Re: [鳴潮] 七丘城牆幹嘛弄那麼高啊?

看板C_Chat作者 (酷帥八嘎冏)時間5月前 (2025/06/21 17:09), 編輯推噓3(308)
留言11則, 6人參與, 5月前最新討論串2/2 (看更多)
記得除了劇情因素外,遊戲建築高也是有學問的 尤其是在開放世界/自由探索噱頭的遊戲 因為開放世界你要有“開放感” 地圖跟現實一樣大是不可能的 優化和玩家耐心會先爆炸 所以遊戲就變向從“橫向開放”變成“垂直開放” 給你世界很壯觀的感覺 所以拉古納體感世界好於今州的其中一個原因 也是因為拉古納用了很多“垂直開放”的技巧 今州除了也有啦,但都是漸漸變化的山 視覺震撼沒有拉古納銀行,塔,七丘那種瞬間變化的震撼感 另一個很多“垂直開放”技巧的就是法環 實際地圖沒超大但體感超大就是一堆超級高的 樹,城堡,牆,魔物 醬 -- https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
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06/21 17:17, 5月前 , 1F
我在幻想來自深淵做成遊戲的地圖如果也是這種垂直開放
06/21 17:17, 1F

06/21 17:18, 5月前 , 2F
該大的地方大 該深的地方深
06/21 17:18, 2F

06/21 17:19, 5月前 , 3F
今州還需要考慮玩家跑步的時間 七丘不用了 都用飛的
06/21 17:19, 3F

06/21 17:20, 5月前 , 4F
塞一堆npc對話讓相對不大的地圖有蠻豐富的體驗
06/21 17:20, 4F

06/21 17:20, 5月前 , 5F
所以整個地圖設計也越來越奔放 用走的會繞到吐
06/21 17:20, 5F

06/21 17:23, 5月前 , 6F

06/21 17:23, 5月前 , 7F
在遊戲刷抖音是這樣的體驗
06/21 17:23, 7F

06/21 17:39, 5月前 , 8F
反正你能飛 他弄得再高再深對玩家都沒有影響
06/21 17:39, 8F

06/21 18:19, 5月前 , 9F
我不喜歡這種垂直開放世界,設計師是每個都重慶人
06/21 18:19, 9F

06/21 18:19, 5月前 , 10F
06/21 18:19, 10F

06/22 16:08, 5月前 , 11F
不喜歡+1
06/22 16:08, 11F
文章代碼(AID): #1eLdQmMX (C_Chat)
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