[閒聊] 為什麼現在的放置手遊都不太「放置」?
最近被朋友推坑去玩緋石之心,
原本沒抱太大期待,結果實際玩了幾天,
意外地很放置= =
戰鬥全自動+角色等級可以用智慧之鏈共享
這已經是放置遊戲的基操
就不多廢話
比較扯的是居然能開到五倍速。
剩下要做的,大概就是偶爾養角色、打點副本,
整體日常流程差不多十幾分鐘就能清完,
非常適合做副遊放著。
這點和我之前玩過的一些號稱放置的手遊差滿多的==
一堆遊戲表面打著佛系掛機的旗號,
實際上登入後要點的東西爆多
EX:
限時活動、每日簽到、日常副本、資源掃蕩、羈絆升級、角色強化、活動拼圖、送禮刷好
感、PVP爬分……
每個頁面都有紅點,每個紅點都有任務要你清,
我還以為是放置遊戲,原來是專案管理GAME……
到底為什麼現在很多放置手遊,都搞的那麼不放置啊???
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