Re: [閒聊] FF14繁中版感覺比預期的熱

看板C_Chat作者 (不專業水果體育系研究生)時間2月前 (2025/11/22 01:02), 編輯推噓45(47292)
留言141則, 51人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)

11/21 17:05,
所以這款就是日製WOW,我有理解錯嗎
11/21 17:05

11/21 17:06,
你可以這麼認為,反正吉田說有參考
11/21 17:06
豈止「參考」 根本就是擺明用抄的 當老吉還是小吉的時候 全世界的MMO市場趨勢: WoW, and another cloned. 但FF14的初版製作人田中弘道 可不這麼認為 他覺得 既然FF11身為SE的第一款MMO在市場上這麼成功 就應該要依照這個經驗做FF14 而且既然是SE的招牌IP 所以畫面也要是最好的 因此誕生了物件數和一個玩家腳色相當的 花瓶 然後 沒有跳 搞死人的防沉迷機制 以及什麼事情還要去翻Log來看的指令式戰鬥 光這樣而已 賣相就很爛 更不要講如物件無限複製般的開放世界地圖 以及那非常不人性的操作手感 CB OB期間玩家就罵翻 田中還堅持要開服 所以大爆炸真的不是很意外 講太多了 所以公司出來止血 找了ENIX派 aka WOW高玩的小吉來止血 小吉的招數 其實沒有很高超 縫合怪 跟 拿多少錢做多少事 就這兩招 但這樣就很夠了 除了盡量改原始遊戲外 他跟公司請款買WoW產包月卡 發給製作組的員工 叫員工們去玩1個月 然後回來照著WoW的系統寫企劃 做一版新的FF14 從2010年11月換老大 到2012年中Gamescom能拿出給記者玩跟在展覽對玩家Demo的版本 這中間不過短短20個月 第22個月Alpha 第26個月Beta 2013年8月 2.0上市 整整快三年裡 大概有兩年是同一時間做兩個遊戲 所以有個缺點很明顯 遊戲設計就是「日本國產版的魔獸世界」 那個UI 特別是預設鍵鼠介面 真的有87%像 因為小吉表示「魔獸的介面就是世界標準」 還有 4人小副本可以被DOT到掛掉 很容易滅團 代幣裝備追趕機制 聲望系統 FF14 2.0無處不抄WoW 但美術不能抄除外 不過日本玩家不是每個都買帳 直接罵SE「喪權辱國抄泡菜免洗網遊」的派別大概是最大聲的 因為他們認為FF11那樣才是日本MMO該有的樣子 但.... WoW在日本 聽說被人拿了版權死不開機 造成大量韓製WoW Line 免洗MMO入侵日本 WoW Like MMO的名聲因此被臭到一蹋糊塗 而且...FF11=日本版EQ 當初也是用抄...不 是直接叫SOE的人進製作組做一個MMO 這件事情也不是秘密了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763744551.A.70B.html

11/22 01:07, 2月前 , 1F
WOW前期的任務也那麼無聊嗎
11/22 01:07, 1F

11/22 01:07, 2月前 , 2F
來砂之家一趟
11/22 01:07, 2F

11/22 01:09, 2月前 , 3F
FF14也有到處撿大便嗎
11/22 01:09, 3F

11/22 01:11, 2月前 , 4F
Wow 也參考戰錘,製作人有說過
11/22 01:11, 4F

11/22 01:12, 2月前 , 5F
還真的有,每個版本都有撿"土壤",有時就明確的說撿大便
11/22 01:12, 5F

11/22 01:16, 2月前 , 6F
WOW最輝煌的時代FF14可以摸到邊嗎
11/22 01:16, 6F

11/22 01:19, 2月前 , 7F
唯一能稱得上日本味的早期mmo大概就魔力跟信長
11/22 01:19, 7F

11/22 01:20, 2月前 , 8F
山口山我寒冰王座入坑,當時任務確實很多四處撿大便沒
11/22 01:20, 8F

11/22 01:20, 2月前 , 9F
11/22 01:20, 9F

11/22 01:22, 2月前 , 10F
至於dot的話,FF本來就是很看重dot的系列了
11/22 01:22, 10F

11/22 01:23, 2月前 , 11F
山口山無印的話比沙之家還恐怖,NPC只會大概跟你講個位置或
11/22 01:23, 11F

11/22 01:23, 2月前 , 12F
方向,什麼去哪裡殺幾隻或者確切地點請自己找,永遠忘不了
11/22 01:23, 12F

11/22 01:23, 2月前 , 13F
薩滿解個初階職任上山下海還要跨到東大陸
11/22 01:23, 13F

11/22 01:23, 2月前 , 14F
Wow也是參考eq,他們自己訪談也有講
11/22 01:23, 14F

11/22 01:31, 2月前 , 15F
如果要追朔還能追到UO跟MUD呢 都有參考借鑑 沒啥好說的
11/22 01:31, 15F

11/22 01:33, 2月前 , 16F
不可能不可能 抄襲這種事只有中國人做的出來
11/22 01:33, 16F

11/22 01:35, 2月前 , 17F
就還好有抄啊 不然日本的mmo rpg就拉基
11/22 01:35, 17F

11/22 01:36, 2月前 , 18F
這十幾年來FF就靠FF14撐場面了
11/22 01:36, 18F

11/22 01:37, 2月前 , 19F
Wow無印我小時候連地圖都看不懂
11/22 01:37, 19F

11/22 01:42, 2月前 , 20F
早期wow解任務很依賴任務敘述,根本考閱讀測驗
11/22 01:42, 20F

11/22 01:42, 2月前 , 21F
WOW前期的任務比FF14 2.0更無聊,又臭又長的一堆,但當時
11/22 01:42, 21F

11/22 01:43, 2月前 , 22F
就覺得好玩,加上當時也沒所謂的手遊(頂多貪吃蛇、俄羅斯
11/22 01:43, 22F

11/22 01:44, 2月前 , 23F
ff14算都把刷怪任務移除了 就只要一直跑腿就好
11/22 01:44, 23F

11/22 01:44, 2月前 , 24F
無印時期找不到任務地點是常有的事
11/22 01:44, 24F

11/22 01:45, 2月前 , 25F
方塊.....)娛樂也少,所以你會願意跑半小時的護衛任務、
11/22 01:45, 25F

11/22 01:46, 2月前 , 26F
打好幾個小時的副本(有時滅到放棄隔日再打)或是抓熱門寵
11/22 01:46, 26F

11/22 01:49, 2月前 , 27F
偷偷問一下 日本MMO是指回合制玩法嗎?
11/22 01:49, 27F

11/22 01:51, 2月前 , 28F
之前應該還是回合制吧
11/22 01:51, 28F

11/22 01:56, 2月前 , 29F
wow以前就是撿大便任務 你看現在R遊戲一坨任務搜集掉落物
11/22 01:56, 29F

11/22 01:56, 2月前 , 30F
就wow發揚光大的
11/22 01:56, 30F

11/22 01:57, 2月前 , 31F
撿整張地圖的大便最後還買不起包包 有夠幹
11/22 01:57, 31F

11/22 02:02, 2月前 , 32F
FF14能超越WOW,更大一部分是WOW掉下來了
11/22 02:02, 32F

11/22 02:02, 2月前 , 33F
MMO繼承抄襲蠻常見的吧,尤其EQ被不知道多少遊戲參考
11/22 02:02, 33F

11/22 02:02, 2月前 , 34F
以前是吉田直接叫製作團隊去玩WOW,然後弄個87%像的
11/22 02:02, 34F

11/22 02:03, 2月前 , 35F
題外話,中國那邊的劍俠情緣3 也有不少抄WOW的
11/22 02:03, 35F

11/22 02:03, 2月前 , 36F
現在是WOW回來抄FF14,很有趣
11/22 02:03, 36F
還有 65 則推文
11/22 07:57, 2月前 , 102F
小弟玩國際服2.0都過不完就棄了,那節奏跟戰鬥跟屎一
11/22 07:57, 102F

11/22 07:57, 2月前 , 103F
樣,好奇台服這人數能撐多久,去年失落方舟上台服也
11/22 07:57, 103F

11/22 07:57, 2月前 , 104F
轟動一陣子一年後也掛了
11/22 07:57, 104F

11/22 08:37, 2月前 , 105F
FF14(玩到4.0)跟wow(玩到9.0)都有玩 我只能說說真的FF14
11/22 08:37, 105F

11/22 08:37, 2月前 , 106F
實際上也沒我當年想像中的這麼好 哪怕是金蝶對我來說也只
11/22 08:37, 106F

11/22 08:37, 2月前 , 107F
是普普而已
11/22 08:37, 107F

11/22 08:43, 2月前 , 108F
說真的 我魔獸玩到9.0因為只剩信用卡儲值退坑為止 M只打
11/22 08:43, 108F

11/22 08:43, 2月前 , 109F
過一場 那場還是蘇拉馬爾的劇情才去一次的 不打M+玩起來
11/22 08:43, 109F

11/22 08:43, 2月前 , 110F
根本不是問題 我甚至連隨機副本都沒什麼再打 上線就每日
11/22 08:43, 110F

11/22 08:43, 2月前 , 111F
、採集製作跟公會、聊天頻道到處喇賽而已 團隊副本也只打
11/22 08:43, 111F

11/22 08:43, 2月前 , 112F
隨團
11/22 08:43, 112F

11/22 08:51, 2月前 , 113F
我覺得重點是wow不斷持續再改進(尤其這幾版),FF則有越
11/22 08:51, 113F

11/22 08:51, 2月前 , 114F
來越擺爛的感覺,明明五版末聲勢大好,一堆玩家入坑,結
11/22 08:51, 114F

11/22 08:51, 2月前 , 115F
果後續SE也沒多給14組更多資源,後續版本更是一個比一個
11/22 08:51, 115F

11/22 08:51, 2月前 , 116F
慢,7版說給新手寫手練,阿那些原本的編劇不用審一下就讓
11/22 08:51, 116F

11/22 08:51, 2月前 , 117F
這些爛故事擺出來嗎
11/22 08:51, 117F

11/22 08:56, 2月前 , 118F
聲勢大好 然後人就被拉去做16跟別的 嘻嘻
11/22 08:56, 118F

11/22 09:06, 2月前 , 119F
先吐開服一定暴死
11/22 09:06, 119F

11/22 09:06, 2月前 , 120F
@yao7174,你FF14只玩到4.0有點可惜了,後續的5.0-5.5簡直神
11/22 09:06, 120F

11/22 09:06, 2月前 , 121F
中神,六6.0也超棒,我個人認為FF14五版的故事劇情就算放在FF
11/22 09:06, 121F

11/22 09:06, 2月前 , 122F
全系列裡也能排前幾名。
11/22 09:06, 122F

11/22 09:07, 2月前 , 123F
各種問題一定多到一波炎上
11/22 09:07, 123F

11/22 09:07, 2月前 , 124F
然後Wow9.0退還真是對的,9.0根本是一坨大便!
11/22 09:07, 124F

11/22 09:09, 2月前 , 125F
抄是正確的,wow還是最頂尖的mmorpg
11/22 09:09, 125F

11/22 09:10, 2月前 , 126F
9版是真的爛,想拉回經典探索玩法 各種搞
11/22 09:10, 126F

11/22 09:15, 2月前 , 127F
4.0劇情應該是3~6版中評價最低的
11/22 09:15, 127F

11/22 09:16, 2月前 , 128F
這遊戲UI超醜
11/22 09:16, 128F

11/22 09:24, 2月前 , 129F
FF14就系統面和遊戲性來說大部分都是劣化版的wow,但音
11/22 09:24, 129F

11/22 09:24, 2月前 , 130F
樂和劇情演出及日式風格確實是優秀(能從2.0-6.0)的話
11/22 09:24, 130F

11/22 09:41, 2月前 , 131F
小屋系統就算了。wow的生產改版和FF14差很多…
11/22 09:41, 131F

11/22 10:05, 2月前 , 132F
跟我說去哪裡 殺幾隻 撿幾個大便就好
11/22 10:05, 132F

11/22 11:23, 2月前 , 133F
連預設熱鍵都幾乎一樣
11/22 11:23, 133F

11/22 11:48, 2月前 , 134F
3.0-4.0之後FFxiv才很明顯脫WoW的設計
11/22 11:48, 134F

11/22 13:14, 2月前 , 135F
怎都拿2012的設計對比2004的設計 那時候就沒那麼多的
11/22 13:14, 135F

11/22 13:14, 2月前 , 136F
任務提示 且不人性的跑斷腿任務
11/22 13:14, 136F

11/22 13:15, 2月前 , 137F
要比也是拿當下 FF14 2.0 vs WOW 5.0~6.0的設計吧?
11/22 13:15, 137F

11/22 13:16, 2月前 , 138F
另外WOW每個版本都會抄其他對手的設計
11/22 13:16, 138F

11/22 13:17, 2月前 , 139F
從 成就系統 要塞 小屋 騎術 製作 都會參考其他遊戲
11/22 13:17, 139F

11/22 13:17, 2月前 , 140F
最重要的是 WOW可以很快就做出別人的系統 甚至更好
11/22 13:17, 140F

11/22 19:51, 2月前 , 141F
甚至更好就先保留吧
11/22 19:51, 141F
文章代碼(AID): #1f89idSB (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f89idSB (C_Chat)