Re: [鳴潮] 這個塔防活動比想像中好玩耶
※ 引述《nokumakun (不熊君)》之銘言:
: 下午開始玩到現在 除了吃飯就是在玩這個新的塔防
: 有點上癮中 再多來點
: 孤絕險地好像可以到99層
: 整個挑戰慾都上來了
: 超級精神時光屋
: 個人感覺是近期最好玩的活動
我超討厭塔防遊戲,偏偏現在幾乎每個手遊的活動一定會有肉鴿跟塔防
前瞻看到要出塔防時只覺得:「好煩,又來了」,昨天想說趁假日有空趕快解一解拿石頭
結果早上開始玩,中午睡完午覺起來也在玩,晚上吃完晚餐又開始玩
才一天就幾乎把任務都解完了(庫洛這次竟然沒鎖關卡按天數開放嗎)
前面幾關還好,等到開始可以推怪時樂趣就出來了
我是沒查攻略,都自己摸索著玩
覺得這次玩起來體驗跟以往塔防不同的點是:
1. 以往玩的手遊塔防活動都是一張俯瞰圖,玩家只能配置機組跟偶爾幫機組開大絕
這次玩家能親自控角隨時移動,幫忙輸出、推怪,能使用道具
2. 關卡不是平面,場景是3D的
玩到後面解鎖越多東西,看各種攻擊特效在你面前從天花板、牆壁、地下竄出很爽
而且不像之前玩過的塔防能完全在畫面中掌握全場戰況,這次玩家視角能看到的範圍很小
當殘像多線進攻時,會有因為看不到其他地方戰場的緊張感
就算知道另一邊應該沒問題,還是會忍不住跑來跑去支援不同戰場
3. 可以推怪
2.5主線幫助弗洛洛脫困的機關就有這個設計
不論是親手操控庫洛洛、還是看機關把殘像推下水
看怪掉下去的呆樣真的有夠紓壓,就算不推下水,把他們推回去被電冰燙都有夠爽
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我天花板布置一堆冷氣結果你跟我說這菁英怪不觸發Orz
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妮姬的塔防就是我覺得很無聊的那種,偏偏他還出了兩次QQ
只有最後劇情演出全員集結那段我覺得不錯,但是那跟玩法無關XD
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原來,我昨天開始玩剛好趕上
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我昨天最後一局玩全冰,改天再玩寶箱看看
※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 09/01/2025 16:35:28
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
鳴潮
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