Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?

看板C_Chat作者 (凱子爸)時間1月前 (2025/12/26 15:34), 編輯推噓10(10011)
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※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 常看到有人嗆玩家菜就多練 : 但動作遊戲到底怎樣算菜 : 動態視力什麼的怎樣算好 : 絲之歌破關是否可以當作一個標準 : 能夠破關是不是代表他在動作遊戲領域中已經有一定的強度 : 還是說有哪款遊戲更適合當動作遊戲強度丙級證照的存在 跟動態視力無關 其實絲之歌的戰鬥機制是要你有適當的注意力分配 我自己算是手殘黨 也是能夠打過畸芽結局 畸芽結局的條件就是你要在以下狀態打倒第二章最終BOSS: 1. 無法裝備任何輔助道具或靈絲技能 2. 無法回血 3. 動作模組強制更換(不過這算buff 因為畸芽的攻擊力水準接近頂針、距離也長) 目前打過這個結局的人在Steam上有16%這麼多 說明這個遊戲絕對沒有那麼難 要全破也有很多輔助手段 況且這遊戲後面有幾個BOSS特別爛 我就是在說你 殼王 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 155.2.216.32 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766734485.A.38B.html

12/26 15:40, 1月前 , 1F
殼王前面的小兵車輪戰比較麻煩,跳蚤節的賽斯紀錄很搞人
12/26 15:40, 1F

12/26 15:41, 1月前 , 2F
人家講跳蚤慶典難 但真沒覺得多如何就過了 可能改弱了吧
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12/26 15:42, 1月前 , 3F
但幾個小兵海真的頭痛 就太多小兵
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12/26 15:47, 1月前 , 4F
表示你還不夠手殘 手殘也是人上有人
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12/26 15:49, 1月前 , 5F
車輪戰真的有夠智障 最討厭車輪戰
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12/26 15:56, 1月前 , 6F
遇到車輪戰我都車輪處理 你車輪我我車輪你很公平吧
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12/26 15:57, 1月前 , 7F
對面好好單挑的情況我也都封印道具打的,反之直接灑爆
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12/26 16:10, 1月前 , 8F
前面的慶典簡單,難的是賽斯的紀錄
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12/26 16:12, 1月前 , 9F
看家機比較準,steam有些是用mod或ce的
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12/26 16:33, 1月前 , 10F
一堆天上飛的你車輪也沒用
12/26 16:33, 10F

12/26 16:39, 1月前 , 11F
沒關係 天上飛的就派也天上飛的蜜蜂搞定
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12/26 16:39, 1月前 , 12F
只要有蜜蜂車輪圖釘 整張圖就是橫著走
12/26 16:39, 12F

12/26 16:54, 1月前 , 13F
絲之歌能用的手法真的很多 難怪櫻桃隊之前回應難度抱怨
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12/26 16:54, 1月前 , 14F
時會說You have choices
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12/26 17:05, 1月前 , 15F
空洞打完萬神殿的也沒16%
12/26 17:05, 15F

12/26 17:26, 1月前 , 16F
手殘有個好處是怪都要重複打好幾次,然後不知不覺就解了t
12/26 17:26, 16F

12/26 17:26, 1月前 , 17F
rue hunter成就…
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12/26 18:19, 1月前 , 18F
steam比例沒什麼參考價值 一堆用MOD鎖道具數 鎖血 武器
12/26 18:19, 18F

12/26 18:19, 1月前 , 19F
可以加強度10次的
12/26 18:19, 19F

12/26 21:57, 1月前 , 20F
那花王不就路邊一坨…
12/26 21:57, 20F

12/27 13:33, 1月前 , 21F
絲之歌就是你不要頭鐵跟善用技能 就會好打很多
12/27 13:33, 21F
文章代碼(AID): #1fJZgLEB (C_Chat)
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