Re: [閒聊] 絲之歌是啥原因導致簡中區只41%褒貶不一
借串討論一下
大家有沒有覺得steam 的評論越來越快樂表化
買過很多款遊戲 都是極度好評
結果玩起來 都覺的還好 甚至普通
開過一次就沒打開過了
有些遊戲 評價雖然褒貶不一
但是卻比極度好評的遊戲耐玩許多
會讓人想在打開來玩
然後比較有意思的是回去看評論
一堆打極度好評的人遊戲時數都一兩個小時
然後很多打褒貶不一甚至是負評的人
遊戲時數都破百以上
這到底是什麼現象 不好玩你還玩的這麼久?
然後好玩你遊戲時數怎麼才2小時 到底?
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我還是不懂 不好玩你怎麼可以玩那麼久
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那種瞬間炸負評的我記得會被篩掉耶
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現在看到極度好評都有點審美評勞
反而要看評論有沒有人下負評
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為啥爛還能玩那麼久
我爛遊戲可能撐不到10分鐘
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有時候看到一些極度負評
罵了一大串 結果遊玩時數 1000up
阿到底是好不好玩
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那種破千小的極度負評
很多都是跟廠商的愛恨情仇
不然就是某個改版讓他很不爽
寫的東西都太細節 沒玩的根本看不懂
感覺已經不是好不好玩的問題了
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 15:43:14
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幹 你為什麼要說的那麼明白啦
不可能不可能 我只是有點膩而已
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兄弟 這樣不厚道啊
不過戰兵的知名度好像也沒差了
※ 編輯: k21m8ywr (114.44.5.85 臺灣), 09/07/2025 16:08:07
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