Re: [FF14] 繁中豆芽的4.0心得 笑得最開心的一集(雷)

看板C_Chat作者 (A)時間2周前 (2025/12/26 19:39), 編輯推噓11(11026)
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※ 引述《yuizero (14)》之銘言: : 內文提到補職。就還是想問一下 : 我現在是專職練補職 : 白魔86 學者87 賢者74 占星38。(目前考慮 戰士 騎士抓一個幫親友團) : 目前下副本還是喜歡學者 (賢者還不熟) : 下副本。我的循環是 醒夢 乙太超化 幫坦上盾 : 沉默詠唱。小仙女強化。療陣 : 之後幫打怪 不時幫補上盾。要跑機制時才上群盾 除非大傷害 才多加小仙女群療 : 坦大傷才用乙太超化的回覆 : 之後就是無限的 醒夢 乙太超化 幫坦上盾 : 沉默詠唱。小仙女強化。療陣 : 雖然忙。但是還可以保團隊都在60%以上不倒 : 請問。我這一套做法那邊還可以改進或是不足的地方。感謝 : 你之前說你WOW玩得很習慣,那我只能說你的基本觀念還停留在WOW上。 WOW跟FF14對補的標準其實骨子裡都是同一套, 同樣都是考驗補對場上時機的把握,什麼時候需要爆發治療量,填充期又要幹什麼。 在WOW裡面測試這點的方法在這版叫做預鋪, 你需要知道什麼時候團隊會承受大量傷害, 在這之前就做好準備工作然後關鍵時刻奶一波, 如果你不這樣做,好比薩滿,如果只把自己當成一個無情的治療鍊機器, 那大概不是奶不起來就是會沒魔。 而在FF14中,測試的方法從結果來看,補需要一直打傷害, 因為這個遊戲的補性能很強,願意一直唱GCD補通常血量方面的問題都不大, 所以判斷標準變成你能不能用最少的治療量打完這個副本, 你看很多白魔攻略會說法令這個能補能打的技能只要CD到就放就是這個原因, 能補的技能很多,但是能打傷害的沒幾個,大家要的是它的傷害而非治療, 所以切記14不是你一直奶有空才打怪,而是你要一直打怪在需要奶的時候才奶。 也因此你去查WCL,它對補排名預設的排序就是看治療量, 而FFlogs對補的排名則是看傷害量。 總之你問哪邊可以改進的話應該是快點把觀念改過來, 我大14自有國情在,能用AB技奶起來的事情就別用GCD奶解決。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.0.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766749182.A.7B0.html

12/26 19:49, 2周前 , 1F
正確答案 每個玩補的都該看一下這篇XD
12/26 19:49, 1F

12/26 19:53, 2周前 , 2F
應該說ff14的補比起wow傷害和治療都相對高 所以可以花
12/26 19:53, 2F

12/26 19:53, 2周前 , 3F
更少的資源補起來回去輸出
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12/26 19:59, 2周前 , 4F
所以這遊戲比較重輸出嗎 不扛當專職輔助就好嗎
12/26 19:59, 4F

12/26 20:02, 2周前 , 5F
以一般本來說,你打越快就越不需要補
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12/26 20:03, 2周前 , 6F
以高難本來說,一場戰鬥是有時間限制的,當然輸出越高
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12/26 20:03, 2周前 , 7F
越好
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12/26 20:08, 2周前 , 8F
尤其白魔更吃GCD
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12/26 20:11, 2周前 , 9F
一般本趕快打掉脫戰自動回快多了
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12/26 20:11, 2周前 , 10F
高難本有全隊DPS要求平均來說兩個補要打15% 所以也不
12/26 20:11, 10F

12/26 20:11, 2周前 , 11F
能Loss太多輸出掉不然很難過
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12/26 20:12, 2周前 , 12F
結論就是玩補要習慣的是有需要再補平常還是打輸出
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12/26 20:14, 2周前 , 13F
因為WOW的作法是壓補人數吧,所以可以看HPS
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12/26 20:15, 2周前 , 14F
FF14鎖死就要看DPS了
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12/26 20:39, 2周前 , 15F
是設計方向不同吧, wow掉血的頻率和隨機性遠高於FF14,
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12/26 20:40, 2周前 , 16F
除非是有傷害同時治療的那幾職, 不然打傷害的風險太高
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12/26 20:41, 2周前 , 17F
有時候寧可補重複預唱取消, 也不去打傷害技
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12/26 20:42, 2周前 , 18F
除非像M+那種要極端壓時間的才會稍微看補師輸出能力
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12/26 20:51, 2周前 , 19F
這也是我補玩得很累的原因:頻繁切換敵我目標
12/26 20:51, 19F

12/26 21:15, 2周前 , 20F
太頻繁切換目標有可能是沒善用群補
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12/26 21:35, 2周前 , 21F
我是覺得因為ff14補有所分工
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12/26 21:35, 2周前 , 22F
沒有太嚴重的失血其他補幾乎都能保持全隊滿血
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12/26 21:35, 2周前 , 23F
白魔大部分時候會沒啥事情做 只好一直攻擊
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12/26 21:36, 2周前 , 24F
但是需要白魔開始補的時候 通常就是要靠白魔
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12/27 00:05, 2周前 , 25F
這篇說的wow在m+固定組合沒錯但到團本是補切dd拼輸出
12/27 00:05, 25F

12/27 00:06, 2周前 , 26F
因為wow裡面補的輸出比dd低太多了
12/27 00:06, 26F

12/27 01:29, 2周前 , 27F
我說的是切敵我,不是在我方團隊中切目標
12/27 01:29, 27F

12/27 02:02, 2周前 , 28F
一樣意思,大部分情況不會用到那麼多單補
12/27 02:02, 28F

12/27 12:27, 2周前 , 29F
給所有補 不會死跟滿血是一樣的 你的工作不是保持滿
12/27 12:27, 29F

12/27 12:27, 2周前 , 30F
血 是讓人不死先打死對面
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12/27 12:28, 2周前 , 31F
能用能力技補就按 早點進CD之後再按
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12/27 16:41, 2周前 , 32F
但其實也是要看當下狀況 尤其是主線本 大家恍神的恍神 初
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12/27 16:41, 2周前 , 33F
見都初見 如果新手補也不熟悉 其實多補點 也比較不會那
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12/27 16:41, 2周前 , 34F
麼緊張
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12/27 17:43, 2周前 , 35F
問題是怎麼才不會死呀, 豆芽拓荒團就是一定會大量失誤
12/27 17:43, 35F

12/27 17:45, 2周前 , 36F
吃招, 滿血就是提升容錯讓豆芽能多撐幾次失誤, 和老屁
12/27 17:45, 36F

12/27 17:45, 2周前 , 37F
股農團沒辦法一概而論啦
12/27 17:45, 37F
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