[討論] 噬謊者的空氣撲克篇是鬥智作的頂點嗎?

看板C_Chat作者 (雲中君)時間10月前 (2025/03/18 14:26), 10月前編輯推噓30(31126)
留言58則, 36人參與, 10月前最新討論串1/3 (看更多)
如題 噬謊者這部漫畫 有一個篇章是「空氣撲克篇」(Air Poker) 當初看的時候,頭腦直接炸掉,看了兩三次才搞懂 簡單來說,這個遊戲,是在水中被綁在椅子上打撲克牌,賭的是「空氣」,空氣罐叫Bios, 提供5分鐘的呼吸 賭注和規則: 賭注: 雙方以裝有空氣的Bios鐵罐為籌碼,每人起始25罐,在水中進行賭局,呼吸過的Bios不能再 下注 規則: 使用金屬特製卡牌,每人持有5張數字牌,無花色 遊戲共5局,參加費逐局遞增(1→2→3→4→5 Bios) 先開牌再下注,勝負由「特定法則」預測,並經過「特定程序」判定 然後用特定方式輸掉,會觸發「天災」,會失去和籌碼等量的Bios 詳細的過程不敘述 斑目和拉羅心機都超重 兩個高智商,在極端環境下賭生命 我重新看了一遍 幾乎沒有冷場的地方 唯一的缺點,可能就是太燒腦? 一些觀眾可能看不懂 聰明一點的大概也要再翻一次? 噬謊者的空氣撲克篇是鬥智作的頂點嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.22.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742279190.A.ECB.html

03/18 14:27, 10月前 , 1F
是是是 但覺得沒到難懂 鐵塔篇才真的看不懂
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03/18 14:28, 10月前 , 2F
賭日子那局我覺得斑目有夠北爛的 XD
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03/18 14:28, 10月前 , 3F
我反而是鐵塔篇看得懂 @@
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03/18 14:29, 10月前 , 4F
Air poker是解謎前很難猜到 但是解謎之後因為是撲克牌所
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03/18 14:29, 10月前 , 5F
以很好懂 我覺得鐵塔才是最難懂的
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03/18 14:29, 10月前 , 6F
鐵塔一半戰鬥一半鬥智場面真的混亂多
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03/18 14:29, 10月前 , 7F
我很喜歡鐵塔
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03/18 14:30, 10月前 , 8F
迷宮 鐵塔 一日皇帝計畫 空氣撲克 都超神
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03/18 14:32, 10月前 , 9F
一日皇帝一開始還用倒敘法 看噬謊者落魄潦倒 拉羅
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黃袍加身 想說哇操怎麼可能貘輸了? 沒 故意送你贏
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鐵塔篇還在人智的範圍內
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03/18 14:32, 10月前 , 12F
空氣撲克那個心算力,正常人只能看他們秀
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真人MMO真的是 挖靠怎麼你們玩法跟大家都不一樣
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03/18 14:34, 10月前 , 14F
我覺得迷宮最神,紙迷宮直接把貘當首領的最大障礙消除
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03/18 14:34, 10月前 , 15F
,真人迷宮的敘事詭計把讀者騙到底
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03/18 14:35, 10月前 , 16F
那種燒腦作品最大問題是翻譯自己都沒看很懂 翻出來
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03/18 14:35, 10月前 , 17F
變得更燒腦
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03/18 14:36, 10月前 , 18F
但鬥算力的部份肯定是沒有鬥計策那麼引人入勝
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嗜謊者真的太好看了,可惜不太容易推坑
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對的 鐵塔還在弄清規則後能跟得上的範圍
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03/18 14:36, 10月前 , 21F
鐵塔不是香港那邊翻譯翻錯才讓大家看不懂嗎?
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03/18 14:37, 10月前 , 22F
鐵塔看不懂+1
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03/18 14:37, 10月前 , 23F
那就等台版再來看看了
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03/18 14:40, 10月前 , 24F
是 沒有之一
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03/18 14:45, 10月前 , 25F
鐵塔不懂+1,空氣撲克還行,然後丟手帕真的很鬼
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03/18 14:48, 10月前 , 26F
台版大概第幾本會演到這篇啊?
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03/18 14:48, 10月前 , 27F
是 台版全部出完還要七八年,拜託不要斷尾
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03/18 14:51, 10月前 , 28F
4
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03/18 14:52, 10月前 , 29F
超讚 而且連機制都要自己猜
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03/18 14:53, 10月前 , 30F
空氣撲克真的印象最深 環環相扣
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03/18 14:56, 10月前 , 31F
氣勢滿分 鬥勇是很足 但鬥智就是有點開掛了 沒有任何資訊
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03/18 14:56, 10月前 , 32F
情報就硬賭上面可以配合 以及並沒確認就篤定搭錯可以保留
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03/18 14:56, 10月前 , 33F
牌這兩點有點強行 明明才剛搞懂一點點這遊戲是在玩什麼
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03/18 14:56, 10月前 , 34F
就突然什麼都算到了
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03/18 14:59, 10月前 , 35F
鐵塔戰建立在兩人都是地獄倒霉鬼的前提上賭的 貘第一次猜
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03/18 14:59, 10月前 , 36F
正是因為不難懂所以才是頂點,鬥智鬥到讀者看不懂可不好
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03/18 14:59, 10月前 , 37F
拳贏人 所以兩人在多迪遊戲裡都不可能靠運氣猜對
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03/18 15:09, 10月前 , 38F
問就是
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03/18 15:10, 10月前 , 39F
到底為什一直推噬謊者 鬥智頂點應該是用論文互相吵架的教
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03/18 15:10, 10月前 , 40F
授們==
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經典的學術吵架,弦論 vs 量子力學,是涉及學術思想,需要的聰明才智是學術理解上的。 噬謊者是一部畫風、情節都蠻不錯的作品,偏向心理博弈,不太能相提並論吧?

03/18 15:11, 10月前 , 41F
4
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03/18 15:12, 10月前 , 42F
鬥智真的不錯 但打戲有時候太浮誇 夜行跟爺爺打的那一
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03/18 15:12, 10月前 , 43F
拳打成那樣真他媽太扯
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03/18 15:17, 10月前 , 44F
4
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03/18 15:20, 10月前 , 45F
空氣撲克屌爆
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03/18 15:24, 10月前 , 46F
鐵塔戰鬥智成分更高,空氣撲克其實有點偷看劇本 但是
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03/18 15:24, 10月前 , 47F
在水下賭氧氣太潮了 氣氛烘托上比較猛
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03/18 15:24, 10月前 , 48F
空氣撲克最潮的鬥智(物理)
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03/18 15:26, 10月前 , 49F
4 可惜沒什麼人氣
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03/18 15:51, 10月前 , 50F
覺得後面島上都很好看
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※ 編輯: Recoverism (111.71.22.204 臺灣), 03/18/2025 15:53:24

03/18 15:55, 10月前 , 51F
空氣撲克易懂 運氣 謀略 意外兼具 後面的丟手帕相比就冷
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03/18 15:55, 10月前 , 52F
掉了
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03/18 15:56, 10月前 , 53F
鐵塔跟迷宮就太複雜了 看到一半就沒耐性了
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03/18 16:30, 10月前 , 54F
丟手帕回頭看,根本就是這兩個人在調情XD
03/18 16:30, 54F

03/18 19:01, 10月前 , 55F
應該是鐵塔
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03/18 19:20, 10月前 , 56F
鐵塔那邊瘋狂幹架到有點膩,空氣撲克這邊看得很爽
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03/18 22:10, 10月前 , 57F
私心比較喜歡紙迷宮、銅牛跟海戰棋這種賭局,就是明知
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03/18 22:10, 10月前 , 58F
道對手在出千然後要找解法
03/18 22:10, 58F
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