長度塞不必要的戰鬥,或是一場BOSS戰打個30分鐘一小時 只要好好地把遊戲故事說完就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766766521.A.60F.html

12/27 00:36, 1月前 , 1F
你講的就是獨立遊戲啊
12/27 00:36, 1F

12/27 00:39, 1月前 , 2F
就look outside啊
12/27 00:39, 2F

12/27 00:40, 1月前 , 3F
不少獨立遊戲都符合你的要求
12/27 00:40, 3F

12/27 00:42, 1月前 , 4F
沒啊 誰說玩家想玩不同核心概念的遊戲
12/27 00:42, 4F

12/27 00:43, 1月前 , 5F
boss戰打30分鐘1小時也很多人喜歡
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12/27 00:44, 1月前 , 6F
look outside作者本身就是JRPG玩家
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12/27 00:44, 1月前 , 7F
裡面也有蠻多揶揄JRPG的橋段
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12/27 00:45, 1月前 , 8F
就不同類型的玩家需求不同吧
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12/27 00:46, 1月前 , 9F
就跟銷售產品一樣 先問問你的客戶想要什麼
12/27 00:46, 9F

12/27 00:49, 1月前 , 10F
他們邏輯是要創造出你的需求 你就會需要了
12/27 00:49, 10F

12/27 00:59, 1月前 , 11F
當遊戲公司變成大企業就會想把營利最大化
12/27 00:59, 11F

12/27 00:59, 1月前 , 12F
那就會遇到很多問題
12/27 00:59, 12F

12/27 01:07, 1月前 , 13F
創造需求沒問題,但那些創造的是需求嗎
12/27 01:07, 13F
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