[閒聊] TC曾表示絲之歌會是新玩家的完美入門作

看板C_Chat作者 (品晶畾淼焱森)時間3月前 (2025/09/10 14:58), 編輯推噓50(50061)
留言111則, 55人參與, 3月前最新討論串1/1
我看蜥蜴君的影片裡有提到這個 所以好奇去找了一下來源 發現是EDGE雜誌在2020年對主創團隊的訪談 https://www.ebay.ca/itm/116389391607 以下是Reddit逐字稿 https://reurl.cc/7VLkry 出自第二段: 「所以 Team Cherry 並不是想製作一個更困難的續作。」 Pellen 說,他們希望它能成 為與《空洞騎士》「相當」的技巧考驗。而 Gibson 則解釋,讓《絲之歌》從一個全新的 王國出發,配合獨立的世界觀與角色,正是為了讓這款遊戲成為「新玩家的完美入門點」 。 「我們非常謹慎地希望,這能是一款新玩家可以直接進入,並將其作為第一個《空洞騎士 》遊戲去體驗的作品。它能與原作並列存在,而遊戲難度的定位,也要與前作保持並列。 」 (原文:So Team Cherry is not out to make a more difficult sequel,) 不過還有一段提到小怪AI難度提高了: 「在《空洞騎士》中倒是有個問題,那就是你就算直接把《瑪利歐》裡 栗寶寶 那樣的敵 人放進來也完全能接受。」Gibson 說道。「那種敵人符合那款遊戲的複雜度。但在這款 遊戲……好像就不太能允許『栗寶寶』存在了。即使是最基礎的雜兵也得有一定程度的智 慧。」 Pellen 同意這點,他說前作中最複雜的非 Boss 敵人往往是那些類人型的蟲子——例如 淚水之城中的劍盾守衛能從多個角度格擋攻擊,並擁有更複雜的移動模式。 「是啊,」Pellen 說,「即便是他們其實也相當簡單(當時也沒人在意就是了),因為 你可以輕易地把他們引誘下平台,或者看著他們追著你跑,一頭撞上牆後才轉過身來,當時 只會覺得:『嗯,沒問題,反正這就是遊戲。』」 「但在這款遊戲裡,角色得更進一步,否則就會顯得不合適。他們必須以令人意外的方式 來追擊你、緊緊跟上你,或閃避你的攻擊。」 (甚至還會表現出與環境互動的樣子:我們就看到過偶爾有甲蟲在飛,嘴裡叼著發光的苔 莓——一個對玩家有用的道具。) (原文:“One thing that did seem to happen is that in Hollow Knight,) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.191.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757487512.A.BBA.html

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有9成的玩家喜歡現在的玩法!
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TC:哈哈,我們說的是世界觀啊,誰跟你說是難度適合新手
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太好了 這樣子更有本錢說菜就多練了 TC都那樣說了 打不
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過就是你的問題(反串要註明
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沒說錯阿 沒有劇情包袱 基本上完全是新開局
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都五年了 時空背景不同啦
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第二段我是真感覺到了 每個會飛的都是身法大佬
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他說適合新玩家,沒說簡單啊,搞不好他想要的新玩
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具是特M的那種
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*新玩家
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講幹話 唉 但是真的好玩 已經40個小時了
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哈哈 他信了 他信了 他居然信了
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製作人:很簡單
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別問了 菜就多練 (x
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難度那是寶寶的問題 不是我的
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除了空洞外玩過一堆類銀河的新玩家
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所以 Team Cherry 並不是想製作一個更困難的續作!?
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入門玩家 只是沒有說是哪種門
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“而遊戲難度的定位,也要與前作保持並列。” 事實上
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更難了
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路上的小怪打起來還蠻費力的
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空洞好玩的點就是在敵人頭上亂飛
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按照這個版本好像就不能嘴tc說話不算話了誒
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09/10 15:06, 3月前 , 25F
入5門玩家
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實際上應該是比較難的續作吧
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他們確實一開始就在教玩家用下劈
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小怪的強度比空洞強一個檔次 王的部分倒還好==
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在座的應該都忘記了小騎士一開始有多殘廢.....
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搞不好對tc來說他們覺得兩者難度在同一個區間(反串
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要註明
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09/10 15:08, 3月前 , 32F
大黃蜂跟小騎士初始機體一定是大黃蜂強
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更何況大黃蜂一次補三血 還能空中補
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王是跟上代差不多啦 但路上更惡意了 前期就讓我有跑
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白宮的痛苦感覺了
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原文講的是故事劇情層面適合新玩家入坑,難度定位則
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與前作並列。絲之歌你只破主線普通結局其實沒有難到
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哪裡去老實說,難的都在結局後
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要說真的逼玩家開始下砍跳應該是到甲木林
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還有 32 則推文
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空洞在類銀引導是真的偏弱 類銀玩法是這樣沒錯
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但是通常不讓人現在去的會給更大的阻礙
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空洞則是本身遊戲就有點難度 又硬限制比較少
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那就很難分辨是這邊難度上升正常 還是這不正常該回頭
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八小兵我一輩子都不會忘記他
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09/10 15:29, 3月前 , 77F
主角的操控性太高了 一代看TA還可以自殺踩魂上一些高地
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09/10 15:33, 3月前 , 78F
前期塞好幾隻要10多刀才能砍死的大螞蟻,好玩
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09/10 15:33, 3月前 , 79F
主線關門放狗複數敵人八連戰確實很適合新玩家
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09/10 15:38, 3月前 , 80F
遊戲沒出以前有變化也不是稀奇的事了
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09/10 15:40, 3月前 , 81F
應該不會有人訪問說不歡迎新玩家吧XD
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09/10 15:41, 3月前 , 82F
我覺得新玩家 不代表 對動作遊戲就比較苦手
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09/10 15:42, 3月前 , 83F
就像有些玩過前作的不算新了也會有一些意見
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09/10 15:48, 3月前 , 84F
確實簡單
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09/10 15:50, 3月前 , 85F
其實用工具流真的蠻適合新手的
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09/10 16:01, 3月前 , 86F
拿到道具後,真的變成簡單模式,丟一丟就贏了
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09/10 16:02, 3月前 , 87F
???菜就多練的意思嗎?
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09/10 16:05, 3月前 , 88F
王改強ㄧ點 小怪改弱一點 接受度就比較高了
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09/10 16:15, 3月前 , 89F
我是認為這遊戲是鼓勵你閃掉小兵的很多都有多路線或特
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09/10 16:15, 3月前 , 90F
定動作時可以跑走,所以故意做的很硬,因為就不是做來
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09/10 16:15, 3月前 , 91F
給你打的
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09/10 16:17, 3月前 , 92F
印象中一代我有幾張圖進去很快就知道怪太強回頭
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09/10 16:17, 3月前 , 93F
這代就一路頭鐵硬剛過去了,以不清楚差在哪
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09/10 16:22, 3月前 , 94F
入門是進入五門的意思
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09/10 16:23, 3月前 , 95F
入門玩家的門是五門的門
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09/10 16:24, 3月前 , 96F
五門很爆笑耶 XD
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09/10 16:34, 3月前 , 97F
入五門講太快變成入門
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09/10 16:52, 3月前 , 98F
你是入門 你也是入門 都是入門
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09/10 17:02, 3月前 , 99F
1代沒有擋得很明顯阿 前面才一個直接存錢進水晶山還去
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09/10 17:02, 3月前 , 100F
安息之地見先知了的XD
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09/10 17:03, 3月前 , 101F
閃避你的攻擊這點我沒意見啦,但可以不要讀指令嗎...
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09/10 17:05, 3月前 , 102F
還一堆老玩家在那邊罵跟風的,結果就是想做給新玩家呀
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09/10 17:06, 3月前 , 103F
一代走錯你要慢慢回血探路毫無難度,這代關起來打兩格血
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09/10 17:06, 3月前 , 104F
的一堆前期就難很多了
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09/10 17:06, 3月前 , 105F
Boss戰就真的沒比較難
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09/10 17:07, 3月前 , 106F
新手村用自爆當end,完美
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09/10 17:07, 3月前 , 107F
他想吸引的是新魂玩家
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09/10 17:12, 3月前 , 108F
唯一有卡的地方就腐汁澤那個王 最後去把武器升滿就過
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09/10 17:12, 3月前 , 109F
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09/10 18:41, 3月前 , 110F
你說的對,法環也是推薦給小朋友的第一款遊戲
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09/10 19:08, 3月前 , 111F
這就有點過分囉
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