Re: [討論] JOJO的硬漢感
硬派程度可以簡略的理解成
1. 燃燒生命換強度,遲早會死
https://i.imgur.com/AwtXq6C.jpeg


這種通常是18+故事的主角
夥伴都幫他準備好棺材了
少年仔看這個可能會承受不住
2. 燃燒生命換強度,但可以再用強度換回生命
https://i.imgur.com/NXnFh78.jpeg


例如說萬用鋼鍊的主角
就是走打完BOSS後,走卸甲歸田的路
3. 高強度開局,續盤請加油
https://i.imgur.com/NXnFh78.jpeg




這種是最常見的少漫主角
不然很難解釋為什麼大家都有練,主角就是比人強
JOJO的主角都是3
例如說JOJO1的大喬好了,他的手都快比別人的腿粗了
選123的哪種模式就是看作者的需要,少年漫畫通常是3
但有需要的話,還可以再下去,下面就算不上硬派了
4. 有天就突然變強了
https://i.imgur.com/rzaUgla.jpeg

轉生系很多都是這一區的
一台卡車開過來主角就變強了 你就說快不快吧
還有武俠小說摔不死人的懸崖也是
掉下去後看是要神草還是秘笈都可以撿
在創作上太方便了 加上有大量需求
所以會有一大堆相關創作
5. 強度的化身,作者的欽點
https://i.imgur.com/MGIMvgc.jpeg




到這個地步其實很少有主角了
通常是最終BOSS站這個位置
這些人與其說是有外掛來維持強度
不如說根本是作者力保
不然一天不搞事都做不到,沒作者力保
早被人捅死了
注意硬派程度是可以變化的
例如大雄平常是4
有事情哭著找多啦A夢就行了
但在為了證明自己不用多啦A夢擔心
跑去找胖虎單挑
https://i.imgur.com/cmiYDpH.jpeg

這時候是2 找胖虎打架對小學生大雄來說真的是燃燒生命
...不過更常見的 是作者為了讓故事繼續 下降硬派程度
例如一開始說 1用這招會死 後來說 2繼續用這招會死
再來變成 3克服副作用 你愛用就用
最後整個人都變成 4~5招式放置架的
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