Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 常看到有人嗆玩家菜就多練
: 但動作遊戲到底怎樣算菜
: 動態視力什麼的怎樣算好
: 絲之歌破關是否可以當作一個標準
: 能夠破關是不是代表他在動作遊戲領域中已經有一定的強度
: 還是說有哪款遊戲更適合當動作遊戲強度丙級證照的存在
跟動態視力無關 其實絲之歌的戰鬥機制是要你有適當的注意力分配
我自己算是手殘黨 也是能夠打過畸芽結局
畸芽結局的條件就是你要在以下狀態打倒第二章最終BOSS:
1. 無法裝備任何輔助道具或靈絲技能
2. 無法回血
3. 動作模組強制更換(不過這算buff 因為畸芽的攻擊力水準接近頂針、距離也長)
目前打過這個結局的人在Steam上有16%這麼多
說明這個遊戲絕對沒有那麼難 要全破也有很多輔助手段
況且這遊戲後面有幾個BOSS特別爛 我就是在說你 殼王
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