Re: [任島] Switch2開發成本升高 任天堂嘗試縮短週期
只能說難怪任碾壓索,
索就都不管,
任直接帶頭示範怎麼縮短時程,控制成本,
到時候就可以輸出給開發者,
難怪任天堂的環境越來越好,
因為任親自帶著大家過河,
不用跟做索的東西一樣每個人都摸著石頭過河,摸著摸著有些人就沉了,
任帶人過河,
大家多過幾次就輕車熟路越來越順,
索跟任的差距真的都是從這種事情累積的
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噓
07/11 23:10,
6月前
, 1F
07/11 23:10, 1F
→
07/11 23:11,
6月前
, 2F
07/11 23:11, 2F
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