[荒野] 大劍是荒野設計最好的武器嗎?

看板C_Chat作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間4月前 (2025/09/10 23:03), 編輯推噓29(29039)
留言68則, 31人參與, 4月前最新討論串1/1
如題 其他武器,要不就是弱到玩不了 要不就是強到太輪椅(點名兩個帶盾的武器) 要不就是勉強能玩但是有毒點 but大劍 動作帥 數值高 角力相殺新機制都有 遊玩又有一定深度難度 不能無腦體操 吃預判 有技術性 但是練習熟悉後收益很高,滿滿正回饋 大劍是不是荒野設計最好的武器啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.161.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757516588.A.55F.html

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這代版本之子
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太刀:
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不如說版本紅利全都吃到了 我認為所有的武器都該這
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樣設計
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大劍可以精防可以相殺可以角力破傷口也並非完全雞肋
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數值不算高 動作紅利全都吃到是真的
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大劍破傷口只有帥而已,卡肉拉刀
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直接畜3
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設計最好(x)唯一有在設計(o)
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大劍是這代第一個開發的 剩下的都是以它為基準
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沒盾的我可以理解不能角力精防 那至少都要有相殺才
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對 因為相殺可以無視傷害 這個差很多
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比如狩獵笛的相殺又臭又長 那好歹也是給了
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這系統就是為大劍設計的 其他只是不得已才加減做
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我玩雙刀沒閃過就是被懲罰 閃過的藍鬼人收益爛到不
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行 那你不如給我一招相殺
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看OLAY用大劍打得很暢快
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這代玩雙劍跟苦行差不多
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超痛苦 完全沒有破曉那種爽快感
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大劍那個相殺判定很扯 又久又寬
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雙劍上次更新後又變t 雙劍(破曉)了
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簡單來說,荒野太刀數值的武士道雙(迫真
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推 可是相殺整天被白癡高低差卡掉,對千刃的相殺甚至因
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為角度關係第一下必白字,挺白癡的
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海龍:強到太輪椅,呵
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這代想全部爽到的確是玩大劍
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大劍初始就很完整 但對上硬生出來的9*那堆過動兒 又普了
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輸出樂趣帥度都滿分
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真底邊還得看輕弩。我從沒見過打九星怪貓車的輕弩,因為
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我沒見過輕弩
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對現在每隻都過動兒只要相殺魔物沒倒地就準備接受懲罰囉
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9*那些狗屎我反正打不了一點
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連變形兄弟都還有人在負隅頑抗,輕弩你(ry
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不打九星那些要怎麼刷護石?乖乖接受德田善液啊
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輕弩死亡率非常低因為沒人玩,實質刪除,沒有機制的原始
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人武器,腦癱反動不給改,唯一的速射條機制還是原本就有
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的東西硬割下來,把原本就有的老二割了再縫回去的垃圾
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那當然是G級再刷啊,無印必淘汰的東西幹嘛刷
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單純想抱怨打擊感,跟世界和崛起比差太多了
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後面打千刃不停三連踢就沒那麼爽了 還一堆掉傷害沒修
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整個荒野本來是照著大劍去設計 其他武器隨便做做施捨
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一下 後來怪的數值崩壞大劍沒那麼無腦爽了 尤其相殺
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變懲罰的部分
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挑斬過強其它還好
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就算刷到神護石提升也非常細微,根本不用急著刷這次的
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噁心九星
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設計得再好你也沒其他怪好打
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神護石畢業只有提升2%強度,跟你從希望套裝升上畢業裝增加
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的幅度差很多,你真的很想要就刷吧,我是不刷
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大劍設計很棒,但是太刀是數值怪,居合無敵還有減傷
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問就是所有東西都以大劍的遊戲體驗來設計
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是,但是官方九星亂調數值的關係,現在相殺不能亂打
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千刃所有的招大劍都已經研究出應對方式了,三連踢對
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大劍是送分題
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這代大劍不只是荒野設計最好的武器,也幾乎是歷代設
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計數一數二好的大劍了
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起碼爆殺WIB真蓄發射器和RSB的一絲發射器和殘障流水
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真假 那笛子可以跟大劍一樣不分武器只用動作不用演奏
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就能相殺嗎
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這代大劍真的設計很好 攻防一體 什麼場合都可以應付
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開場武器就是版本之子
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打傷口唯一推大劍
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09/11 10:34, 4月前 , 66F
千刃連踢就是上撈相殺成功沒倒馬上按防禦取消硬直再
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接上撈 不按防禦取消會來不及 習慣後幾連踢都能殺
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防禦相殺 防禦相殺 loop
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文章代碼(AID): #1emPCiLV (C_Chat)