[討論] 任天堂把實體片分成兩種會比較好嗎

看板C_Chat作者 (巴哈母特大)時間1月前 (2025/11/25 20:36), 編輯推噓13(13048)
留言61則, 25人參與, 1月前最新討論串1/1
最近看YouTube跟國外社群,只要NS2上的新作用鑰匙卡,就會看到很多外國人也在調侃 (以為這種現象只有台灣這邊一直有網紅一直在講,比較嚴重,沒想到國外也蠻多的XD) 記憶體看起來短時間是降不下來了,新的這種卡夾根據大家的討論,好像人類科技的極限最 小也只能做到64GB 那如果就老實點,在商言商,直接分“塞滿滿卡”跟“鑰匙卡”呢?然後鑰匙卡定價更便宜 一些 比如塞滿滿卡 賣2290 但鑰匙卡 賣1890 之類的 讓不在意的玩家可以直接就買鑰匙卡 而很在意有沒有裝滿滿的玩家基本上他們需求彈性應該偏低,只要有收藏價值他們應該就能 接受客觀市場因素去購買(至少有一個裝完整版本的選擇) 不過這樣感覺實體通路怎麼配送會很麻煩的樣子?不同類型的遊戲哪一種需求版本比較多也 不太一樣。 這樣輿論會不會減緩一些 XD 大家怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.25.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764074192.A.0CE.htmlgreedycyan:轉錄至看板 NSwitch 11/25 20:39

11/25 20:39, 1月前 , 1F
任天堂最不喜歡做這種成本會增加的事
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11/25 20:40, 1月前 , 2F
有給選擇就不會有反彈,但太麻煩了
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不過其實也沒差,反正實體出鑰匙卡就當省錢也不錯,本
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11/25 20:40, 1月前 , 4F
來想買P3R跟零紅蝶,結果實體都鑰匙卡,省錢XD
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11/25 20:41, 1月前 , 5F
反正鑰匙卡就是不買 我買數位板就算了 誰還要那張沒用的卡
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11/25 20:42, 1月前 , 6F
任天旁堂可以爽賺幹嘛再花更多錢
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有給選擇才有反彈 直接只出數位板就沒人抱怨了
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11/25 20:42, 1月前 , 8F
我會選便宜的....價差400你當我盤子嗎
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11/25 20:43, 1月前 , 9F
之後就是寶可夢一代出兩種卡,然後某些寶可夢只會在其中
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11/25 20:43, 1月前 , 10F
一種卡的遊戲內出現,想蒐集當代全圖鑑就要找認識的人一
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人買一種來交換,不然就只能自己兩種都買了對吧?
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再吵就是之後都只給你序號紙了
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11/25 20:44, 1月前 , 13F
8樓所以這就是每個消費者不同的考量呀,有些人看重價
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錢,有些人看重收藏價值
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11/25 20:46, 1月前 , 15F
你這定價太接近了,有完整遊戲的要貴1000差不多
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11/25 20:46, 1月前 , 16F
XD
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11/25 20:47, 1月前 , 17F
索尼盤子豪華版都直接給你數位板了,早就==
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11/25 20:47, 1月前 , 18F
這還是佛心價,以現在記憶體的需求來說,貴個100鎂都可能
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11/25 20:47, 1月前 , 19F
豪華版打開來遊戲本體是序號的話真的會崩潰XD
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11/25 20:48, 1月前 , 20F
反正明年寶可夢那一片出來就知道影響大還是小
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11/25 20:48, 1月前 , 21F
搞不好八成消費者都不在意
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11/25 20:48, 1月前 , 22F
鑰匙卡才是給玩家多一個選擇了 廠商以前都給張紙而已
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11/25 20:50, 1月前 , 23F
我記得卡普空某幾款合輯還限定兩年內下載XD 超扯哈哈
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11/25 20:56, 1月前 , 24F
不好說喔,我買PS5漫威蜘蛛人2典藏版就是附序號,重點是
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11/25 20:56, 1月前 , 25F
它還送鐵盒,有夠嘲諷的。然後官方理由是為了讓買數位
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11/25 20:56, 1月前 , 26F
版的人也能買典藏版,所以才是附序號,那你送鐵盒欉三小
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11/25 20:56, 1月前 , 27F
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11/25 20:59, 1月前 , 28F
某日本公司: 我們還可以出純特典版哦
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11/25 21:00, 1月前 , 29F
j大XD
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11/25 21:05, 1月前 , 30F
NS那堆盒裝序號都沒有比較便宜了,NS2鑰匙卡怎麼可能便宜賣
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11/25 21:05, 1月前 , 31F
,這就廠商訂價策略,三廠想要也可以把數位版訂更便宜,但不
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11/25 21:05, 1月前 , 32F
管哪個平台,首發實體/數位/序號卡,通通同價位是常態,這種
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11/25 21:05, 1月前 , 33F
擺明就無關成本問題
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64GB不是容量上限,是容量下限,只是上去會更貴
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11/25 21:09, 1月前 , 35F
你是從哪裡看到人類科技極限是64G? 那只是符合任天堂要求
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11/25 21:09, 1月前 , 36F
讀寫速度的最小容量 這是造謠吧
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11/25 21:15, 1月前 , 37F
旺宏:對不起我們仍在研發中
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11/25 21:33, 1月前 , 38F
科技的極限X 利潤的極限O
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11/25 21:35, 1月前 , 39F
實體卡很多也是要玩家下載一大堆 實質鑰匙
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11/25 21:39, 1月前 , 40F
s大你去爬文吧 我只是引述之前的討論(?)的說法而
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已,說別人造謠大可不必
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欸明明是你回我“通道問題”的噎ww
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11/25 21:41, 1月前 , 44F
其他人也是說可以硬做但效益不大
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11/25 21:44, 1月前 , 45F
就是能做啊 只是速度沒有達標 這篇內文會讓我覺得人類科技沒
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辦法做到64G以下(沒有其他前提或條件)
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11/25 21:45, 1月前 , 47F
如果是我解讀錯誤那抱歉
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11/25 21:59, 1月前 , 48F
徒增成本和麻煩而已,無法控制應該做的數量,而且萬一銷
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11/25 21:59, 1月前 , 49F
售不如預期賠的還比單種還多
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11/25 22:29, 1月前 , 50F
但目前就是沒辦法商用啊,要到“硬做”的程度,就代
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表這項技術的成功率存在不確定性了
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11/25 22:30, 1月前 , 52F
我的意思比較像是人類權衡各種社會因素能做到的最大
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11/25 22:30, 1月前 , 53F
化的決策
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11/25 22:31, 1月前 , 54F
很多東西當然是靠錢跟時間可能可以砸出來,但如果廠
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商嫌無利可圖,那這種技術連成行的機會都沒有
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11/25 22:33, 1月前 , 56F
就好比膠輪捷運系統掛4個車廂,跑超長的路線,也是在
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11/25 22:33, 1月前 , 57F
台北這個情境下才偶然搞出來的,不然原產地(不確定
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11/25 22:33, 1月前 , 58F
?)的法國跟加拿大根本不會這樣做XD
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11/25 23:08, 1月前 , 59F
能做比64GB小的卡帶 但就是成本不可能降低到多少去
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11/26 00:39, 1月前 , 60F
會做兩種就沒這爭議了但本來就要省成本出不是本末倒置
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11/26 09:54, 1月前 , 61F
索尼的典藏版只給序號真的很哭
11/26 09:54, 61F
文章代碼(AID): #1f9QBG3E (C_Chat)